roguelike

Roguelike (/roʊɡlaɪk/; буквально «rogue-подобные» (игры), сленг «рогалик») — жанр компьютерных игр. Характерными особенностями классического roguelike являются генерируемые случайным образом уровни, пошаговость и необратимость смерти персонажа — в случае его гибели игрок не может загрузить игру и должен начать её заново. Многие roguelike выполнены в декорациях эпического фэнтези под сильным влиянием настольных ролевых игр наподобие Dungeons & Dragons.
Жанр восходит к игре 1980 года Rogue. Хотя и до неё выходили подобные игры, такие как Beneath Apple Manor, именно Rogue стала образцом для бесчисленных подражаний. Подобные игры, распространявшиеся в виде открытого кода, были крайне популярны в среде американских программистов и студентов в 1980-х — 1990-х годах. При наличии множества вариантов и различий между отдельными играми основные принципы геймплея roguelike оставались неизменными. В 2008 году эти консервативные принципы были описаны в рамках так называемой «Берлинской интерпретации».
В 2000-х годах начали появляться игры, включающие в себя один или несколько основных принципов roguelike вместе с элементами игр других жанров. Подобные игры иногда классифицируют как roguelike-like («Rogue-подобно-подобные») и roguelite («слегка rogue»).

Посмотреть больше на Wikipedia.org
  1. LiaNdrY

    Дискуссия [Witchfire] Русификатор

    LiaNdrY опубликовал(а) новый ресурс:[Witchfire] РусификаторПодробнее о данном ресурсе...
  2. LiaNdrY

    Локализация [Witchfire] Русификатор 0.2.3.50947.r01

    Игра: WitchfireСтраница игры в EpicGames StoreПеревод игры на русский язык (текст).Внимание: В игре переведён не весь текст, но весь доступный для перевода.Что было сделано?Был осуществлён перевод почти всего текста. (осталась малая часть непереводимых фраз, перевод которых ведёт к...
Назад
Сверху