Gothic I Remake
Возвращение к истокам

fuqfXYz2rRILIvuP7i-vJQ.webp
Когда-то давным-давно, лет 20 с лишним назад именно любовь к первой "Готике" привела меня на Камигаву. :blush2:Трудно сказать, чем цепляла эта игра тогда, ведь не было никакой навороченной графики, которой славятся современные проекты. Не было толком нормального "железа" (первый мой зверь-комп с жестким диском объемом 3ГБ (!!!) был больше похож на печатную машинку для написания диплома, и игры не тянул почти совсем. Никакие, разве что Пасьянс и Сапер летали без тормозов).
Когда в 2001 году вышла первая Готика - я купила диск. Но играть не могла - игра просто не помещалась на диск. Начались впервые попытки апгрейда, походы по магазинам в поисках железяк, и в результате получился уже вполне себе игровой блок и даже с интернетом впридачу. И началась.. Готикомания. :smile:

Готика была пройдена много-много раз, Безымянный стал буквально "лучшим другом", а одной из любимых групп по сей день остается In Extremo. И, конечно, благодаря Готике появился и жив до сих пор круг лучших друзей-форумчан :drinks:
Ни одна современная, самая модная и красивая игра не похожа на Готику и очень во многом им проигрывает.

И вот! В этом 2026 году, ближе к концу лета мы ждем выхода обновленной версии любимой игры - Gothic I Remake.
Gothic 1 Remake
— это ремейк культовой ролевой игры 2001 года, разрабатываемый студией Alkimia Interactive при поддержке издателя THQ Nordic. Релиз ожидался 5 июня 2026 года одновременно на PC и других платформах, но сегодня прошла информация, что выход игры перенесен на конец лета (оно и к лучшему, пусть доводят до ума)

Основные сведения
Жанр: action/RPG в открытом мире
Движок: Unreal Engine 5. Изначально разработка велась на Unreal Engine 4, но позже была перенесена на более современный движок.

Сюжет: История Безымянного героя начинается с письма, пинка под пятую точку и полета "за барьер" в Долину Родников - место, откуда не возвращаются.
Впереди исследование мира, выбор фракции, развитие навыков, разгадки всевозможных тайн, новое знакомство со старыми друзьями и врагами, и, конечно, поиск собственного места под солнцем.

Особенности ремейка
  • Увеличенный мир. Локации стали на 10–30% больше по сравнению с оригиналом. Добавлены новые области, локации и тайники
  • Улучшенная графика. Реалистичные пейзажи, детализированные модели персонажей, эффекты трассировки лучей и динамические тени.
  • Переработанная боевая система. Добавлены плавные анимации, блоки, контратаки, комбо-атаки и уклонения. Появились новые механики передвижения — лазание по скалам и плавание в водоёмах.
  • Динамичный мир. NPC следуют суточным циклам, адаптируются к погоде и сюжетным событиям. Например, во время дождя рудокопы ищут укрытие, а при важных изменениях в сюжете планировка лагерей и диалоги меняются.
  • Расширенные квесты и диалоги. Сюжетные дыры оригинала закрыты, добавлены новые побочные задания и ветвящиеся диалоги
  • Локализация и озвучка. Игра будет доступна на нескольких языках, включая русский. К озвучке вернулись некоторые актёры из оригинального дубляжа. Главного героя озвучил Пётр Гланц-Иващенко, Ксардаса — Фёдор Сухов, Мильтена — Ислам Ганджаев.
Команда разработчиков около 45 человек в Alkimia Interactive. Студия THQ Gate21 помогает с созданием доспехов и лиц NPC.
История разработки
  • В мае 2019 года THQ Nordic выкупила студию Piranha Bytes, ранее выпускавшую игры серии Gothic.
  • В декабре 2019 года вышла демо-версия Gothic Playable Teaser, которая получила положительный отклик от сообщества
  • В феврале 2020 года THQ Nordic объявила о начале производства ремейка. Для разработки была основана студия Alkimia Interactive.
  • В августе 2023 года релиз планировали на вторую половину 2024 года, но позже сроки неоднократно сдвигались.
  • В феврале 2026 года была объявлена дата выхода — 5 июня 2026 года.
  • 2 апреля дата выхода перенесена на конец августа 2026 года

Трейлер 1
Для просмотра этого контента нам потребуется ваше согласие на установку сторонних файлов cookie.
Более подробную информацию можно найти на нашей странице файлов cookie.


Трейлер 2 – Ксардас
Для просмотра этого контента нам потребуется ваше согласие на установку сторонних файлов cookie.
Более подробную информацию можно найти на нашей странице файлов cookie.


Системные требования
Минимальные требования предполагают процессор уровня AMD Ryzen 5 1600X или Intel Core i7-7700K. В качестве видеокарты необходима NVIDIA GeForce RTX 2070 либо AMD Radeon RX 6700 XT. Также в системе должно быть 16 ГБ оперативной памяти, но рекомендуется наличие 32 ГБ.

Для более комфортной игры в Alkimia Interactive советуют сборки с Radeon RX 6800, GeForce RTX 3070 Ti или RTX 4070.
Также у пользователя должно быть 10 ГБ свободного места на жестком диске. Поддерживаются операционные системы Windows 10 и 11

Скриншоты
  • Мне нравится
  • Огонь
Реакции: LiaNdrY и Dems_dd