8OHMdzo_1_.png

На улицах городов магазины уже начинают хайпить на тему нового года, украшаются гирляндами и прочей мишурой. А это значит, что пришло время для этой статьи с нашими ожиданиями от 2020 года в контексте MMORPG и приближенным к ним игровым проектам.

Для начала вернемся на 2 года назад, в 2018й. Как ощущения? Не хотите в 2018й? =)

Согласен с вами, поехали в 2019й. Летом 2019 у нас все было относительно плохо, но надежды все же были.

В последнее время, видя нашествие мобилок и отсутствие новых ММО для ПК, я вообще опечалился.

К концу года ситуация начала выправляться, стали мелькать интересные анонсы, о которых я бы и хотел рассказать в этой статье. Но вначале поговорим, о том, что я думаю о тех тайтлах, которые были анонсированы давно и мы уже устали их ждать. Вспомним даже тех, о ком забыли)

Долгострои, краудфиндеры или привет из 2016

*2016 в данном случае усредненная дата, не следует понимать ее буквально.

Chronicles of Elyria

InF50lb_1_.png


Начало работы над игрой - 2014, полноценный анонс в 2016.
Движок: Soulborn Engine - модифицированный Unreal Engine

Прочитав о концепции этой игры мы были в восхищении, очень много крутых фишек обещали:
  • сильная ролеплей-составляющая
  • уникальная система подписки - "плата за жизнь", если ваш персонаж не часто умирает, то вы и играете дольше
  • система жизни и наследования с возрождениями - ваш персонаж живет в игре, в итоге старее и умирает, перенося свои накопленные знания по наследству новому персонажу
  • Большое внимание к деталям, например в тяжелых доспехах двигаешься медленнее, разное оружие наносит различные типы урона и прочее-прочее
  • Живая и продуманная экономика с торговыми контрактами
Собрали на кикстартере неплохую сумму, в 1,3кк $, и до сих пор разрабатывают, а кикстартер - все еще продолжается и к текущему моменту собрано 7,7кк $

Из последней информации по игре - сейчас она вот в таком виде.
Было бы очень оптимистично ожидать ее в 2020м году, да и вообще ожидать, но если у них все таки получится, то это будет круто)




Star Citizen

Год анонса: 2012
Год выхода: 2021
source_1_.png


Ну что тут сказать, слежу за этим МММ давно, пытался в нее даже активно играть, но это было неприятно т.к игра далека от готовности. Масштабы впечатляют, причем как задумки, так и того, сколько можно было выпросить денег у фанатов, при этом чтобы фанаты еще и радовались, продолжая скупать скины кораблей. Нужна ли им вообще эта игра? По моему судя по новостям про переплавку кораблей на сайте, торговлю LTI лицензиями, там и так все хорошо и народ развлекается.

Через несколько дней начнется Star Citizen: CitizenCon 2949 и Blizzard могут поучиться маркетингу - продавать не просто цифровые билеты, а цифровые билеты на презентацию игры, которая еще не вышла!

Qp4yRXQ_1_.png


Из нового - теперь вы можете долбить камни мультитулом в пещерах! Всегда мечтал о таком классном контенте, спасибо, что не киркой, как на рудниках архейджа, альбиона, и лост арка.

5D7gy4Z_1_.png


Игру скоро можно будет попробовать бесплатно в рамках очередного Free Fly с 24 ноября.




Ashes of Creation

Год анонса: 2012
Год выхода: Неизвестен, игра находится на этапах альфа-тестирования.
Движок: Модифицированный Unreal Engine 4

shkxjkC_1_.png


Задумка была неплохая, меняющиеся биомы, караваны, торговля опять же... И все это разрабатывалось себе спокойно, игру ждали с надежной, и тут бац - они показывают нам это. Ashes of Creation Apocalypse - Баттлрояль, и ладно бы он был интересным, но он настолько плох, что фанаты в ужасе отворачиваются от игры.

