Разработчики не часто радуют нас новой информацией о Fable 2. На этот раз, небольшой новостью поделился с нами Peter Molyneux. Он сообщил, что в данный момент было принято решение о переносе обработки Анимации и Физических процессов на всемирно известное ядро Havok.
В связи с этим, разработчики могут полностью посвятить себя творчеству и проработке мира, не занимаясь основными расчётами.
* Посмотреть концепт-арт
* Посмотреть трейлер