Начало работ по русской локализации игры...

<img src="https://darkdale.org/img/g3/g3_news_kamigawa.gif" align=left border=0> Компания GFI рада сообщить о начале работы по локализации одной из самых ожидаемых игр последних нескольких лет - Gothic 3.

Руководитель отдела локализаций компании GFI, Максим Сухов так прокомментировал это событие: "Удивительное ощущение, которое сложно описать словами. Мы сейчас работаем с тем, что во всем мире видели несколько десятков человек, включая разработчиков Готики. Это невероятная игра, и она, безусловно, оставит свой след в истории. Мы очень гордимся тем, что нам выпала честь и возможность заниматься локализацией проекта такого уровня, и приложим все усилия, чтобы русская версия Готики была совершенной во всех смыслах".

Мы продолжим информировать вас о ходе локализации. Оставайтесь на связи и следите за нашими новостями.

Из записей дневника Виталия Шутова:
проект пришел таки на локализацию.
я то наивный думал что большего по объему проекта чем the Fall не будет, оказывается я ошибался.
Одного текста под 1тыс. страниц.
Звука примерно столько же.
Даже при ежедневной полной загруженности студии (12 часов) писать все это дело не меньше двух месяцев.
сидим и ахреневаем от того что предстоит...

upd. выяснилось что это еще не весь лок кит, а только его первая часть... ахреневаем еще больше...​

Локализация будет приблизительно закончена в сентябре, остаётся надеяться, что Piranha Bytes и Jowood не подведёт и выпустит игру в срок...
 
Последнее редактирование модератором:
Виталий Шутов написал(а):
На след. неделе начинаем озвучку Готики 3.
На целую неделю сняли студию, можно сказать что работа будет идти практически в круглосуточном режиме, это только первая партия.
Главную роль как того и требовали большинство фанатов игры будет озвучивать Чонишвили, так что все поклонники его творчества могут спать спокойно. И хоть сейчас Сергей считается "дорогим" актером, но ради такого дела денег не пожалели.
Уже скоро первая сборка русской версии, с неполным звуком, зато уже русским текстом.
Однако опять таки остается неизвестный фактор в лице разработчиков, как они будут собирать - одному Богу известно. Однако со своей стороны мы вроде как отлично отрабатываем.
Самая дорогая локализация однако...
Ждём октября господа. )
 
Назад
Сверху