- Автор
- #1
Есть миры, в которых магия умирает под натиском технологий. А есть миры, где древние народы исчезают, освобождая место человечеству.
Вейра-Тал пошёл другим путём.
Это огромная планета, где задолго до появления людей существовали собственные цивилизации. Эльфийские государства, орочьи кланы, вампирские дома, зверолюди, драконы, драконорождённые и множество других народов веками воевали, торговали, заключали союзы и создавали собственное представление о порядке.
Затем с небес прибыли люди.
Они пришли не как боги и не как завоеватели. Их корабли принесли технологии, знания о других мирах и новые причины для конфликтов. Первые десятилетия совместной истории были тяжёлыми, но со временем небесные гости и коренные народы научились жить рядом. С момента их прибытия прошли столетия.
Теперь над древними кварталами возвышаются мегаполисы. Магия используется в промышленности, медицине, преступном мире и повседневной жизни. Огнестрельное оружие соседствует с зачарованными клинками. Драконы участвуют в политике, орки служат в полиции и работают охранниками, эльфийские корпорации спорят с человеческими инженерами, а вампиры давно научились существовать среди остальных народов, не скрываясь от солнечного света.
Но цивилизация охватывает лишь часть планеты. За пределами крупных городов остаются древние руины, забытые поселения, аномальные территории и земли, которые почти не изменились со времён до прибытия Небесных людей. Даже в самих мегаполисах за яркими вывесками, воздушными магистралями и стеклянными башнями скрываются подпольные организации, религиозные движения, преступные синдикаты и старые тайны.
Вейра-Тал — не мир абсолютного добра и зла. У каждой расы есть собственная история. У каждой организации — причина существовать. У каждого конфликта — несколько сторон, и каждая из них считает себя правой. Здесь древнее не обязательно означает мудрое. Технологическое не обязательно означает прогрессивное. Чудовище может оказаться порядочным гражданином, а уважаемый герой — человеком, чьи решения когда-то разрушили чужую жизнь.
Именно в этом мире пройдёт наш литературный конкурс.
Участникам предстоит создать новый элемент Вейра-Тал на выбор:
Лучшие идеи смогут стать частью развивающегося мира Вейра-Тала.
Для подачи заявки не требуется заранее писать конкурсную работу или разрабатывать законченную концепцию. Достаточно быть зарегистрированным на форуме, ознакомиться с правилами и сообщить, в каком направлении вы предположительно хотите участвовать.
После принятия заявки участнику будет открыт специальный раздел с материалами проекта. Изучив лор, участник сможет изменить выбранное направление, отказаться от первоначальной идеи или подать работу в другой номинации.
Организатор конкурса оставляют за собой право отказать в участии или дисквалификации участников по своему усмотрению.
Подача предварительной заявки не обязывает участника завершать работу и не закрепляет за ним выбранную тему.
Для подачи заявки на участие достаточно оставить комментарий по выше указанному шаблону в этой теме.
Там можно будет:
Например, автору городского персонажа не обязательно подробно изучать историю всех государств планеты, а создателю небольшой гильдии не потребуется знать биографии каждого существующего героя.
Главное — понять ту часть Вейра-Тала, с которой будет связана конкурсная работа.
Вейра-Тал уже обладает историей, народами и героями. Но планета слишком велика, чтобы её судьба ограничивалась только известными именами. Возможно, именно ваш персонаж однажды появится на улицах одного из мегаполисов. Ваша организация вмешается в чужой конфликт. Ваш город возникнет на карте. А придуманная вами история станет одной из летописей этого мира.
P.S. Вейра-Тал является авторской задумкой @Dems_dd с применением ИИ. Все идеи не являются копиями своих прототипов.
Вейра-Тал пошёл другим путём.
Это огромная планета, где задолго до появления людей существовали собственные цивилизации. Эльфийские государства, орочьи кланы, вампирские дома, зверолюди, драконы, драконорождённые и множество других народов веками воевали, торговали, заключали союзы и создавали собственное представление о порядке.
Затем с небес прибыли люди.
Они пришли не как боги и не как завоеватели. Их корабли принесли технологии, знания о других мирах и новые причины для конфликтов. Первые десятилетия совместной истории были тяжёлыми, но со временем небесные гости и коренные народы научились жить рядом. С момента их прибытия прошли столетия.
Теперь над древними кварталами возвышаются мегаполисы. Магия используется в промышленности, медицине, преступном мире и повседневной жизни. Огнестрельное оружие соседствует с зачарованными клинками. Драконы участвуют в политике, орки служат в полиции и работают охранниками, эльфийские корпорации спорят с человеческими инженерами, а вампиры давно научились существовать среди остальных народов, не скрываясь от солнечного света.
