bioshock

BioShock — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG и научной фантастики. Разработана компанией 2K Boston (позднее Irrational Games), издана 2K Games для Windows и Xbox 360 в 2007 году. В 2008 году выпущена версия для PlayStation 3, в 2009 году — версия для OS X, разработанная компанией Feral Interactive. 29 мая 2020 была выпущена версия для Nintendo Switch в издании Bioshock: The Collection
На русский язык игру перевела компания 1С, выход состоялся в октябре 2007 года.
Ведущий геймдизайнер BioShock — Кен Левин. Игра является духовным наследником игр System Shock и System Shock 2. Она не связана с ними сюжетно, но черпает ряд тем и элементов геймплея. Кроме того, часть разработчиков BioShock ранее занимались созданием System Shock 2. Сценарий BioShock включает в себя критическое переосмысление творчества и философии Айн Рэнд, в частности её книги «Атлант расправил плечи» (1957).
Действие BioShock происходит в 1960 году. Главный герой, молодой человек по имени Джек, в результате авиакатастрофы попадает в подводный город Восторг, скрытый на дне Атлантического океана. Восторг был создан миллионером Эндрю Райаном в качестве идеального, с его точки зрения, общества. Однако, открытие вещества под названием «АДАМ», дающего людям сверхчеловеческие силы, а также все более сомнительная политика Райана, установившего вопреки собственной философии в городе жестокую диктатуру, раскололо общество Восторга и в конечном счёте привело к гражданской войне и падению утопии.
Джек под управлением игрока обследует заброшенные и населённые враждебными мутантами уровни Восторга. Кроме визуальных сцен, сюжет подается посредством найденных аудиозаписей, а также радиопереговоров с немногочисленными дружественными персонажами.
Будучи шутером от первого лица, BioShock содержит и элементы ролевых игр. Игроку позволено улучшать своё оружие и способности, преодолевать препятствия несколькими способами, а также принимать неоднозначные с точки зрения морали решения — например, оставлять определённых персонажей в живых или убивать.
BioShock снискала высокие оценки критиков. Игровая пресса похвалила философский сценарий игры и необычный, детально проработанный мир. BioShock получила ряд наград, в том числе звание «Игра года» от BAFTA, Game Informer, Spike Video Game Awards и IGN. В 2010 году выпущено прямое продолжение — BioShock 2, разработанная 2K Marin, также, в том же году была выпущена мобильная версия для Java и BREW в 2D и 3D виде, которая включала в себя первые несколько уровней оригинальной игры, а в 2013 году — «духовный наследник», игра BioShock Infinite, разработанная Irrational Games.

Посмотреть больше на Wikipedia.org
  1. Скриншоты BioShock на CryEngine 3

    Скриншоты BioShock на CryEngine 3

    Скриншоты BioShock на CryEngine 3 Над проектом работает один из дизайнеров Crytek - Скотт Гомер. На данный момент он занимается созданием уровней. Пока Скотт не объявил, зайдет-ли он дальше, чем создание уровней для игры. Это не новая часть игры
  2. Dems_dd

    Новости Скриншоты BioShock на CryEngine 3

    Эта тема предназначена для общего обсуждения Статья Скриншоты BioShock на CryEngine 3. Добавьте сюда обсуждение.
  3. Hardy

    BioShock

    Сам не гамал, ибо мой компьтеришка не потянет. Жду когда приеду домой, там проблем с сис. требованиями не должно возникнуть, там и начну. И тем не менее сейчас интересно мнение других людей, непосредственно уже поигравших в этого технологичного монстра.
Назад
Сверху