BioShock — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG и научной фантастики. Разработана компанией 2K Boston (позднее Irrational Games), издана 2K Games для Windows и Xbox 360 в 2007 году. В 2008 году выпущена версия для PlayStation 3, в 2009 году — версия для OS X, разработанная компанией Feral Interactive. 29 мая 2020 была выпущена версия для Nintendo Switch в издании Bioshock: The Collection
На русский язык игру перевела компания 1С, выход состоялся в октябре 2007 года.
Ведущий геймдизайнер BioShock — Кен Левин. Игра является духовным наследником игр System Shock и System Shock 2. Она не связана с ними сюжетно, но черпает ряд тем и элементов геймплея. Кроме того, часть разработчиков BioShock ранее занимались созданием System Shock 2. Сценарий BioShock включает в себя критическое переосмысление творчества и философии Айн Рэнд, в частности её книги «Атлант расправил плечи» (1957).
Действие BioShock происходит в 1960 году. Главный герой, молодой человек по имени Джек, в результате авиакатастрофы попадает в подводный город Восторг, скрытый на дне Атлантического океана. Восторг был создан миллионером Эндрю Райаном в качестве идеального, с его точки зрения, общества. Однако, открытие вещества под названием «АДАМ», дающего людям сверхчеловеческие силы, а также все более сомнительная политика Райана, установившего вопреки собственной философии в городе жестокую диктатуру, раскололо общество Восторга и в конечном счёте привело к гражданской войне и падению утопии.
Джек под управлением игрока обследует заброшенные и населённые враждебными мутантами уровни Восторга. Кроме визуальных сцен, сюжет подается посредством найденных аудиозаписей, а также радиопереговоров с немногочисленными дружественными персонажами.
Будучи шутером от первого лица, BioShock содержит и элементы ролевых игр. Игроку позволено улучшать своё оружие и способности, преодолевать препятствия несколькими способами, а также принимать неоднозначные с точки зрения морали решения — например, оставлять определённых персонажей в живых или убивать.
BioShock снискала высокие оценки критиков. Игровая пресса похвалила философский сценарий игры и необычный, детально проработанный мир. BioShock получила ряд наград, в том числе звание «Игра года» от BAFTA, Game Informer, Spike Video Game Awards и IGN. В 2010 году выпущено прямое продолжение — BioShock 2, разработанная 2K Marin, также, в том же году была выпущена мобильная версия для Java и BREW в 2D и 3D виде, которая включала в себя первые несколько уровней оригинальной игры, а в 2013 году — «духовный наследник», игра BioShock Infinite, разработанная Irrational Games.
Посмотреть больше на Wikipedia.org