Но цивилизация охватывает лишь часть планеты. За пределами крупных городов остаются древние руины, забытые поселения, аномальные территории и земли, которые почти не изменились со времён до прибытия Небесных людей. Даже в самих мегаполисах за яркими вывесками, воздушными магистралями и стеклянными башнями скрываются подпольные организации, религиозные движения, преступные синдикаты и старые тайны.
Вейра-Тал — не мир абсолютного добра и зла. У каждой расы есть собственная история. У каждой организации — причина существовать. У каждого конфликта — несколько сторон, и каждая из них считает себя правой. Здесь древнее не обязательно означает мудрое. Технологическое не обязательно означает прогрессивное. Чудовище может оказаться порядочным гражданином, а уважаемый герой — человеком, чьи решения когда-то разрушили чужую жизнь.
Именно в этом мире пройдёт наш литературный конкурс.
Участникам предстоит создать новый элемент Вейра-Тал на выбор:
- персонажа;
- организацию, гильдию или фракцию;
- город, район, поселение или другую локацию;
- самостоятельную историю, происходящую в мире;
- музыкальная композиция.
Лучшие идеи смогут стать частью развивающегося мира Вейра-Тала.
Доступ к материалам и общие правила
Полная база знаний о Вейра-Тал не размещается в открытом доступе и не должна уйти за пределы нашего форума. Она включает подробные материалы по истории планеты, организациям, персонажам и уже установленным правилам мира. Доступ к этим материалам получают зарегистрированные пользователи, подавшие заявку на участие в конкурсе.Для подачи заявки не требуется заранее писать конкурсную работу или разрабатывать законченную концепцию. Достаточно быть зарегистрированным на форуме, ознакомиться с правилами и сообщить, в каком направлении вы предположительно хотите участвовать.
После принятия заявки участнику будет открыт специальный раздел с материалами проекта. Изучив лор, участник сможет изменить выбранное направление, отказаться от первоначальной идеи или подать работу в другой номинации.
Организатор конкурса оставляют за собой право отказать в участии или дисквалификации участников по своему усмотрению.
Предварительная заявка участника
Предполагаемая номинация:
Персонаж / Организация / Локация / Рассказ / Пока не определился.
Есть ли предварительная идея:
Необязательно. Достаточно одного-двух предложений.
Планируете ли использовать ИИ-инструменты:
Да / Нет / Пока не знаю.
Подтверждение:
Я ознакомился с правилами конкурса и понимаю, что доступ к материалам Вейра-Тал предоставляется для подготовки конкурсной работы. Полученные знание о этом мире не уйдут за пределы Темной Долины.
Подача предварительной заявки не обязывает участника завершать работу и не закрепляет за ним выбранную тему.
Для подачи заявки на участие достаточно оставить комментарий по выше указанному шаблону в этой теме.
После подачи заявки
После одобрения заявки участник получит доступ к закрытому разделу проекта.Там можно будет:
- изучить основные материалы мира;
- познакомиться с существующими расами и культурами;
- проверить, существует ли уже похожий персонаж или организация;
- выбрать подходящий регион и исторический период;
- задать вопросы о каноне;
- обсудить предварительную концепцию с организатором;
- получить рекомендации до публикации готовой работы.
Например, автору городского персонажа не обязательно подробно изучать историю всех государств планеты, а создателю небольшой гильдии не потребуется знать биографии каждого существующего героя.
Главное — понять ту часть Вейра-Тала, с которой будет связана конкурсная работа.
Даты проведения конкурса
- Приём заявок на участие: 01.08.2026 - 09.08.2026
- Срок сдачи работ: до 31.08.2026
- Верификация работ: 01.09.2026 - 03.09.2026
- Публикация работ и голосование: 03.09.2026 - 12.09.2026
- Оглашение и награждение победителей: 13.09.2026 в течении суток
Награждения
Призовой фонд составляет 3000 руб на каждое выбранное направление участника. Приз будет ровно распределен среди 3х победителей. Метод получения договорной, это может быть перевод на карту\телефон\кошелек стим.Вейра-Тал уже обладает историей, народами и героями. Но планета слишком велика, чтобы её судьба ограничивалась только известными именами. Возможно, именно ваш персонаж однажды появится на улицах одного из мегаполисов. Ваша организация вмешается в чужой конфликт. Ваш город возникнет на карте. А придуманная вами история станет одной из летописей этого мира.
P.S. Вейра-Тал является авторской задумкой @Dems_dd с применением ИИ. Все идеи не являются копиями своих прототипов.