Я поиграл. И что я могу сказать? Я зря наезжал на разработчиков по поводу оптимизации. Игра стала не сильно требовательнее. Видимо долгий опыт работы с UE дал свои плоды, и разрабы знают как сделать хорошую оптимизацию.
Вода стала красивее, некоторые текстурки тоже. Но, стало хуже с освещением. Например текстура вулкана издалека не выглядит как текстура вулкана. Это просто какая-то тёмная хрень с ярко красной подсветкой. Текстуры призраков стали хуже. Самый яркий пример - это архивариус в Безымянном городе. Выглядит отвратительно.
А вот по поводу багов... Синхронизация в сетевой игре пропадает. НПС уходят сквозь текстуры. Или "долго загружаются". Это не
проблема того, что я их убил и они долго спавнятся,
нет. Я просто прихожу в ещё не чищенную пещеру, вижу что в ней никого
нет. А на выходе они спавнятся у меня за спиной.
Также я не понял двух приколов в Безымянном городе:
Во-первых когда я в одиночке подошёл к архивариусу, он не стал говорить со мной без осколка силы. При этом в коопе я уже пришёл к нему без осколка и он заговорил. Я не понял, что за хрень, возможно тоже
баг. Потому что все гайды говорят о том, что он не должен требовать осколка.
Во-вторых я не нахожу сундучков в Безымянном городе с осколками силы. Там, где они раньше стояли.
И да, старая муз.тема в главном меню была лучше. Всё-таки боевая тема с отсылками к Бэзилу Поледурису на старте больше вдохновляет на приключения в Хайборийской эпохе, чем тягучая и немного депрессивная новая тема.