[Готика 3] Откровения разработчиков о третьем патче.

<img src="https://darkdale.org/img/g3/g3_news_kamigawa.gif" align=left border=0> Подведём небольшие итоги общения разработчиков с фанатами на WoG.de. Господа из Piranha Bytes поделились фактами на счёт третьего патча, выпуск которого не за горами, и рассказали немного о Аддоне.



Планы на будущее таковы:
* Улучшить ближний бой, как у главного героя, так и у различных NPC, в том числе и у борцов на аренах. Будет гораздо подробно оформлено описание множества квестов и ошибочные квесты будут переделаны. Также обещается возможность изготовления стрел из звериных зубов.

* Боевое управление предыдущих версий могло бы быть реализовано в третей части теоретически без проблем. Тем не менее, разработчики склоняются скорее к тому, что "доведут до ума" новое боевое управление;

* Аддон возможно будет самостоятельным, но он будет в более меньшем масштабе, но зато с более плотным, насыщенным и атмосферным миром. Разработчики учтут опыт "Ночи Ворона", и не будут изобретать что-то досканально новое, а пойдут старыми, хорошо протоптанными тропами. Нам обещают сделать важных NPC женского пола;

* В "Готике 4" скорее всего не будет Безымянного персонажа в главной роли, так как это уже точно известно, будет Приквел (предыстория). Остальные подробности и идеи, разработчики умалчивают;

* Разработчики считают, что отсутствие глав сказалось, пожалуй, отрицательнее, чем это было запланировано. Здесь нам обещают тоже множество изменений;

* Парящие объекты, пожалуй, до конца устранить не получится, так как разработчики должны были бы разработать в противном случае просто гигантский патч;

* Также сообщается, что планируется устранить множество мелких, но неприятных ошибок. Неразговорчивые NPCы, торговые должности, очень сильные и трусливые противники, изменение игрового мира после определённых действий (например, убийства короля). Также изменится ряд функций у профессий. Более детально об изменениях, будет известно только после выпуска патча;​
 
Назад
Сверху