• Приветствуем Вас, Гость! Подача на участие в конкурсе окончена. Идет подача работ на Литературный конкурс «Летописи Вейра-Тал».
    Всем участникам желаем удачи!
  • Доброго времени суток, Гость! В период с 23 августа 2026 г. (23:00 по мск) по 24 августа 2026 г. (08:00 по мск) будут проходить технические работы в нашем дата-центре. В данный период времени форум будет не доступен для полноценной работы.

    С Уважением, администрация форума.

build

Build Engine — это игровой движок шутера от первого лица, созданный Кеном Сильверманом для 3D Realms. Как и в игре Doom, движок Build Engine проецирует игровой мир на двухмерную сетку из замкнутых фигур на плоскости, называемых секторами, и использует простейшие плоские объекты, называемые спрайты, для населения геометрического мира объектами.
Build Engine относится к классу так называемых «2,5-мерных движков», потому как в основе игрового мира лежит плоскость с добавленной компонентой высоты. Каждый сектор может иметь разную высоту пола и потолка, а также разный наклон пола и потолка. В результате рендеринга мир выглядит трёхмерным. Обсчёт перспективы основывается только на горизонтальном расстоянии — поэтому вертикальные линии, соответствующие вершинам, строго вертикальны вне зависимости от угла зрения. Это вызывает значительные искажения перспективы при взгляде вверх или вниз на большие углы в большинстве игр на движке Build.

Посмотреть больше на Wikipedia.org
  • 5

    Dems_dd проверенный пользователь

    Владыка темных земель
    • Сообщения
      1,970
    • Ресурсы
      30
    • Медиа
      4,257
    • Альбомы
      8
    • Решения
      6
    • Реакции
      754
    • Баллы
      6,317
    • Кол-во розыгрышей
      3
  • Назад
    Сверху