Студия Grinding Gear Games анонсировала крупное обновление для Path of Exile 2 под названием «Третий эдикт». Релиз состоится 29 августа 2025 года на ПК и консолях. Так же с 29 августа по 1 сентября включительно, пройдут первые бесплатные выходные в ходе которых все желающие смогут опробовать игру.

GGG объявили, что скроют московский шлюз в Path of Exile, поскольку не смогли найти рабочие способы защиты от DDoS-атак. Игроки смогут использовать московский сервер вручную, введя «Moscow» в поле выбора шлюза. Игрокам из России рекомендуется использовать стокгольмский шлюз, средняя задержка на котором составляет 45 мс против 21 мс на московском. Хоть задержка и станет чуть больше, но общая стабильность подключения будет выше. GGG подчеркнули, что намерены найти решение этой проблемы и впоследствии восстановить полностью поддерживаемый московский шлюз. Скорее всего проблемы связаны с ограничениями сервисов Cloudflare со стороны РКН.


ENTheThirdEdict_SingleLogo.webp

Karui_Cinematic.webp


Karui_Cinematic2.webpKarui_Cinematic3.webpKarui_Cinematic4.webpKarui1.webpKarui2.webpKarui3.webpKarui4.webpKarui5.webp

История продолжается в четвёртом акте на архипелаге Нгамакануи населённом племенем Каруи. Предстоит исследовать 8 островов, от девственных пляжей острова Вакапану до вулканических берегов Острова Рода, каждый со своими собственными опасностями и боссами!

Четвёртый Акт полностью нелинейный, острова можно посещать в любом желаемом порядке. В новом акте больше дюжины новых боссов и больше сотни новых видов монстров.

BossCinematic1.webpBossCinematic2.webpBossCinematic3.webpBossCinematic4.webpBossCinematic5.webpBossCinematic6.webpBossCinematic7.webp

minimaps.webp

Три новых мини-акта​

С выходом обновления из игры уберут «жестокий» уровень сложности. Больше нет необходимости проходить сюжет дважды, чтобы добраться до поздней стадии игры. Добавят три временные интерлюдии (мини-акта) – набор второстепенных историй с 19 новыми областями и 12 новыми боссами, которые позволят довести вас до 65 уровня, где начнется поздний этап игры.

Новая механика - Спринт​

В патче добавят механику спринта. При удержании кнопки уворота кувырком персонаж автоматически перейдёт на спринт после завершения кувырка. Спринт поможет более быстрого перемещения вне боя или для спасения от монстров в опасных ситуациях. Эта функция работает для всех классов и позволяет бегать без ограничений по времени.

Новая система камней поддержки​

Камни поддержки полностью переработают. Теперь можно использовать столько копий одного и того же камня поддержки на персонаже, сколько захотите, и каждый камень теперь имеет несколько рангов, что позволяет улучшать их по мере прогресса в игре.

Крупные изменения баланса и новые умения​

Нас ждут масштабные улучшения в каждом классе персонажей, включая добавление новых умений, 150 новых групп пассивных умений на древе, огромные усиления существующих умений и другое. Все для того, чтобы ускорить общий темп игры.

newGems.webp

Обновления крафта​

Крафт в Третьем эдикте было значительно обновлен.

Высокоранговая валюта​

Теперь есть более высокие ранги всех базовых видов валюты, включая сферы превращения, усиления, царей, возвышения и хаоса. Большие и совершенные виды валюты добавляют свойства с гарантированным минимальным уровнем, позволяя добиться лучших ремесленных результатов. В областях высшего уровня теперь также можно добыть новые образцовые предметы с дополнительными гнёздами или качеством выше максимума.

Изменения Сущностей​

Сущности теперь улучшают волшебные предметы до редких, добавляя конкретное свойство. Они не только стали сильнее, но вы будете в точности знать, что именно получите. Также добавляют новые ранги Сущностей. Совершенные Сущности заменяют случайное свойство предмета на указанное.

Новые предзнаменования​

Чтобы ещё больше расширить ремесленный арсенал, в игру добавляют целый набор новых предзнаменований в контент Ритуала и удалят менее полезные предзнаменования.

Прядь Хинекоры​

Можно будет найти новую разновидность валюты – прядь Хинекоры. Хинекора, богиня смерти каруи, обладает даром предвидения и может узреть множество вариантов будущего, включая результат следующего использования крафта. Добавляя её пряди на предмет дарует вам как раз такую способность!

Новые высокоуровневые карты и высокоуровневые события​

С патчем добавляют 25 новых карт в новых декорациях, с новыми монстрами и боссами из четвёртого Акта и трёх интерлюдий. Это повысит разнообразие и даст больше возможностей испытать новые битвы с боссами много раз!

В Атласе будут происходить новые события. Сможем столкнуться с неожиданной песчаной бурей, подпитанной могущественной магией; наткнуться на огромный вихрь, загораживающий путь на карту; или обнаружить спрятанное убежище ваал, ведущее к элитному противнику и ценным наградам, которые он охраняет. В каждом из таких событий встречаются убер-версии босса четвёртого Акта и боссов в конце каждой части интерлюдии. У каждого также собственный эксклюзивный список выпадающих новых династических камней поддержки.

На поздней стадии игры будут попадаться новые и особо чрезвычайно мощные разновидности камней поддержки – династические камни. Представьте себе уникальный предмет, но в виде камня поддержки. Как и уникальные предметы, некоторые из камней включены в общий список выпадающих предметов, а некоторые добываются из определённых боссов. Часть камней выступает основой для билдов, другие просто увеличивают силу персонажа.

В общей сложности в высокоуровневую игру добавляется 40 династических камней поддержки, так что вам предстоит обрести немалое могущество!


Асинхронная торговля​

Новая система позволяет покупать предметы у других игроков без необходимости присутствия продавца. Приобретать вещи можно будет, даже если продавец находится офлайн.

ENRiseoftheAbyssal_SingleLogo.webp

С выходом патча в Path of Exile 2 стартует первая лига — «Пробуждение Бездны». Она существенно отличается от аналогичной в первой части PoE, хотя принцип её тот же — игрокам предстоит закрывать расселины в земле, убивая появляющихся из них монстров. Закрывая расселины, игроки смогут находить древние кости, которые позволяют наделять предметы абиссальной магией и тем самым усиливать их.

Abyss_Cinematic.webpAbyss_Cinematic2.webpAbyss_Cinematic3.webpAbyss_Cinematic4.webpAbyss2.webpAbyss3.webp

Трейлер​

©️ - Статья частично скопирована