Точная дата и время старта турнира (в часах и минутах)
- Точное время проведения турнира будет объявлено завтра в новостях и социальных сетях. Мы надеемся на ваше понимание в этом вопросе, так как это первый турнир по LOST ARK для нас, мы не исключаем появление форс мажоров и качество для нас в большем приоритете, нежели пунктуальность.
- В PvP 3 вида арены, будет по 20 призов на каждую, то есть 60шт? + В PvE 1 приключение - будет всего 20 призов?
+ (ответ утвердительный)
- Возможно ли принять участие несколькими персонажами на одном аккаунте?
Да
Возможно ли принять участие несколькими персонажами, используя разные учетные записи/компьютеры?
Да
- Под "турнирными таблицами" подразумеваются таблицы в игре, или такие появятся на сайте?
На сайте
Сказано, что для участия в турнире нужно попасть в "турнирную таблицу" и провести не менее 20 боев - это нужно сделать до начала турнира?
Участие в турнире = нахождение в турнирной таблице = 20 боев = для участия в турнире необходимо провести не менее 20 боев :)
Для участия в турнире необходимо провести не менее 20 боев. Если провел Меньше 20, то ты не участвуешь в турнире/не появишься в турнирной таблице.
- Принять участие в PvE состязании смогут только обладатели НРД, любого нрд? Смогут ли принять участие владельцы ключей с конкурсов, у которых есть просто доступ к збт?
Ключи к ЗБТ это не то же самое, что и НРД, поэтому нет.
Теперь перейдем к диванной аналитике и моим наблюдениям:
Сражения отличаются от того, что было на Корее, уровень экипировки очень низкий, ХП у персонажей крайне мало, поэтому атакующие умения с большим нанесением урона в приоритете, перед защитными ( если только они не дают полный иммунитет) Вы можете победить одним удачным критом, максимальный дамаг, который я видел, это 6200! (а хп у того же аватара ~3700) Одна ошибка может стоить вам жизни, а удачная комба принесет победу.
И это очень круто, я не люблю PvP, в котором колупают по 5 минут с низким уроном и не могут, что называется "щиты пробить" или "хил передамажить" Быстрые и динамичные сражения это весело!
Поскольку чистых боев 1 на 1 на турнире нет, да и в игре нет, на все будет влиять немалая доля рэндома. Я несколько раз проигрывал катку, даже когда убивал двух противников, и третьему сносил пол хп. Казалось бы шансы 200% хп против 50%, но играете уже не вы, а третий противник очень силен, поэтому проигрыш вполне возможен.
Играя вторым или третьим номером на 1 vs 1 вы можете посмотреть билд сражающегося противника, и даже заметить, какие долгие скилы могут быть в откате на момент начала боя с вами. Если вы хорошо играете, то сражаясь 1 на 1 первым думайте не только о том, чтобы победить, но и что у вас осталось из скилов для следующего противника.
вот это повезло оО (скриншот WhiskeyRacoon из дискорда)
Таким образом вы получите +7-10% с нужному вашему классу параметру.
Самый популярный и простой класс - Аватар, если у вас более менее норм руки - играйте за него.
Самый популярный и удобный класс для 3-3 - Берсерк, - если вы не хотите сильно запариваться с комбами, а просто жать скилы - играйте на него.
Самые сложные на мой взгляд в освоении классы это Менестрель и Механист, их будет довольно мало, и 2 дня подготовки вам скорее всего не хватит, чтобы освоить эти классы и показать достойный результат, если вы конечно не профессиональный киберспортсмен) Скорее всего ими будут играть игроки с Корейским опытом.
Скорее всего вам будут попадаться слабые игроки за эти классы, но не обольщайтесь, в умелых руках и Менестрель и Механист могут затащить любую арену.
Обратите внимание, теперь на нашем форуме есть раздел по классам персонажей!
Кстати, возможно будет не лишним прочитать мою статью из игровой философии "Победы и поражения"
![1f606 :1f606: :1f606:](/styles/emoji/1f606.png)
Для меня пока что наиболее интересен вопрос: 50 каток 100% винрейт или 150 каток 50% винрейт, кто займет место выше)
Если считать по количеству побед, то в случае с 50 катками было 50 побед, а из 150 - 75, то получается кто сыграет 150 боев с 50% винрейтом займет место выше) Но если винрейт будет в приоритете, тогда возможно будет иметь смысл остановиться и заморозить хорошую стату, чем ломать ее поражением, или же вовсе создавать нового персонажа после каждого проигрыша =)
Пишите в комментариях ваши мысли по поводу турнира)
UPD: Турнир перенесли на 6 июня, добавили информацию про участие группой и еще немного ответов:
Можно ли участвовать в турнире группой?
Да, в режимах «Арена» и «Ристалище» возможно участие заранее собранными группами до 3 игроков. Чтобы пригласить друга в группу, зажмите клавишу Ctrl и кликните правой кнопкой мыши по персонажу, которого планируете добавить. Затем выберите соответствующее действие в контекстном меню. Чтобы пригласить товарища с другого канала, напишите ему ЛС, а затем — Ctrl+ПКМ по его никнейму в чате.
Будут ли на турнире учитываться прошлые достижения персонажа?
Нет. Сбор статистики боев начнется со стартом турнира 6 июня. Точное время начала состязания будет объявлено на сайте и в наших социальных сетях 6 июня.
Можно ли пользоваться умениями Пробуждения в PvP-сражениях?
Нет, к сожалению: ограничения демо-версии игры не позволяют это сделать.
Будет ли каким-либо образом изменен игровой баланс демо-версии, введены новые классы?
Нет. Изменений не планируется.