Ключевые моменты
На странице для разработчиков игр Steamworks появился свежий пункт правил и рекомендаций под "счастливым" номером 13, который звучит так:
Applications built on blockchain technology that issue or allow exchange of cryptocurrencies or NFTs.
СМИ, разработчики и даже конкуренты отреагировали стремительно, а именно принялись хейтить steam, обвиняя как обычно в жадности.
![hjTKnRd[1].png hjTKnRd[1].png](data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns%3D'http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg' width='1068' height='611' viewBox%3D'0 0 1068 611'%2F%3E)
Что случилось
![mUNjC0R[1].png mUNjC0R[1].png](data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns%3D'http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg' width='591' height='244' viewBox%3D'0 0 591 244'%2F%3E)
Разработчики игры Age of Rust, в которой планировались использоваться NFT, первыми забили тревогу, и в дальнейшем сообщили про удаление игры из Steam, а так же о том, что подобная участь постигнет все крипто игры.
Впрочем на страничке игры стоит пометка, что игра не продается в Steam именно по запросу издателя:
![dpAmFCg[1].png dpAmFCg[1].png](data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns%3D'http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg' width='641' height='67' viewBox%3D'0 0 641 67'%2F%3E)
И что
![pITyOgX[1].png pITyOgX[1].png](data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns%3D'http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg' width='610' height='477' viewBox%3D'0 0 610 477'%2F%3E)
Конечно же активные конкуренты из Epic Games, которые и так судятся со всеми подряд, не смогли пройти мимо и Тим Суини написал о том, что Epic только приветствует игры на блокчейне, при условии, что будут соблюдены возрастные ограничения.
Что в итоге
![sS6Ve5p[1].png sS6Ve5p[1].png](data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns%3D'http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg' width='973' height='582' viewBox%3D'0 0 973 582'%2F%3E)
В MIR4 тысячи ботов как фармили DRACO, так и продолжают это делать.
![vzvRKEo[1].png vzvRKEo[1].png](data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns%3D'http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg' width='543' height='152' viewBox%3D'0 0 543 152'%2F%3E)
Игра заявляет, что активно банит ботов и еще в сентябре из Steam версии были удалены опции, связанные с криптовалютой, что однако не мешает игрокам фармить в стиме, а потом для вывода средств переключаться на другой клиент.
Готовится к выходу в 2022 году и игра My Neighbor Alice, криптовалютные токены которой торгуются на Binance.
На мой взгляд главные вопросы - этот пункт по запрету NFT является правилом или рекомендацией? Пишут, что Steam пока оказывается от комментариев.
Конечно главной причиной выставят безопасность пользователей и не готовность Steam иметь дело с миром криптовалют, однако, мы же с вами понимаем, что все дело в конкуренции, и у Steam давным давно есть свои аналоги "NFT" в виде передаваемых предметов, которыми можно торговать на внутренней площадке. Но с этого Steam получает свои 15%!
![VFqZ4Xo[1].png VFqZ4Xo[1].png](data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns%3D'http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg' width='730' height='164' viewBox%3D'0 0 730 164'%2F%3E)
А вот обложить налогами и комиссиями криптовалюту видимо пока что не представляется возможным.
Я думаю, что пока что это именно хайп для Epic и заказанная новость ради хейта Steam, потому что этот динозавр никогда не реагирует быстро, а только когда хвост отгрызут, как уже было с коллекционными карточками, подарками и отменой гринлайта в 2017 году.
Однако, если Steam почувствует, что теряет деньги, а еще и игроки начнут ныть по поводу скамов в крипте, то они просто рубанут с плеча, и удалят все, где есть хоть какое-то упоминание блокчейна и крипты.
Мне стало интересно, что же это за MIR4, я зашел на пару минут, и понял, что даже за крипту я не готов в это играть, насколько все печально)
![Gv0yi1f[1].jpeg Gv0yi1f[1].jpeg](data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns%3D'http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg' width='1370' height='765' viewBox%3D'0 0 1370 765'%2F%3E)
Это же просто мобильная дешевка, коих в интернете превеликое множество.
