Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
moba
Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) (букв. «многопользовательская онлайн боевая арена») — жанр компьютерных игр, сочетающий в себе элементы стратегий в реальном времени и компьютерных ролевых игр и выделяющийся схожестью с DotA — пользовательской картой (модификацией) Warcraft III: The Frozen Throne.
В играх жанра MOBA две команды игроков сражаются друг с другом на карте особого вида. Каждый игрок управляет одним персонажем из определённого списка доступных героев, отличающихся характеристиками и способностями. В течение матча персонажи могут становиться сильнее, получать новые способности и снаряжение, подобно компьютерным ролевым играм. Конечной целью в ходе матча является уничтожение главного здания вражеской команды с помощью как «героев», управляемых игроками, так и «крипов», управляемых компьютером.
Несмотря на объединяющее сходство игр жанра с DotA, его границы размыты, и само название жанра является спорным: ранние игры жанра описывались просто как «игры, похожие на DotA» (англ. DotA-like). Само название «DotA» с 2010 года является зарегистрированным товарным знаком, принадлежащим компании Valve, и другие разработчики игр в этом жанре вынуждены обозначать его как-либо иначе — название MOBA было придумано компанией Riot Games, руководители самой Valve предлагали термин «экшн-стратегия в реальном времени» (Action Real-Time Strategy game, ARTS).
Wargaming анонсировали создание моба игры Pagan Online в языческом стиле. Звучит дико, учитывая, что на всех скринах и в трейлере викинги, но тем не менее - "Pagan" и "pre-Christian mythology"
На официальном сайте можно подать заявку на бета-тестирование.Вроде ничего особенного, еще один...
Dota 2 появилась в результате найма Valve разработчиков из сообщества, создавших модификацию игры, и предоставления им возможности вместе с профессиональной командой разработчиков и художников из Valve превратить свои идеи в полноценную игру.Описать геймплей этой игры — не самая легкая задача...
Игровой сюжет знакомил нас с ключевыми героями, и порой приходилось побывать в их шкуре в интерактивном режиме, но находящиеся на панели скилов умения были недоступны для использования, тем самым подогревая интерес.Разработчиков просили сделать что-нибудь в виде продолжения знакомства с...