модификация

Посттрансляционная модификация — это ковалентная химическая модификация белка после его синтеза на рибосоме. Для многих белков посттрансляционная модификация оказывается завершающим этапом биосинтеза, который является частью процесса экспрессии генов. Наряду с альтернативным сплайсингом посттрансляционные модификации увеличивают разнообразие белков в клетке.
На сегодняшний день известно более двухсот вариантов посттрансляционной модификации белков, и, по всей видимости, модификациям подвергается подавляющее большинство белков, более того, один и тот же белок может подвергаться нескольким различным модификациям. Посттрансляционные модификации оказывают различные эффекты на белки: регулируют продолжительность их существования в клетке, ферментативную активность, взаимодействия с другими белками. В ряде случаев посттрансляционные модификации являются обязательным этапом созревания белка, в противном случае он оказывается функционально неактивным. Например, при созревании инсулина и некоторых других гормонов необходим ограниченный протеолиз полипептидной цепи, а при созревании белков плазматической мембраны — гликозилирование.
Посттрансляционные модификации могут быть как широко распространёнными, так и редкими, вплоть до уникальных. Так, гликозилирование является одной из наиболее часто встречающихся модификаций: считается, что около половины белков человека гликозилировано, а 1—2 % генов человека кодируют белки, связанные с гликозилированием. К редким модификациям относят тирозинирование/детирозинирование и полиглицилирование тубулина.
Исключительное значение посттрансляционных модификаций для нормального функционирования организма подтверждается тем, что существуют заболевания, в основе которых лежит нарушение системы посттрансляционной модификации белков (муколипидоз, болезнь Альцгеймера, различные виды рака). На сегодняшний день для изучения посттрансляционной модификации применяют методы масс-спектрометрии и истерн-блоттинга.

Посмотреть больше на Wikipedia.org
  1. Diablo II на Unreal Engine от Michał Wawruch

    Diablo II на Unreal Engine от Michał Wawruch

    3D художник окружения Michał Wawruch воссоздал одну из локаций Diablo II на Unreal Engine. Больше артов и видео на странице художника: https://www.artstation.com/artwork/EvQ24N Скачать Демо
  2. Dems_dd

    Новости Diablo II на Unreal Engine от Michał Wawruch

    Эта тема предназначена для общего обсуждения Статья Diablo II на Unreal Engine от Michał Wawruch. Добавьте сюда обсуждение.
  3. Dems_dd

    Модификация шаблонов Xenforo

    Dems_dd добавил(а) новый ресурс: Модификация шаблонов Xenforo - Инструкция как модифицировать шаблоны xenforo без вмешательства в сам шаблон. Узнать больше об этом ресурсе...
  4. Dems_dd

    Модификация шаблонов Xenforo

    Перед нами стоит задача: в корне изменить какой-либо шаблон или исправить в нём косяк. Нам совершенно не нужно постоянно его править при обновлении версии и нежно разом его поправить во всех стилях. Для этого есть инструмент "Модификация шаблонов" из коробки. Это очень сильно упрощает разработку...
Назад
Сверху