Можно ли еще больше все испортить? Конечно - давайте запихнем его в Steam, но вход все равно будет через игровой центр =_=
*тут должен быть мем с хихикающим мексиканцем*




Crowfall

Анонс игры: 2015
Дата выхода: 2019й год (!)
Движок: Unity

1xWZaeo_1_.jpg



Иннова отжала себе Кроуфолл, угадали ли они с проектом? Сложно сказать, с одной стороны идея отличная, ведь чего мы хотим - от игры - квесты и дейлики делать? Нет, мы хотим фаниться на PvP ивентах и домики строить. Crowfall дает такую возможность в виде разнообразных сезонных миров-компаний, победа в которых это захват сервера и победа над другими фракциями.
Несмотря на надпись "Пре-альфа" видно, что над игрой трудятся. Сервера включены и доступны, после оплаты НРД.
Я писал небольшой обзор по ней, и у меня есть доступ в игру, но играть в соло совсем не хочется, да и мир к этому совершенно не располагает, слишком уж все в нем схематично и предсказуемо, то есть это все выглядит скорее как баттлграунд, а не как открытый мир.
Вот была такая игра - Rift, вроде и всем хороша, и задумка в виде динамичных ивентов и баттлграунды, но вот без души, скучная и надоедает за месяц. Crowfall пока что вызывает такие же чувства.




Dual Universe

Дата анонса: 2016
Дата выхода: 2019 неизвестно
Движок: Unigine 2

J2IaI0Z_1_.png


Космическая песочница, собравшая 20 миллионов евро на краудфандинге. В данный момент проходит альфа 2, релиз игры запланирован на 2020й год. Игра позиционирует себя как мега-массовая, направленная на противостояния корпораций, фракций, альянсов.

Свежие новости:

To view this content we will need your consent to set third party cookies.
For more detailed information, see our cookies page.





Ascent: Infinite Realm

Дата анонса: 2017
Дата выхода: неизвестно
Движок: Unreal Engine 3

contents-ground-2_1_.png


Мы с Пинтой вообще не поняли, зачем был нужен бета тест в Тайланде настолько сырой и недоработанной игры. В данный момент игра находится на доработке у корейцев. Если игру глобально переделают, то возможно что-нибудь и получится. Сложно сказать, что именно мне не понравилось, потому что не понравилось практически все - техническая составляющая, графика, таргетная система боя, прокачка, система экипировки и пве/пвп механики. Единственное за что игре можно поставить плюс так это за лор стимпанка.




Project TL

project_tl_ncsoft-720x340_1_.png


Дата анонса: 2011
Дата выхода: неизвестно
Движок: Unreal Engine 4

To view this content we will need your consent to set third party cookies.
For more detailed information, see our cookies page.


Многострадальную Lineage Eternal: Twilight Resistance анонсировали 8 лет назад, после чего закрыли, но вскоре NCSOFT объявили о новом проекта и смене названия на Project TL: «Проект The Lineage»
Идея со свободной сменой и игрой за нескольких персонажей явно не зашла, да и по видео видно, насколько игра устарела.
ЗБТ Project TL запланировано на первый квартал 2020 года.




New World

pOJ2V50_1_.png


Дата анонса: 2016
Дата выхода: неизвестно
Движок: Lumberyard

Играл в альфа версию, проект понравился, игра качественно отличается в лучшую сторону от привычных нам MMO. Но все таки это сюрвайвл, рассчитанный на битву альянсов и борьбу за территории. Хорошо это или плохо, - увидим в следующих обновлениях!
В данный момент тестов по игре не проводится, разработчики усиленно допиливают недостающий контент с учетом пожеланий альфа-тестеров.




Last Oasis

5TPAvY8_1_.png


Дата анонса: 2018
Дата выхода: Q1 2020

Красивая ММО выживалка про кочевников выйдет в Steam уже скоро!

Очень понравилась концепция лора игры, она весьма необычная:

Глобальный катаклизм изменил вращение Земли таким образом, что Солнце сжигает землю на Западе, превращая ее в пыль. Для того, чтобы оставаться впереди уничтожающего Солнца, кочевники должны исследовать новые территории, которые медленно оттаивают на восточном горизонте, со стороны земель, замороженных в непроницаемых ледниках.



To view this content we will need your consent to set third party cookies.
For more detailed information, see our cookies page.





Fractured MMO

b3ZGXtU_1_.png


Дата анонса: 2017
Дата выхода: неизвестно

Изометрическая ММО песочница, по которой я писал обзор еще очень далека от завершения, но с каждым альфа-тестированием обрастает контентом, а баги правятся. Надеюсь, что к моменту выхода получим годную игру)

To view this content we will need your consent to set third party cookies.
For more detailed information, see our cookies page.





