[Готика 3] Дневник Тани Менн, часть вторая + 2 новых скриншота

<img src="https://darkdale.org/img/g3/g3_news_kamigawa.gif" align=left border=0>
Дневник Тани Менн пополнился очередной порцией новой информации. Читаем и обсуждаем.​

Шкура Спелеолога на Таню не налезла.
Второй день путешествия Тани по готическим просторам начался радостно, она всётаки одолела злого и бездушного Краулера, который весь прошлый вечер насмехался над бедной девушкой. Тактика. В третей Готике без этого никуда. Достали меч, побежали на врага, считайте вы труп (если конечно герой не суперменски прокачан).
С чувством выполненного долга и собственного превосходства над "тварями дрожащими", наша Таня дерзко бросается в одну из пещер, свою ошибку она поняла очень поздно. В этих тёмных местах, всевозможных тварей расплодилось много. Очень много. В доли секунды род Краулеров бросается на героя и перерабатывает его в мясной фарш. Такой внезапности не часто где встретишь.

Вывод: в тёмную пещеру никогда не бегут - это просто нереально. Таня начинает новую попытку по покорению подземных глубин Готики. На этот раз, с факелом в руке и большой долей осторожности. Почти ползком, неизвестный разведывает чрезвычайно разветвляемую систему туннелей, которая простирается на несколько равнин. Время от времени подземная империя наполняется зелёным светоизлучением таинственных кристаллов. Вне зоны видиния монстров, вы в безопасности и можете наблюдать за их собственной, маленькой жизнью: Огер, можно сказать вколачивает в землю своей огромной, шипастой дубиной толпу Гоблинов; мини-дракон испепеляет Шныга огненными шарами. Таня рада. Противников заметно поубавилось, но к сожалению, большого различия нету. Чем дальше в подземелья, тем более нереальны шансы на выживание. Просто чудовищ нереально много, и чтобы отправить всех их на тот свет, не хватает нужной для этого силы. В данный момент персонаж Тани является всего лишь жалким героем...​

Посмотреть вложение 1621

Почти как в школе.
Тут Таня нам рассказывает о том, как она путешествовала к мысу Dun. Она пробегает мимо кучи неблагодарных Орков, крестьянских ферм, скудный мест обитания охотников и собирателей, мимо более маленьких поселений, где бесчинствуют Орки. Длинный дорожный марафон заканчивается перед огромными руинами замка. Нельзя было и предположить, что кроме змей и крыс, там обитает кто-то ещё. Тем не менее, при более детальном обследовании местности, мы натыкаемся на базу агрессоров и их вассалов. Теперь Монтера (Montera), и соответственно то, что осталось после разрушения, является неким складом и торговым пунктом для Орков, наёмников и ассасинов. Наполовину умершие с голоду рабы снуют повсюду. Без связей, они абсолютно бессильны. Таня зарекается исправить это положение вещей.

Далее в её рассказе идёт достаточно много спойлеров и также пережёванных фактов. Например повествуется о том, что в каждом из 23 крупных городов Готики есть своя собственная, основная система квестов, продвижения героя по карьерной лестнице и т.д. Выполнение квестов у различных фракций и людей, влияет на репутацию по-разному. Например: выполнение квестов от рабочих низкого класса (наёмники, низшие Орки, охотники, рабы и т.д.) будет влиять на уровень уважения всего города, но это никак не продвинет вас по карьерной лестнице.​

Посмотреть вложение 1620

Зря Орки грубо с ней разговаривали... ох зря...
Наша Таня оказалась на редкость бойцовой девицей. Главный Герой в её руках ломал кости всем и вся на различных Аренах. Здесь мы узнаём, что сражение на Аренах, и не просто сражения, а победы, приносят очень много уважения ГГ. Арены разбросаны по многочисленным уголкам Миртаны. Вы можете встретить и скудные арены, например в Монтере. Простой круг, огороженный досками. Но есть и арены, в виде огромных амфитеатров, доступ к которым, получить не так то и просто. Вы также можете приглашать различных людей на поединок. Достаточно просто хорошо поискать, поспрашивать людей, которые тихо пьют вино у костра или жарят свининку.
Лавры славы, толпы болельщиков, которые следят за каждым вашим взмахом меча и ликуют когда он попадает в цель, а когда противник у ваших ног, этот миг становится просто незабываемым.

Итог второго дня: сражения на арене очень поднимают настроение, роль спелеолога наоборот, спускает на грешную землю. И Орки могут заслужить полное уничтожение - если продолжат в том же духе, наша Таня позовёт на помощь друга Марвина!

Третью часть этой трогательной истории Тани Менн, вы найдёте завтра, всё там же, на Kamigawa.Ru.
Прочитать оригинал на немецком.
 

