Китайский баттл рояль от NetEase вышел в Steam, однако, как обычно бывает с NetEase, да и в принципе с китайскими баттл-роялями, не слишком оправдал ожидания игроков.
Игру обвиняют в хищнической монетизации в виде внутри игровых покупок, лутбоксов, баттл пассе, слабой для 2021 года графике, и в слабых серверах.
Однако успешным продажам это не помешало, во время пика можно было видеть 70 тысяч онлайна, и если взять среднюю стоимость игры в 20$, то 1,4 миллиона долларов они заработали только на продажах доступа в игру.
![eTAE7xW[1].png eTAE7xW[1].png](data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns%3D'http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg' width='945' height='545' viewBox%3D'0 0 945 545'%2F%3E)
![5tfk4ZD[1].png 5tfk4ZD[1].png](data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns%3D'http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg' width='933' height='927' viewBox%3D'0 0 933 927'%2F%3E)
Разработчики из студии 24 Entertainment заявляют о своей игре не иначе как "Next Generation Battle Royale Game" и обещают более 30 техник ближнего боя и 40 уникальных умений. Каждый участок таинственного поле битвы на острове Морус уникален и захватывает дух.
Не рассматриваю данную игру к покупке, и даже на F2P вряд ли она будет мне интересна, единственное, что понравилось - это арты по игре.
![cqEkQBf[1].jpeg cqEkQBf[1].jpeg](data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns%3D'http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg' width='1633' height='879' viewBox%3D'0 0 1633 879'%2F%3E)
![naraka-4k-game_bGZlZmuUmZqaraWkpJRmbmdlrWZlbWU[1].jpg naraka-4k-game_bGZlZmuUmZqaraWkpJRmbmdlrWZlbWU[1].jpg](data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns%3D'http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg' width='1920' height='1080' viewBox%3D'0 0 1920 1080'%2F%3E)
![maxresdefault[3].jpg maxresdefault[3].jpg](data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns%3D'http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg' width='1280' height='720' viewBox%3D'0 0 1280 720'%2F%3E)
Игру обвиняют в хищнической монетизации в виде внутри игровых покупок, лутбоксов, баттл пассе, слабой для 2021 года графике, и в слабых серверах.
Однако успешным продажам это не помешало, во время пика можно было видеть 70 тысяч онлайна, и если взять среднюю стоимость игры в 20$, то 1,4 миллиона долларов они заработали только на продажах доступа в игру.
Не рассматриваю данную игру к покупке, и даже на F2P вряд ли она будет мне интересна, единственное, что понравилось - это арты по игре.