Продолжаю играть в Splinterlands, зарабатывая крипту в игре без всяких стимов, и если так подумать - steam давно потерял свой статус незаменимого клиента. Те же GOG Galaxy позволяют интегрировать себе в клиент игры со всех других клиентов, если хочется единой библиотеки.
А как вы относитесь к ныне популярному "Play to Earn" - жанру крипто игр, который легализует RMT? Разработчики таких игр говорят - внутри игровые предметы уникальны, имеют количественное ограничение и принадлежат игрокам, и мы не против, чтобы игроки могли свободно ими торговать.
Пишите в комментариях!
На странице для разработчиков игр Steamworks появился свежий пункт правил и рекомендаций под "счастливым" номером 13, который звучит так:
Applications built on blockchain technology that issue or allow exchange of cryptocurrencies or NFTs.
СМИ, разработчики и даже конкуренты отреагировали стремительно, а именно принялись хейтить steam, обвиняя как обычно в жадности.
Что случилось
Разработчики игры Age of Rust, в которой планировались использоваться NFT, первыми забили тревогу, и в дальнейшем сообщили про удаление игры из Steam, а так же о том, что подобная участь постигнет все крипто игры.
Впрочем на страничке игры стоит пометка, что игра не продается в Steam именно по запросу издателя:
И что
Конечно же активные конкуренты из Epic Games, которые и так судятся со всеми подряд, не смогли пройти мимо и Тим Суини написал о том, что Epic только приветствует игры на блокчейне, при условии, что будут соблюдены возрастные ограничения.
Что в итоге
В MIR4 тысячи ботов как фармили DRACO, так и продолжают это делать.
Игра заявляет, что активно банит ботов и еще в сентябре из Steam версии были удалены опции, связанные с криптовалютой, что однако не мешает игрокам фармить в стиме, а потом для вывода средств переключаться на другой клиент.
Готовится к выходу в 2022 году и игра My Neighbor Alice, криптовалютные токены которой торгуются на Binance.
На мой взгляд главные вопросы - этот пункт по запрету NFT является правилом или рекомендацией? Пишут, что Steam пока оказывается от комментариев.
Конечно главной причиной выставят безопасность пользователей и не готовность Steam иметь дело с миром криптовалют, однако, мы же с вами понимаем, что все дело в конкуренции, и у Steam давным давно есть свои аналоги "NFT" в виде передаваемых предметов, которыми можно торговать на внутренней площадке. Но с этого Steam получает свои 15%!
А вот обложить налогами и комиссиями криптовалюту видимо пока что не представляется возможным.
Я думаю, что пока что это именно хайп для Epic и заказанная новость ради хейта Steam, потому что этот динозавр никогда не реагирует быстро, а только когда хвост отгрызут, как уже было с коллекционными карточками, подарками и отменой гринлайта в 2017 году.
Однако, если Steam почувствует, что теряет деньги, а еще и игроки начнут ныть по поводу скамов в крипте, то они просто рубанут с плеча, и удалят все, где есть хоть какое-то упоминание блокчейна и крипты.
Мне стало интересно, что же это за MIR4, я зашел на пару минут, и понял, что даже за крипту я не готов в это играть, насколько все печально)
Это же просто мобильная дешевка, коих в интернете превеликое множество.
Продолжаю играть в Splinterlands, зарабатывая крипту в игре без всяких стимов, и если так подумать - steam давно потерял свой статус незаменимого клиента. Те же GOG Galaxy позволяют интегрировать себе в клиент игры со всех других клиентов, если хочется единой библиотеки.
А как вы относитесь к ныне популярному "Play to Earn" - жанру крипто игр, который легализует RMT? Разработчики таких игр говорят - внутри игровые предметы уникальны, имеют количественное ограничение и принадлежат игрокам, и мы не против, чтобы игроки могли свободно ими торговать.
Пишите в комментариях!