Анонсированные новинки MMORPG

Blue Protocol

2ui2UW7_1_.jpg


Дата анонса: 2019
Дата выхода: 2020
Движок: Unreal Engine 4

Наша надежда, игра в стиле аниме от японской студии Project Sky Blue, состоящей из сотрудников Bandai Namco Online и Bandai Namco Studios.
У нас есть небольшое FAQ по игре

Phantasy Star Online 2

Xap5MRu_1_.png


Дата анонса: 2019
Дата выхода: 2020
Движок: Unreal Engine 4

На выставке E3 2019 игру анонсировали к выходу на западном рынке ближе к весне 2020 года:

To view this content we will need your consent to set third party cookies.
For more detailed information, see our cookies page.


В Японии аудитория PSO2 насчитывает более 5 миллионов игроков.




Ragnarok Crusade: Midgard Chronicle

ZCHPsaL_1_.png


На G-Star 2019 Gravity представили очередной рагнарок, и на этот раз похоже, что игра для PC

To view this content we will need your consent to set third party cookies.
For more detailed information, see our cookies page.


Мне не нравится 3Dшность, но главное это механика, билды, и чтобы был гринд)

UPD - оказывается есть видео с геймплеем( Пожалуй нет, это не тот рагнарок, который мы ждем RO2 их ничему не научило.

To view this content we will need your consent to set third party cookies.
For more detailed information, see our cookies page.


img_slide2_3_1031[1].jpg


img_slide2_1_1031[1].jpg





Crimson Desert

fY8GvXE_1_.png


Дата анонса: 2019
Дата выхода: неизвестно, ЗБТ запланировано на 2020й год

Совсем недавно анонсированный приквел рассказывает предысторию событий, происходящих в полюбившейся многим Black Desert.
Разработчики делают упор на сюжетное повествование.

Чего не хватало BDO? Адекватного локализатора, защиты от читов, продуманной экономической системы и аукциона, и конечно же нормальной графики без цветастой ряби. Надеюсь в новой игре учтут старые ошибки.




Diablo IV

JX6NP85V08Y51572717118509_1_.jpg


Дата анонса: 2019
Дата выхода: неизвестно, но в интернете говорят про 21 год

Комьюнити раскритиковало демонстрационную бета-версию игры, после чего Blizzard отправились все переделывать.
Система "парагон" находится под вопросом, поскольку может дать сильное преимущество в долгосрочной перспективе и затмить собой все остальные характеристики героя, тем самым сделав бессмысленными сезоны. Действительно какой смысл начинать сначала, если ты каждый раз играешь сильным героем с прокаченным парагоном.
В игре будут особые усложненные подземелья, для входа в которые потребуется соответствующий подземелью ключ.
Легендарные свойства на артефактах не будут ломать баланс, поскольку равны по силе сумме двух-трех свойств на обычных предметах.

На мой взгляд самая ожидаемая игра грядущих двух лет, учитывая упор на ММО-составляющую. Затмить ее славу сможет только следующий проект в нашем списке.




Path of Exile 2

Дата анонса: 2019
Дата выхода: неизвестно, первые бета-тесты запланированы на конец 2020 года.

3xMNgml_1_.png


Улучшенная графика, 7 актов альтернативной сюжетной компании, и целых 19 новых классов восхождения - так же как и в Дябло 4, в POE 2 будут играть все.




Wild Terra 2 New Lands

u68rFNG_1_.png


Дата анонса: 2019
Дата выхода: конец 2020 года, а альфа-тестирование должно начаться уже скоро!

Внезапно анонсировали Wild Terra 2, игра воплотит в себе мечты разработчиков, которые упирались в пределы технологий старого движка.
Первая часть игры была достойной песочницей, но ровно до того момента, когда игроки развивались и наступало время сражений. Это была просто беда, баги позиционирования и неправильные отображения делали PvP невозможным.

To view this content we will need your consent to set third party cookies.
For more detailed information, see our cookies page.


Геймплей:

To view this content we will need your consent to set third party cookies.
For more detailed information, see our cookies page.


Надеюсь, вторая часть игры будет более адаптирована к PvP!




Вроде бы ничего не забыл и на данный момент это все игры с четкими названиями и примерными датами выхода, которые с нетерпением ждут игроки со всего мира!

Пишите в комментариях, что выберете, если несколько игр выйдет в 2020 году в одно и то же время?)
  • 👍
Реакции: 1 пользователь