Diablo II — компьютерная ролевая игра в жанре экшн («hack and slash»), разработанная американской компанией Blizzard North и выпущенная Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2000 году. Это вторая часть серии Diablo, продолжающая события игры Diablo (1996). В соответствии с сюжетом игры, выполненной в духе тёмного фэнтези, вымышленный мир Санктуарий подвергается нашествию демонов, которым противостоит управляемый игроком персонаж. Как и предыдущая игра серии, Diablo II содержит упрощенный по сравнению с компьютерными ролевыми играми, но увлекательный геймплей, предлагая игроку уничтожать толпы противников и вознаграждая его приростом характеристик и предметами экипировки для персонажа. Игра была концептуализирована и разработана Дэвидом Бревиком и Эрихом Шефером, которые вместе с Максом Шефером выступали в качестве руководителей проекта. Продюсерами были Мэтью Хаусхолдер и Билл Роупер.
Diablo II получила очень высокие оценки игровой прессы и стала одной из наиболее продаваемых игр 2000 года: за первый год было продано 4 млн копий игры, из которых 1 млн был продан в течение двух первых недель с момента релиза. В 2001 году было выпущено дополнение под названием Diablo II: Lord of Destruction, добавляющее в игру новые классы персонажей, предметы и уровни. Игра сохраняла свою популярность и в последующие годы, в том числе благодаря многопользовательской составляющей, позволяющей нескольким игрокам играть в кооперативном режиме. Она также стала образцом для подражания для многих последующих игр в том же жанре, в том числе Nox, Dungeon Siege или Divine Divinity. Игра-продолжение — Diablo III — вышла в 2012 году.
В начале 2021 года был анонсирован ремастер игры под названием Diablo II: Resurrected — осовремененная, технически более совершенная версия, включающая контент оригинальной игры и дополнения Lord of Destruction.
Посмотреть больше на Wikipedia.org