remnant 2

The Last Remnant (яп. ラストレムナント расуто рэмунанто) — японская ролевая игра разработанная и выпущенная компанией Square Enix. Игра ориентирована на японскую и западную аудитории и была выпущена параллельно в Японии, Северной Америке и Европе, 20 ноября 2008 на Xbox 360. В марте следующего года игра была выпущена на Microsoft Windows, а 9 апреля получила интернациональный выпуск через цифровой магазин Steam. Планировалась также версия для PlayStation 3, но впоследствии разработчики отказались от портирования. Впервые о создании игры стало известно 10 мая 2007 года после пресс-конференции в Синдзюку. Первая играбельная демоверсия была продемонстрирована в сентябре 2008 года на выставке Tokyo Game Show. Действия игры проходят в вымышленном мире, разделённом между городами-государствами, населёнными четырьмя разными расами, и в прошлом которого были военные конфликты за «Ремнанты» — магические артефакты разных форм и размеров. Игрок принимает роль Раша Сайкса, молодого парня, ищущего свою сестрёнку, которая была втянута в тайную войну. В игре присутствует уникальная боевая система, в которой игрок управляет несколькими отрядами вместо индивидуального управления каждым персонажем.
The Last Remnant срежиссировал геймдизайнер Хироси Такаи, и это первая игра компании, использующая движок Unreal Engine 3. Президент Square Enix Ёити Вада отметил на этот счёт, что игра «должна стать поворотным моментом в международной стратегии компании». Арт-директурой занимались главный художник Кимихико Миямаэ и арт-продюсер Юсукэ Наора. Музыку к игре написал композитор Цуёси Сэкито при содействии Ясухиро Яманака, саундтрек был издан отдельно в виде тройного альбома. Дизайн и диалоги выстроены таким образом, чтобы одинаково хорошо подошли и западным и японским игрокам, для главных персонажей была отрегулирована синхронность движения губ с репликами английских актёров озвучивания.
Игра получила низкие оценки от рецензентов, хотя у японских они были выше чем у западных. Общая претензия, особенно к версии на Xbox 360, была к графическим проблемам, таким как низкая частота кадров и «внезапное появление текстур», когда текстуры высокого разрешения заменяли текстуры низкого через некоторое время после появления изображения. У некоторых рецензентов были претензии к сюжету и боевой системе. The Last Remnant получила хвалебные отзывы за арт-директуру и музыку.

Посмотреть больше на Wikipedia.org
  • 1

    Dems_dd

    Владыка темных земель
    • Сообщения
      1,829
    • Статьи
      287
    • Комментарии к статье
      1
    • Ресурсы
      18
    • Медиа
      3,751
    • Альбомы
      9
    • Решения
      6
    • Реакции
      671
    • Баллы
      1,172
    • Кол-во розыгрышей
      2
  • Назад
    Сверху