интервью

Интервью́ (англ. interview) — разновидность разговора, беседы между двумя и более людьми, при которой интервьюер задаёт вопросы (не менее трёх) своим собеседникам и получает от них ответы. В некоторых случаях это происходит под запись или в прямом эфире.
Используется как метод исследования в целом ряде социальных и гуманитарных наук (психология, социология, коммуникация, PR, маркетинг и другие), а также в различных областях человеческой деятельности (например, в журналистике, в управлении персоналом (в том числе при приёме на работу) и так далее).
Интервью обычно проходят лицом к лицу и лично, но вместо этого стороны могут быть разделены географически, как при видеоконференцсвязи или телефонных интервью. Интервью почти всегда подразумевает устную беседу между двумя или более сторонами. В некоторых случаях «разговор» может происходить между двумя людьми, которые вводят свои вопросы и ответы.
Интервью могут быть неструктурированными, свободными и открытыми беседами без заранее определенного плана или заранее подготовленных вопросов.

Посмотреть больше на Wikipedia.org
  1. Интервью с разработчиками игры Dominance

    Интервью с разработчиками игры Dominance

    Мы задали несколько вопросов разработчикам баттл-рояля Dominance, который сейчас находится на этапе альфа тестирования: Насколько быстро продвигается разработка и когда будет MVP (жизнеспособный) продукт? Привет читателям Siddgames! Говорит арт директор команды Dominance, Кирилл Козырев...
  2. Sidd

    Интервью с локализатором международного Elyon

    Джим Лакорте, менеджер проекта Elyon из Kakao Games Europe ответил на ряд вопросов касательно предстоящего CBT2 для сайта mmorpg.com. MMORPG: Как и во многих других бета-тестах и релизах, когда сервера Elyon открылись для CBT1, возникли некоторые проблемы. Выяснила ли команда основную причину...
  3. Sidd

    Интервью с директором по разработке Lost Ark

    Mail.ru собрали вопросы игроков в Lost Ark и директор по разработке Geum Kang-seon из Smilegate RPG ответил на них в видеоформате. Директор играет в Lost Ark довольно много Новый архетип классического мага Непопулярные навыки в игре действительно есть и это связано с изначально неверной...
  4. Sidd

    Интервью с разработчиками Elyon - выйдет ли игра в этом году

    Разработчики Elyon из Krafton в ходе предстоящего плейтеста дали небольшое интервью корейским журналистам: Прежде чем приступить к полноценному интервью, я хотел бы попросить вас кратко представить Elyon для пользователей, которые еще не знакомы с этой игрой. Элион - игра, в которой вы...
  5. Sidd

    Эксклюзивное интервью про PvE и лор в New World

    Пока альфа-тестеры и стримеры смотрят на защитные ID цифры на своих мониторах, Amazon договорились с немецким сайтом MeinMMO об эксклюзивном интервью и 12ти минутным показом PVE геймплея New World: PvE в игре, конечно же, интересует многих игроков, ведь после смены направления в сторону...
  6. Sidd

    Интервью с руководителем проекта Elyon

    =) В принципе уже все понятно, но давайте продолжим, все таки мы судим по делам, а не по хитрой корейской ухмылке) Хен Чжун Ким, руководитель проекта дал интервью для корейского портала Inven, предлагаем вам ознакомиться с кратким переводом: Q: Почему игра претерпела такие большие изменения...
  7. Sidd

    Path of Exile - как все начиналось? Интервью с основателями GGG

    Опубликовали видео с ExileCon, на котором основатели студии Крис Вилсон, Джонатан Роджерс и Эрик Олофссон ответили на множество вопросов. Ведущий - Ник Колан. Я столько мудрых высказываний от разрабов не слышал наверное со времен Рафа Костера, хоть на цитаты разбирай. Текстовая версия...
  8. Sidd

    Эксклюзивное интервью с продюсером и КМ Lost Ark от SiddGames

    Популярный игровой форум SiddGames и стример PintAle задали вопросы по игре команде Lost Ark: Вопросы с недавней презентации ЗБТ.
  9. Sidd

    Интервью с разработчиками игры Dominance

    Эта тема предназначена для общего обсуждения Статья Интервью с разработчиками игры Dominance. Добавьте сюда обсуждение.
  10. Sidd

    Интервью с разработчиками Ragnarok

    4Game взяли интервью у корейских разработчиков Ragnarok из Gravity. Сроки старта ЗБТ по прежнему неизвестны. Но теперь мы знаем как придумывают новых мобов, и как тяжело поднять сервер РО для России.
  11. Sidd

    Интервью с главой гильдии Экзорсус

    Интервью с главой гильдии Экзорсус На официальном сайте World of Warcraft, в разделе посвященном юбилейным мероприятиям, опубликовано интервью с Главой гильдии Экзорсус - сильнейшей русской гильдии мира WOW на сегодняшний день: "Экзорсус" занимает третье место в мировом рейтинге гильдий...
  12. Dems_dd

    Интервью с вампиром

    Эта тема предназначена для общего обсуждения Статья Интервью с вампиром. Добавьте сюда обсуждение.
  13. Helga

    Новое интервью Кая Розенкранца о работе над музыкой "Risen"

    В минувшую субботу (30 мая (прим. переводчика)) в немецком городке Бохуме завершился фестиваль «LivingGame». Наиболее важным моментом заключитального дня этого мероприятия стало интервью-выступление Кая Розенкранца, композитора и звукорежиссера компании «Piranha Bytes». Он дал оценку своей...
  14. Helga

    Эксклюзивное интервью сотрудника "PB" Sascha Henrics-а немецкому журналу

    Всем доброго времени суток! Думаю, что многим поклонникам "Gothic" и тем, кто с нетерпением оживает "Risen" будет любопытно узнать о том, как проходят трудовые будни сотрудников команды-разработчика будущего шедевра. Представляю вам эксклюзифффное интервью специалиста по моделям и текстурам...
  15. Helga

    Новое интервью от создателей "Risen"

    Представляю Вашему вниманию перевод нового интервью от дизайнера компании "Piranha Bytes". Речь идет о некоторых деталях новой игры, но никаких конкретных сроков выхода не называется. *** С помощью постоянного представителя и переводчика Google и большой удачи мы сумели поймать Ralf'а...
  16. Helga

    [Gothic] Mike Hoge (Pyranha Bytes) дает интервью!

    Перевод большого интервью с Майком Хоге (Mike Hoge - один из руководителей Piranha Bytes). Medi: Здравствуйте, Майк! Спасибо вам за то, что вы нашли время и выделили несколько свободных минут для того, чтобы ответить на несколько вопросов. Прежде всего, разрешите поздравить вас с важным...
  17. Lesage

    Готика 3. Интервью с Максимом Суховым.

    Готика 3. Интервью с Максимом Суховым. В сети появилось интервью, с Максимом Суховым – руководителем отдела локализации GFI. И вот что он поведал (так сказать, из первых уст): Главная идея: «…суть нашей работы в том и заключается, чтобы адекватно передать русскому пользователю идею и...
Назад
Сверху