Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
assassins
Tenchu: Stealth Assassins (яп. 立体忍者活劇 天誅 Риттай ниндзя кацугэки Тэнтю:, «Небесная кара: Невидимые убийцы») — первая игра в серии Tenchu, а также первый стелс-экшен от третьего лица на консолях. Игра была разработана компанией Acquire и выпущена 26 февраля 1998 года в Японии, Северной Америке 31 августа 1998 года, а также в конце 1998 года в Европе для игровой приставки PlayStation.
Tenchu одна из первых игр, в которой был в полной мере реализован стелс-режим, являющийся неотъемлемой частью мастерства ниндзюцу. Помимо традиционных для подобного формата боевых искусств и сражений, Tenchu: Stealth Assassins включает в себя элементы фэнтази и японской мифологии. В захвате движения для боевых сцен принимали участие мастера боевых искусств Сё Косуги и его сын, Кейн Косуги.
Assassin's Creed Unity: Новый движок - новая игра
Креативный директор игры Алекс Амансио рассказывает о новых технологиях, применяемых в игре и позволяющих нам по-новому пережить приключение Assassin's Creed Unity. Благодаря новому игровому движку, новому режиму боя и скрытности, а также общей...
Париж, год 1789. Простой народ голодает в трущобах, в то время как аристократия разбрасывается направо и налево национальными богатствами Франции. Отчаяние и злоба - хороший двигатель для того, чтобы объединиться и подняться на борьбу за свои права. Так началась Революция!
Но все ли боролись...