Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
cryengine
CryEngine — игровой движок, созданный немецкой частной компанией Crytek в 2002 году и первоначально используемый в шутере от первого лица Far Cry. «CryEngine» — коммерческий движок, который предлагается для лицензирования другим компаниям. С 30 марта 2006 года все права на движок принадлежат компании Ubisoft.
Движок был лицензирован компанией NCSoft для разрабатываемой MMORPG Aion: Tower of Eternity.В конце сентября 2009 года братья Ерли, основатели Crytek, дали интервью великобританскому журналу Develop, в котором заявили, что изначально CryEngine не планировался для лицензирования сторонними компаниями. CryEngine планировался стать закрытым движком для сугубо внутреннего использования. Братья объяснили:
По-честному, в начале это не было приоритетным для нас. Мы просто хотели иметь проприетарный движок для своих игровых проектов. Первая компания связалась с нами в 2002 году, и они сказали, что хотят лицензировать CryEngine. Это была большая честь для нас, и после небольших раздумий мы приступили к созданию своего бизнеса по продаже лицензий и уже через небольшой период времени имели нескольких лицензиатов.
Umbra - представлено новое геймплейное видео ролевого проекта на CryEngine
Новый ролик содержит геймплейные кадры, сопровождающиеся комментариями разработчиков, которые рассказывают о двух важных составляющих игрового процесса: первой является система Resource Opposition, которая заключается в...
Эта тема предназначена для общего обсуждения Статья Umbra - представлено новое геймплейное видео ролевого проекта на CryEngine. Добавьте сюда обсуждение.