КайРо признается немецкому ВоГу в преступлениях против геймерского человечества...

13z

Верховный Правитель
Админ
Модератор
Регистрация
25 Август 2005
Сообщения
1,982
Монеты
🪙8,189
Брильянты
💎1,696
<img src="https://darkdale.org/img/g3/g3_news_kamigawa.gif" align=left border=0> Предислование от автора сие творчества, заслуженного готического акына - маразмуса
Мощные бритые парни в кожаных куртках и с цепями в руках, прикинувшись сотрудниками WoG.de, таки поймали на Games Convention 2006 хитророжего КайРо, с целью задать ему пару вопросов за жызнь.

kairo.jpg

Почесывая помятые ребра и пытаясь пощщитать остатки блендамедных зубов, КайРо согласился ответить на пару вопросов от фанатов наивеличайшей из игр.

А я, как настоящий маразмус, просвещу своих посетителей очередной порцией маразматической отсебятины по поводу данного интервью. Предупреждаю сразу, что немецкого я не знаю. Отдельные слова переведены с помощью словаря Брокгауза и Эфрона, местами я спрашивал перевод у своей кошки, а основной текст просто допридумал. Такой вот я злыдень, натюрлих...

Итак, чем нас огорчил и порадовал хитрый композитор на этот раз.

1) Орки.
Про орков фанаты спрашивали не зря. Мерзкие рожи этих чудовищных чудовищ и монструозных монстров еще много лет будут сниться в ночных кошмарах детям и внукам нынешних игроков. Короче, вопрос был примерно такой - "НЕ могли бы вы, по типу, сделать ходячие мегатонны экспы немного поприятней на вид, в натуре?" КайРо отбрехался молодцом, заметив, что встречают по одежке, а провожают по уму. И это означает, что орки будут играть в игре свою игру, игруны вы мои игроманские. Почесывая бритые затылки, фанаты загрузились на долгие 5 минут, чего КайРо хватило, чтобы подложить под рубашку на пресс папку с материалами по Готике 3.​

2) Броня.
"А где раздельная броня, братела?", - спрашивали недоуменно немецкие пацаны. КайРо вяло отбивался, крича, что "Простота - залог здоровья, как душевного, так и морального!", и что сборный доспех - это не для настоящих готоманов. На словах про настоящих готоманов пацанва разулыбалась, и все решили попить пива с сосисками.​

3) Техника и технология.
В процессе пивопития кто-то из бритоголовых решил запеть песню про туман. Лучше бы он этого не делал, так как КайРо пил пива на порядок больше, чем кусал сосиски, отчего впал в позитив и ништяк, и битых 15 минут грузил пацанов за реализацию графики в игре. Я тоже ничего не понял...​

4) ГГ.
Ближе к концу технологической тарабарщины КайРо, пытливым взглядом окинув сгрудившуюся вокруг него пацанву, заметил про возможности изменения внешнего вида. Кого именно, он не сказал точно, но все приняли эту новость на ура, так как подходил к концу второй 100-литровый бочонок баварского специального.​

5) Обливион.
КайРо несло. Сгоряча он даже признался, что пираньи в полном составе были подвергнуты моральному изнасилованию. Уронив прозрачную слезу в трехлитровую пивную крущку, бедняга рассказал, что их заставляли играть в Обливион. "ЫЫЫЫЫЫЫЫЫ!!!" - был единодушный вздох потрясения бритых пацанов. Четверо или пятеро кинулись к бочонку, налить жертве репрессий еще пива. После пополнения тары КайРо заметил, что не смог пройти игру до конца, но что это его совсем даже не расстроило. "И вообще я люблю квесты, по типу лукасовских и про похождения всяких королев!", - кричал композитор в душевном порыве.​

6) Снова техника и технология.
Потом все упали на пол, и в изнеможении пили пиво прямо из-под крана последнего, пятого по счету бочонка. Никто ничего уже не слышал - ни про прозрачные окошки, ни про отсутствие экранов загруки, ни про остальное...​

7) Имена.
Немного поспав и протрезвев, пацаны заказали еще пару бочонков и начали снова пытать КайРо за всякую дребедень. Один не нашел ничего лучше, чем спросить того за имена в игре. По типу, откуда вы их понапридумывали, таких замороченных. КайРо степенно отвечал, что "По поводу Яркендара, к примеру, у них была целая турпоездка в Китай. А Радемес так вообще был придуман во сне, во время просмотра оперы Аида. И вообще, у них там столько сценаристов, что придумать любое имя - как два стакана хлебнуть". И хитрым глазом покосился на бочонок.​

:1f60d: Монстры.
Грызнув сосисок, готоманы пустились в воспоминания своих похождений по мрачным готическим лесам. Один вспомнил, что ему было ужОс как страшно в лесу по пути к Сагитте. Ага, отвечал другой, я тоже чуть не... Третий подорвался и схватил за грудки КайРо - "А будет ли так же СТРАШНО в Готике 3?" "Йа, йа, натюрлих штангенциркуль!", - отвечал хитрован. Будет много, ОЧЕНЬ много таких страшных мест, что вам и не снились, пацаны. И у вас будет много, много шансов закинуть в стирку свои понтовые кожаные штаны...​

9) Анимация.
Загрузившись за страшные места, готоманы превратились в благодарную аудиторию, чем КайРо не преминул воспользоваться. И грузил нещщастных бритоголовых за какие-то хитрые системы анимации, которые они не устали еще применять, и не устанут никогда, потому что за ними будущее, и они не сделаны в Китае. "Йа, йа, - отвечали пацаны, "ты это там... сделай так, чтобы все пучком было. Хотим нормальных мужуков и страшнюков, как в Готиках, а не буратин, как в морровиндах..."​

10) Снова монстры.
Вспомнив про страшнюков, пацаны пустились в воспоминания. "А что, КайРо, будут ли монстрики по типу нас пугать? Перед тем, как превратиться в экспу?" - с горящими глазами приставал к КайРо самый молодой из пацанвы. "Однозначно, камрад!", - отвечал композитор-хитрован, сосредоточенно допивая последнюю кружку баварского. "Но есть кое-какие изменения, братела... Будут такие монстры, которым будет по приколу напугать тебя до смерти, схватив тебя за задницу БЕЗ предупреждения!" - КайРо сдувал с кружки пену, веселился и был щщастлив как никогда. "ВАХ!", - удивлялись пацаны.


Все закончилось как всегда, по-русски. Дружной толпой бритые затылки и мегакомпозитор пошли на дискотеку, подрались там с обливионоводами, зажгли на танцполе, уронили люстру, подцепили пухлых зажыгательных немецких девчонок и удалились в неизвестность. У них был трудный день, и нужно было просто отдохнуть. Натюрлих...

Оригинал на немецком

© WoG.ru
 

Вложения

  • 276.jpg
    276.jpg
    181.5 KB · Просмотры: 209
  • 113.jpg
    113.jpg
    249 KB · Просмотры: 220
  • 628.jpg
    628.jpg
    146.4 KB · Просмотры: 226
  • 242.jpg
    242.jpg
    134.5 KB · Просмотры: 209
  • 161.jpg
    161.jpg
    210.9 KB · Просмотры: 229
  • 166.jpg
    166.jpg
    229.2 KB · Просмотры: 217
Последнее редактирование:
Re: КайРо признается немецкому ВоГу в преступлениях против геймерского человечества.

Ну неплохо ребята поработали... действительно интересная информация... Действительно Кул!!, как сказал ДРОН :)
 
Назад
Сверху