Вложения

  • ss_preview_Gothic2.webp
    ss_preview_Gothic2.webp
    67.9 KБ · Просмотры: 324
  • ss_preview_gothic1.webp
    ss_preview_gothic1.webp
    72.8 KБ · Просмотры: 444
А вот после этого рассказа... слюни бегут струями... третий тазик меняю уже. И этот рассказ лишь ничтожно малая часть того, что нам предложат в ендовой версии Готики... Не знаю что делать!! У меня щас времени свободного почти нет и как я не стараюсь, больше его не становиться... И в Готику прийдеться играть со смаком пожалуй только летом... у меня депресия...
 
Судя по данному рассказу, подземелья обещаются просто эпические!.. Типа запасся в городе оружием да лечебными зельями - и ну на неделю пещеру какую-нить зачищать! То-то трофеев будет...
 
Судя по данному рассказу, подземелья обещаются просто эпические!.. Типа запасся в городе оружием да лечебными зельями - и ну на неделю пещеру какую-нить зачищать! То-то трофеев будет...
Также нам ещё обещается, что игра будет иметь свою долю страха как и моментами в Готике 2 (если кто не помнит, напомню ;)
Так что заготавливаем факелы и в путь. Хотя для любителей острых "очучений" можно и без них прогуляться. Я так и сделаю по первости )))
 
Судя по данному рассказу, подземелья обещаются просто эпические!.. Типа запасся в городе оружием да лечебными зельями - и ну на неделю пещеру какую-нить зачищать! То-то трофеев будет...


Ага... аля Диабло, только в 3d виде...
 
Также нам ещё обещается, что игра будет иметь свою долю страха как и моментами в Готике 2 (если кто не помнит, напомню ;)
Так что заготавливаем факелы и в путь. Хотя для любителей острых "очучений" можно и без них прогуляться. Я так и сделаю по первости )))
Не, без факелов не пойду. Хочу ЗНАТЬ, ЧТО меня убило, а не ДОГАДЫВАТЬСЯ об этом. Ну, на крайняк глаза закрою... :)
 
Не, без факелов не пойду. Хочу ЗНАТЬ, ЧТО меня убило, а не ДОГАДЫВАТЬСЯ об этом. Ну, на крайняк глаза закрою... :)
Типо кровная месть? ^__^
Убьют, ты прокачаешься.. и вырежешь весь их род в Готике? )))
 
Типо кровная месть? ^__^
Убьют, ты прокачаешься.. и вырежешь весь их род в Готике? )))

Ну конеЧно!:biggrin: Именно поэтому мне так нравилось начинать совершенно слабым и неумелым героем в первых двух частях! Ибо круг объектов мщения был чрезвычайно широк - от крыс и падальщиков до мракорисов и троллей! Все меня обижают - поначалу. Но потом...:aggressive: Кстати, определённую тревогу вызвала у меня инфа, что начальный герой Г3 будет несколько прокачан. Насколько? Я что же, не обязан теперь бегать от стаи волков и могу смело вырезать гоблинов крупным оптом?:shok:
 
Ну конеЧно!:biggrin: Именно поэтому мне так нравилось начинать совершенно слабым и неумелым героем в первых двух частях! Ибо круг объектов мщения был чрезвычайно широк - от крыс и падальщиков до мракорисов и троллей! Все меня обижают - поначалу. Но потом...:aggressive: Кстати, определённую тревогу вызвала у меня инфа, что начальный герой Г3 будет несколько прокачан. Насколько? Я что же, не обязан теперь бегать от стаи волков и могу смело вырезать гоблинов крупным оптом?:shok:
Не.. максимум что ты сможешь сделать - это чудом пришить маленького волка, и дать пинка одному гоблину. Фсё )
 
Нам бы ещё за Уризелем вернуться... ох тогда бы геноцид Орков поубавился =D
Угрызель хорошшш... Да и Коготь Белиара не помешает. Но, боюсь, вряд ли их в третьей части увидим, ибо были это гаджеты сюжетные... Хотя можт какое-нибудь новое супероружие Пираньи придумают?..
 
Угрызель хорошшш... Да и Коготь Белиара не помешает. Но, боюсь, вряд ли их в третьей части увидим, ибо были это гаджеты сюжетные... Хотя можт какое-нибудь новое супероружие Пираньи придумают?..
Да мне кажется посох друида уже можно считать таковым )))
Обычное оружие так не сверкает =D
 
Да мне кажется посох друида уже можно считать таковым )))
Обычное оружие так не сверкает =D
Тоже вот в отношении оружия - огры просто милашки со своими каменными молотами! Ведь получается, нам тоже можно будет такой клюшкой помахать. Просто уж больно эффектно смотрится. Хотя, думаю, параметры будут так себе, примерно как у оркских краш-агашей и прочих каррок-уроков: много силы и сравнительно маленькие повреждения.
 
Назад
Сверху