<img src="https://darkdale.org/img/g3/g3_news_kamigawa.gif" align=left border=0>
Дневник Тани Менн пополнился очередной порцией новой информации. Читаем и обсуждаем.
Шкура Спелеолога на Таню не налезла.
Второй день путешествия Тани по готическим просторам начался радостно, она всётаки одолела злого и бездушного Краулера, который весь прошлый вечер насмехался над бедной девушкой. Тактика. В третей Готике без этого никуда. Достали меч, побежали на врага, считайте вы труп (если конечно герой не суперменски прокачан).
С чувством выполненного долга и собственного превосходства над "тварями дрожащими", наша Таня дерзко бросается в одну из пещер, свою ошибку она поняла очень поздно. В этих тёмных местах, всевозможных тварей расплодилось много. Очень много. В доли секунды род Краулеров бросается на героя и перерабатывает его в мясной фарш. Такой внезапности не часто где встретишь.
Вывод: в тёмную пещеру никогда не бегут - это просто нереально. Таня начинает новую попытку по покорению подземных глубин Готики. На этот раз, с факелом в руке и большой долей осторожности. Почти ползком, неизвестный разведывает чрезвычайно разветвляемую систему туннелей, которая простирается на несколько равнин. Время от времени подземная империя наполняется зелёным светоизлучением таинственных кристаллов. Вне зоны видиния монстров, вы в безопасности и можете наблюдать за их собственной, маленькой жизнью: Огер, можно сказать вколачивает в землю своей огромной, шипастой дубиной толпу Гоблинов; мини-дракон испепеляет Шныга огненными шарами. Таня рада. Противников заметно поубавилось, но к сожалению, большого различия нету. Чем дальше в подземелья, тем более нереальны шансы на выживание. Просто чудовищ нереально много, и чтобы отправить всех их на тот свет, не хватает нужной для этого силы. В данный момент персонаж Тани является всего лишь жалким героем...
С чувством выполненного долга и собственного превосходства над "тварями дрожащими", наша Таня дерзко бросается в одну из пещер, свою ошибку она поняла очень поздно. В этих тёмных местах, всевозможных тварей расплодилось много. Очень много. В доли секунды род Краулеров бросается на героя и перерабатывает его в мясной фарш. Такой внезапности не часто где встретишь.
Вывод: в тёмную пещеру никогда не бегут - это просто нереально. Таня начинает новую попытку по покорению подземных глубин Готики. На этот раз, с факелом в руке и большой долей осторожности. Почти ползком, неизвестный разведывает чрезвычайно разветвляемую систему туннелей, которая простирается на несколько равнин. Время от времени подземная империя наполняется зелёным светоизлучением таинственных кристаллов. Вне зоны видиния монстров, вы в безопасности и можете наблюдать за их собственной, маленькой жизнью: Огер, можно сказать вколачивает в землю своей огромной, шипастой дубиной толпу Гоблинов; мини-дракон испепеляет Шныга огненными шарами. Таня рада. Противников заметно поубавилось, но к сожалению, большого различия нету. Чем дальше в подземелья, тем более нереальны шансы на выживание. Просто чудовищ нереально много, и чтобы отправить всех их на тот свет, не хватает нужной для этого силы. В данный момент персонаж Тани является всего лишь жалким героем...
Тут Таня нам рассказывает о том, как она путешествовала к мысу Dun. Она пробегает мимо кучи неблагодарных Орков, крестьянских ферм, скудный мест обитания охотников и собирателей, мимо более маленьких поселений, где бесчинствуют Орки. Длинный дорожный марафон заканчивается перед огромными руинами замка. Нельзя было и предположить, что кроме змей и крыс, там обитает кто-то ещё. Тем не менее, при более детальном обследовании местности, мы натыкаемся на базу агрессоров и их вассалов. Теперь Монтера (Montera), и соответственно то, что осталось после разрушения, является неким складом и торговым пунктом для Орков, наёмников и ассасинов. Наполовину умершие с голоду рабы снуют повсюду. Без связей, они абсолютно бессильны. Таня зарекается исправить это положение вещей.
Далее в её рассказе идёт достаточно много спойлеров и также пережёванных фактов. Например повествуется о том, что в каждом из 23 крупных городов Готики есть своя собственная, основная система квестов, продвижения героя по карьерной лестнице и т.д. Выполнение квестов у различных фракций и людей, влияет на репутацию по-разному. Например: выполнение квестов от рабочих низкого класса (наёмники, низшие Орки, охотники, рабы и т.д.) будет влиять на уровень уважения всего города, но это никак не продвинет вас по карьерной лестнице.
Далее в её рассказе идёт достаточно много спойлеров и также пережёванных фактов. Например повествуется о том, что в каждом из 23 крупных городов Готики есть своя собственная, основная система квестов, продвижения героя по карьерной лестнице и т.д. Выполнение квестов у различных фракций и людей, влияет на репутацию по-разному. Например: выполнение квестов от рабочих низкого класса (наёмники, низшие Орки, охотники, рабы и т.д.) будет влиять на уровень уважения всего города, но это никак не продвинет вас по карьерной лестнице.
Наша Таня оказалась на редкость бойцовой девицей. Главный Герой в её руках ломал кости всем и вся на различных Аренах. Здесь мы узнаём, что сражение на Аренах, и не просто сражения, а победы, приносят очень много уважения ГГ. Арены разбросаны по многочисленным уголкам Миртаны. Вы можете встретить и скудные арены, например в Монтере. Простой круг, огороженный досками. Но есть и арены, в виде огромных амфитеатров, доступ к которым, получить не так то и просто. Вы также можете приглашать различных людей на поединок. Достаточно просто хорошо поискать, поспрашивать людей, которые тихо пьют вино у костра или жарят свининку.
Лавры славы, толпы болельщиков, которые следят за каждым вашим взмахом меча и ликуют когда он попадает в цель, а когда противник у ваших ног, этот миг становится просто незабываемым.
Итог второго дня: сражения на арене очень поднимают настроение, роль спелеолога наоборот, спускает на грешную землю. И Орки могут заслужить полное уничтожение - если продолжат в том же духе, наша Таня позовёт на помощь друга Марвина!
Лавры славы, толпы болельщиков, которые следят за каждым вашим взмахом меча и ликуют когда он попадает в цель, а когда противник у ваших ног, этот миг становится просто незабываемым.
Итог второго дня: сражения на арене очень поднимают настроение, роль спелеолога наоборот, спускает на грешную землю. И Орки могут заслужить полное уничтожение - если продолжат в том же духе, наша Таня позовёт на помощь друга Марвина!
Третью часть этой трогательной истории Тани Менн, вы найдёте завтра, всё там же, на Kamigawa.Ru.
Прочитать оригинал на немецком.
Прочитать оригинал на немецком.