3
2
<img src="https://darkdale.org/img/g3/g3_news_kamigawa.gif" align=left border=0> Компания GFI рада сообщить о начале работы по локализации одной из самых ожидаемых игр последних нескольких лет - Gothic 3.
Руководитель отдела локализаций компании GFI, Максим Сухов так прокомментировал это событие: "Удивительное ощущение, которое сложно описать словами. Мы сейчас работаем с тем, что во всем мире видели несколько десятков человек, включая разработчиков Готики. Это невероятная игра, и она, безусловно, оставит свой след в истории. Мы очень гордимся тем, что нам выпала честь и возможность заниматься локализацией проекта такого уровня, и приложим все усилия, чтобы русская версия Готики была совершенной во всех смыслах".
Мы продолжим информировать вас о ходе локализации. Оставайтесь на связи и следите за нашими новостями.
Из записей дневника Виталия Шутова:
Локализация будет приблизительно закончена в сентябре, остаётся надеяться, что Piranha Bytes и Jowood не подведёт и выпустит игру в срок...
Руководитель отдела локализаций компании GFI, Максим Сухов так прокомментировал это событие: "Удивительное ощущение, которое сложно описать словами. Мы сейчас работаем с тем, что во всем мире видели несколько десятков человек, включая разработчиков Готики. Это невероятная игра, и она, безусловно, оставит свой след в истории. Мы очень гордимся тем, что нам выпала честь и возможность заниматься локализацией проекта такого уровня, и приложим все усилия, чтобы русская версия Готики была совершенной во всех смыслах".
Мы продолжим информировать вас о ходе локализации. Оставайтесь на связи и следите за нашими новостями.
Из записей дневника Виталия Шутова:
проект пришел таки на локализацию.
я то наивный думал что большего по объему проекта чем the Fall не будет, оказывается я ошибался.
Одного текста под 1тыс. страниц.
Звука примерно столько же.
Даже при ежедневной полной загруженности студии (12 часов) писать все это дело не меньше двух месяцев.
сидим и ахреневаем от того что предстоит...
upd. выяснилось что это еще не весь лок кит, а только его первая часть... ахреневаем еще больше...
я то наивный думал что большего по объему проекта чем the Fall не будет, оказывается я ошибался.
Одного текста под 1тыс. страниц.
Звука примерно столько же.
Даже при ежедневной полной загруженности студии (12 часов) писать все это дело не меньше двух месяцев.
сидим и ахреневаем от того что предстоит...
upd. выяснилось что это еще не весь лок кит, а только его первая часть... ахреневаем еще больше...
Локализация будет приблизительно закончена в сентябре, остаётся надеяться, что Piranha Bytes и Jowood не подведёт и выпустит игру в срок...
Последнее редактирование модератором: