Всем привет, в этом руководстве я расскажу про альянсы и просто сочетания различных героев, чтобы ваша команда была сильной.
![Y7hT83H_1_.png Y7hT83H_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Поскольку герои состоят в двух или трех альянсах, я буду упоминать их несколько раз, но в контексте разных альянсов может быть разное мнение о полезности.
Для удобства будет использована следующая цветовая дифференциация:
Имбовый
Полезный
Неплохой
Ситуативный
Обычный или бесполезный
Бессердечные
![mzx1juR_1_.png mzx1juR_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Бессердечные имеют полезную пассивку на уменьшение брони, но ближе к эндгейму она теряет актуальность, к тому же собрать 6 бессердечных можно только если вам прокнет пассивка, считающая людей бессердечными. Собирать имеет смысл только если вам они очень сильно падают и вы быстро собрали двух-звездных.
Персонажи:
![5fpenHW_1_.png 5fpenHW_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Взяв Немилосердие, вы сможете разбавить бессердечных людьми.
![xHDfAWD_1_.png xHDfAWD_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Порочный умысел выпадает редко, но будет неплохим бонусом, правда это уже тир 3 и будет конкурировать с полезными предметами.
Воины
![5N0l2AW_1_.png 5N0l2AW_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Самый многочисленный альянс, который легко собрать, к тому же в нем много полезных персонажей. Бонус брони неплохой, но против магии не спасает.
Полезные пассивки для воинов:
![8unsxmK_1_.png 8unsxmK_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Демоны
![kLfrTx3_1_.png kLfrTx3_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Фишка демонов в том, что они получают +50% урона, если на поле только один тип демонов. Альянс Охотники на демонов отменяют этот бонус.
Все демоны довольно сильные в начале игры, но вам нужен только один из них.
Есть вариант собрать всех демонов вместе с антимагом, и попробовать выехать за счет бонусов, но пока что такое не работает (я пробовал сам и у других видел попытки) т.к их тяжело собирать и ближе к концу игры, когда начинают рулить бонусы от сборок, получается очень слабая сборка и демоны проигрывают.
Дикари
![GneqgEj_1_.png GneqgEj_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Дикари хороши, как вспомогательный альянс в контексте других сборок, то есть если вы соберете чисто дикарей, то проиграете.
Драконы
![Q6jI5Ui_1_.png Q6jI5Ui_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Очень слабый альянс, вообще никогда никого из них не беру, разве что временно, если выпадет 2-3 штуки или очень будет нужна полоска бонуса для других альянсов.
Друиды
![go7tK16_1_.png go7tK16_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Очень имбовые расовые бонусы на старте, дающие + 1 звезду, но ближе к концу игры 2-3 звездами никого не удивишь, а выше максимума звезд бонус не работает, поэтому друиды в поздней игры проигрывают другим сборкам.
Задиры
![Wg7sHtQ_1_.png Wg7sHtQ_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
У задир слабый бонус, чтобы намеренно их собирать, поэтому и нет смысла это делать.
Изобретатели
![tE9b6hh_1_.png tE9b6hh_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
В основном мы видим тех же задир, но бонус более приятный, сильно помогает вначале игры. Вы можете выиграть, делая упор на изобретателей, тем более что максимальный бонус достигается всего 4мя юнитами.
![WZOCFzm_1_.png WZOCFzm_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Крепкие
![UqD0Nxx_1_.png UqD0Nxx_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Вспомогательный Альянс в 4 персонажа, который легко собрать. Бонусы неплохие, но и не слишком хорошие. т.к в конце игры урон у всех огромный с хорошими артефактами доходит до 5-10к и 500хп вообще ничего не решают.
Маги
![u2nJr7F_1_.png u2nJr7F_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Альянс с магическим уроном, большая часть героев имеет хорошие скилы, и в принципе можно собрать комбинацию из 6 магов, но им нужна хорошая защита из танкующих персонажей в первую линию.
Полезные пассивные умения для магов:
![KjEmnKl_1_.png KjEmnKl_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Неуловимые
![AXTu0Qi_1_.png AXTu0Qi_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Не смотря на мою любовь к ассасинам в Underlords неуловимые очень слабы, я не рекомендую их собирать. Уклонение бесполезно, надеюсь в будущем сбалансируют.
Глобальный предмет для неуловимых:
![xzLAPQw_1_.png xzLAPQw_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Неуловимые цели, он конечно удивляет и заставляет испугаться, но 3 секунды быстро проходят и неуловимые разваливаются. \
Одной крови
![DCaMr1a_1_.png DCaMr1a_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Вначале игры хорошо, к концу игры бесполезны.
Охотники
![bCi2bz9_1_.png bCi2bz9_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Довольно приятный альянс, можно собрать 6 полосок если повезет.
Охотники на демонов
![pYcIA9M_1_.png pYcIA9M_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Конечно можно взять, герои неплохие, но у вас теряется 2 слота т.к они не надут никаких бонусов к другим альянсам. Берите, если есть лишние места и видите, что на поле много демонов и магов.
Первородные
![g8Iy9PA_1_.png g8Iy9PA_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Мне нравятся, собирал первородных в четыре полоски, правда не всегда выигрывал.
Глобальный предмет для первородных:
![eFKHuAS_1_.png eFKHuAS_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Эйдолоны слабые, но тем не менее могут помочь отвлекая врагов на себя на пару тычек.
Рыцари
![oDhWifM_1_.png oDhWifM_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Раньше были не очень, но сейчас их апнули и стали получше, можно использовать как танков для первой линии, но вам нужны хорошие дамагеры. Собрав 6 рыцарей
Глобальный предмет для рыцарей:
![I9fFqio_1_.png I9fFqio_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Печально, что на самих рыцарей не действует, но хоть других защищает.
Стрелки
![5WrpYnk_1_.png 5WrpYnk_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Стрелки мне нравятся, дополнят любую сборку, но падают редко. Если есть место всегда берите.
Тролли
![R0ruAjF_1_.png R0ruAjF_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Я пробовал через них играть, но это тяжело, когда из четырех полезный только один. Но как дополнение для разгона скорости атаки Тролля-воителя можно взять кого-нибудь.
![0sSkepK_1_.png 0sSkepK_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Убийцы
![PI0Lumy_1_.png PI0Lumy_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
На старте игры очень приятные по урону, быстрому перемещению, прыжками, но в поздней игре они просто разваливаются не успев ничего сделать
Люди
![hNKLHBB_1_.png hNKLHBB_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Вспомогательный альянс, который никогда намеренно не собираешь, но он все равно собирается.
Чернокнижники
![1Pec1lH_1_.png 1Pec1lH_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Бонусы у альянса интересные, но полностью их обычно никто не собирает, поскольку в поздней игре у всех очень много урона и вампиризм не помогает регениться.
Чешуйчатые
![rD1hDRF_1_.png rD1hDRF_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Очень приятный бонус к сопротивлению магии, если видите много магов - возьмите хотя бы двух героев из этого альянса.
Шаманы
![YunoFxN_1_.png YunoFxN_1_.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Вспомогательный альянс, собирается легко, и дает интересный бонус на старте.
Поскольку герои состоят в двух или трех альянсах, я буду упоминать их несколько раз, но в контексте разных альянсов может быть разное мнение о полезности.
Для удобства будет использована следующая цветовая дифференциация:
Имбовый
Полезный
Неплохой
Ситуативный
Обычный или бесполезный
Бессердечные
Бессердечные имеют полезную пассивку на уменьшение брони, но ближе к эндгейму она теряет актуальность, к тому же собрать 6 бессердечных можно только если вам прокнет пассивка, считающая людей бессердечными. Собирать имеет смысл только если вам они очень сильно падают и вы быстро собрали двух-звездных.
Персонажи:
- Абаддон - бессердечный и рыцарь, довольно посредственный и слабый
- Дроу-стражница - сильный юнит вначале игры, да и в конце тоже, если получится собрать ее на три звезды. Бафает скорость атаки союзникам. Но ожидать от нее мега урона не стоит
- Лич - маг, если есть место - берите, но это пятый тир, поэтому собрать его на две звезды будет сложно
- Некрофос - чернокнижник, полезен только для поддержания пассивок, персонаж средненький
- Падж - хукает и толстый, но не такой имбовый как в доте, пойдет в качестве бонуса пассивок, и немного потанчит, но в эндгейме лучше сменить его на более дамажного ближника
Взяв Немилосердие, вы сможете разбавить бессердечных людьми.
Порочный умысел выпадает редко, но будет неплохим бонусом, правда это уже тир 3 и будет конкурировать с полезными предметами.
Воины
Самый многочисленный альянс, который легко собрать, к тому же в нем много полезных персонажей. Бонус брони неплохой, но против магии не спасает.
- Акс - хороший танк с агром, состоящий в альянсе "Крепкие" с бонусами к здоровью. Неплохой герой в качестве живого щита, но практически не дамажит.
- Бивень - вначале силен за счет "моржового удара" - сильного крита, подбрасывающего вверх. Но в поздней игре часто умирает быстрее, чем использует умение. Мне не понравился.
- Вершитель судеб - сильный демон, с хорошей выживаемостью, уроном и активным умением, которое накладывает молчанку еще и дамажит.
- Джаггернаут - эдакий полу танк полу дд, с хорошим, но ситуативным умением яростный замах (вихрь). Если окажется в гуще противников и даст раскрутку - нанесет прилично урона, но может
- Кроха - мой любимый танкующий персонаж, с хорошим контролем умением - отбрасыванием. На 3 звезды раскрывается по полной, особенно с предметом "Сияние", который наносит по 60 урона всем в радиусе 2 клетки.
- Кункка - Имбовый персонаж за счет своего умения "Корабль призрак" Хорош будет в любой сборке, особенно с маг-предметами, уменьшающими кд, ускоряющими перезарядку, или просто набирающими ману. "Брошь Агрессора", "Обновляющая сфера" , "Октариновая эссенция"
- Слардар - кроме того, что он чешуйчатый плюсов нет, средняя выживаемость и средний урон
- Падж - хукает и толстый, но не такой имбовый как в доте, пойдет в качестве бонуса пассивок, и немного потанчит, но в эндгейме лучше сменить его на более дамажного ближника.
- Ликантроп - Хороший персонаж за счет своего умения "Призыв волков" Но только в том случае, когда успевает их призвать. Нужны итемы на защиту или набор маны.
- Тролль-Воитель - один из лучших керри в игре, если его убивают вначале, то наносит очень много дамаги за счет скорости атаки. Конечно хорошо бы его собрать с бонусом в 4 тролля, но другие тролли будут просто занимать место в пати. Предметы конечно же на дамаг или скорость атаки.
Полезные пассивки для воинов:
Демоны
Фишка демонов в том, что они получают +50% урона, если на поле только один тип демонов. Альянс Охотники на демонов отменяют этот бонус.
Все демоны довольно сильные в начале игры, но вам нужен только один из них.
- Вершитель судеб - Хороший выбор, толстый и дамажит неплохо. Тем более состоит в альянсе "Воины"
- Исчадие тьмы - Демон-чернокнижник, тоже хорош, если собираете чернокнижников
- Королева боли - демон для ассасинов, неплохой урон, но тем не менее бесполезна т.к ассасины в игре слабы
- Рыцарь хаоса - вначале игры хорош, но рыцари в игре слабы, поэтому бесполезен
- Террорблейд - хороший выбор, демон и охотник на демонов, отменяющий бонус у соперников. К тому же получающий все бонусы для охотников на демонов. Всем хорош, за исключением того, что вы теряете слот пассивного бонуса
Есть вариант собрать всех демонов вместе с антимагом, и попробовать выехать за счет бонусов, но пока что такое не работает (я пробовал сам и у других видел попытки) т.к их тяжело собирать и ближе к концу игры, когда начинают рулить бонусы от сборок, получается очень слабая сборка и демоны проигрывают.
Дикари
Дикари хороши, как вспомогательный альянс в контексте других сборок, то есть если вы соберете чисто дикарей, то проиграете.
- Бивень - вначале силен за счет "моржового удара" - сильного крита, подбрасывающего вверх. Но в поздней игре часто умирает быстрее, чем использует умение. Мне не понравился.
- Веномант - дикарь-чернокнижник, не понравился, очень уж слабый
- Король песков - неплохой ассасин, но в поздней игре от всех ассасинов толку нет
- Ликантроп - Хороший персонаж за счет своего умения "Призыв волков" Но только в том случае, когда успевает их призвать. Нужны итемы на защиту или набор маны
- Последний друид - весьма силен за счет своего умения призыв духа-медведя, но только если успеет его призвать. Если играете друидами брать обязательно.
- Чаровница - хороший юнит с имбовым поначалу умением "служители природы", которое дает регенерацию хп и позволяет танчить и побеждать. Но только в начале игры, когда дамаг не может перебить реген, в энд гейме бесполезна.
Драконы
Очень слабый альянс, вообще никогда никого из них не беру, разве что временно, если выпадет 2-3 штуки или очень будет нужна полоска бонуса для других альянсов.
- Вайпер - ассасин, просто слабый
- Пак - единственный его плюс, то, что это маг
- Рыцарь дракон - сам по себе персонаж неплохой, но с семейством ему не повезло, рыцари и драконы в игре очень слабы. Будет занимать у вас место
Друиды
Очень имбовые расовые бонусы на старте, дающие + 1 звезду, но ближе к концу игры 2-3 звездами никого не удивишь, а выше максимума звезд бонус не работает, поэтому друиды в поздней игры проигрывают другим сборкам.
- Лесной пророк - призываете деревьев, которые отвлекают врагов и немного дамажат. Хороший юнит, но призванные дубы на мой взгляд слабее чем у друида и ликантропа
- Последний друид - весьма силен за счет своего умения призыв духа-медведя, но только если успеет его призвать. Если играете друидами брать обязательно
- Чаровница - хороший юнит с имбовым поначалу умением "служители природы", которое дает регенерацию хп и позволяет танчить и побеждать. Но только в начале игры, когда дамаг не может перебить реген, в энд гейме бесполезна
- Энт-защитник - танк, но неуловимые слабы, поэтому лучше не брать
Задиры
У задир слабый бонус, чтобы намеренно их собирать, поэтому и нет смысла это делать.
- Алхимик - понравился, тащит за счет облака кислоты, еще и дает бонус чернокнижников. В поздней игре АОЕ урон особенно хорошо заходит
- Древопил - средний юнит, идет просто как +1 бонус для изобретателей
- Механик - очень имбовый персонаж, особенно на старте, живучий и с дальней атакой.
- Минеры - по дамагу ниочем, но ставят бомбу которая взрывается, и я бы не сказал что наносит много урона. Для тир 5 очень слабые, поэтому я бы их не брал, только если есть свободный слот и нужен 1 изобретатель
- Охотник за Головами - ассасин, вначале сильный, но к концу игры бесполезен
- Часовщик - просто слабый, брать только если собираете изобретателей
Изобретатели
В основном мы видим тех же задир, но бонус более приятный, сильно помогает вначале игры. Вы можете выиграть, делая упор на изобретателей, тем более что максимальный бонус достигается всего 4мя юнитами.
- Гиперлетчик - Мне понравился, АОЕ у него очень хорошее, но собрать сложно т.к тир 5
- Древопил - средний юнит, идет просто как +1 бонус для изобретателей
- Механик - очень имбовый персонаж, особенно на старте, живучий и с дальней атакой.
- Минеры - по дамагу ниочем, но ставят бомбу которая взрывается, и я бы не сказал что наносит много урона. Для тир 5 очень слабые, поэтому я бы их не брал, только если есть свободный слот и нужен 1 изобретатель
- Часовщик - просто слабый, брать только если собираете изобретателей
Крепкие
Вспомогательный Альянс в 4 персонажа, который легко собрать. Бонусы неплохие, но и не слишком хорошие. т.к в конце игры урон у всех огромный с хорошими артефактами доходит до 5-10к и 500хп вообще ничего не решают.
- Акс - хороший танк с агром, состоящий в альянсе "Крепкие" с бонусами к здоровью. Неплохой герой в качестве живого щита, но практически не дамажит
- Джаггернаут - эдакий полу тант полу дд, с хорошим, но ситуативным умением яростный замах (вихрь). Если окажется в гуще противников и даст раскрутку - нанесет прилично урона, но может
- Дисраптор - полезный дебафер, накладывающий на врагов безмолвие, при этом не ватный
- Повелитель зверей - вначале слаб, но если повезет собрать три звезды может стать топ дд с хорошим артефактом в руках
Маги
Альянс с магическим уроном, большая часть героев имеет хорошие скилы, и в принципе можно собрать комбинацию из 6 магов, но им нужна хорошая защита из танкующих персонажей в первую линию.
- Кристальная дева - слабенькая сама по себе, но в сборке магов очень полезная т.к заливает ману, а часто так бывает, что кто первый успел проюзать умение, тот и выиграл
- Лина - хороший герой с ваншотающей ультой - раскаленной молнией
- Лич - я еще не понял хорош он или плох, возможно потому, что тир 5 и его сложно собрать даже на 2 звезды. Но для + 1 маг бонуса конечно стоит взять
- Огр-маг - герой, состоящий в уникальном альянсе "Одной Крови" полезен только на старте игры за счет синергии с Чернокнижником, а потом просто занимает слот.
- Пак - Неуловимый-Дракон-Маг, все равно слаб, даже не смотря на три альянса
- Рейзор - Довольно неплох за счет АОЕ урона скилом, я стараюсь брать его почти всегда, когда есть возможность
- Хранитель света - Имбовый персонаж, ватный конечно, но если скастует ульту то наносит приличный урон. Как и в случае с Кунккой желанный герой в любой сборке
Полезные пассивные умения для магов:
Неуловимые
Не смотря на мою любовь к ассасинам в Underlords неуловимые очень слабы, я не рекомендую их собирать. Уклонение бесполезно, надеюсь в будущем сбалансируют.
- Антимаг - ситуативный, удары выжигают ману еще и с уроном. К тому же убирает бонус демонов. Берите, если видите у противников много магов и демонов. Но одна проблема - занимает слот у других альянсов, то есть вы чем-то жертвуете ради него.
- Лесной пророк - призываете деревьев, которые отвлекают врагов и немного дамажат. Хороший юнит, но призванные дубы на мой взгляд слабее чем у друида и ликантропа.
- Луна - Неуловимый и рыцарь, не повезло ей с альянсами, поэтому нет
- Лучница ветра - хороший керри, берите если собираете охотников
- Мирана - мне не понравилась, берите только если вам нужен бонус охотников
- Пак - Неуловимый-Дракон-Маг, все равно слаб, даже не смотря на три альянса
- Стражница храма - хороший ассасин, мне нравится ее способность избегания урона, но это должно быть не активной ультой а пассивкой для неуловимых.
- Фантомная убийца - ассасин, хороша в начале игры, а в лейт гейме бесполезна
- Энт-защитник - танк, но неуловимые слабы, поэтому лучше не брать
Глобальный предмет для неуловимых:
Неуловимые цели, он конечно удивляет и заставляет испугаться, но 3 секунды быстро проходят и неуловимые разваливаются. \
Одной крови
Вначале игры хорошо, к концу игры бесполезны.
- Огр-маг - герой, состоящий в уникальном альянсе "Одной Крови" полезен только на старте игры за счет синергии с Чернокнижником, а потом просто занимает слот.
- Чернокнижник - вначале игры очень сильный за счет ульты, которая может как хилить, так и дамажить, и за счет связи с Огром, а ближе к концу бесполезен. Брать только если нужен бонус от чернокнижников
Охотники
Довольно приятный альянс, можно собрать 6 полосок если повезет.
- Дроу-стражница - сильный юнит вначале игры, да и в конце тоже, если получится собрать ее на три звезды. Бафает скорость атаки союзникам. Но ожидать от нее мега урона не стоит.
- Лучница ветра - хороший керри, берите если собираете охотников
- Медуза - у нее целых 2 умения - каменный взгляд и сплит арроу, за счет них и тащит
- Мирана - мне не понравилась, берите только если вам нужен бонус охотников
- Морской тиран - тир 5, мне не понравился как персонаж на первой звезде очень слаб, охотники и без него собираются, но для бонуса чешуйчатых можете взять
- Повелитель зверей - вначале слаб, но если повезет собрать три звезды может стать топ дд с хорошим артефактом в руках
- Снайпер - просто ваншотает ультой, если выживет конечно, т.к очень ватный. Максимальная дальность атаки, бьет через все поле
Охотники на демонов
Конечно можно взять, герои неплохие, но у вас теряется 2 слота т.к они не надут никаких бонусов к другим альянсам. Берите, если есть лишние места и видите, что на поле много демонов и магов.
- Антимаг - ситуативный, удары выжигают ману еще и с уроном. К тому же убирает бонус демонов. Берите, если видите у противников много магов и демонов. Но одна проблема - занимает слот у других альянсов, то есть вы чем-то жертвуете ради него.
- Террорблейд - хороший выбор, демон и охотник на демонов в одном флаконе, отменяющий бонус демонов у соперников. Всем хорош, за исключением того, что вы теряете слот пассивного бонуса
Первородные
Мне нравятся, собирал первородных в четыре полоски, правда не всегда выигрывал.
- Кроха - мой любимый танкующий персонаж, с хорошим контролем умением - отбрасыванием. На 3 звезды раскрывается по полной, особенно с предметом "Сияние", который наносит по 60 урона всем в радиусе 2 клетки.
- Морфлинг - ассасин, можно взять вначале для урона, ну или если повезет на 3 звезды то оставить
- Расколотый страж - вроде бы и прикольный, тем что раздваивается, но даже так урона от него не много
- Рейзор - отличный маг, мне нравится
- Энигма - хорош своим АОЕ умением, отнимающим ХП в %. Тир 5, поэтому сложно добываемый, но если повезет стоит взять, если у вас маги или чернокнижники
Глобальный предмет для первородных:
Эйдолоны слабые, но тем не менее могут помочь отвлекая врагов на себя на пару тычек.
Рыцари
Раньше были не очень, но сейчас их апнули и стали получше, можно использовать как танков для первой линии, но вам нужны хорошие дамагеры. Собрав 6 рыцарей
- Абаддон - бессердечный и рыцарь, довольно посредственный и слабый
- Летучий всадник - ему повезло, что родился троллем, в остальном везение заканчивается
- Луна - рыцарь и неуловимый. хуже сочетания не придумаешь, еще и как персонаж никуда не годится
- Рыцарь Всезнания - Омник неплох, но в Доте он получше
- Рыцарь хаоса - вначале игры хорош, но в конце игры ничем полезным не выделяется
- Рыцарь-дракон - сам по себе персонаж неплохой, но с семейством ему не повезло, рыцари и драконы в игре очень слабы. Будет занимать у вас место
Глобальный предмет для рыцарей:
Печально, что на самих рыцарей не действует, но хоть других защищает.
Стрелки
Стрелки мне нравятся, дополнят любую сборку, но падают редко. Если есть место всегда берите.
- Гиперлетчик - Мне понравился, АОЕ у него очень хорошее, но собрать сложно т.к тир 5
- Снайпер - просто ваншотает ультой, если выживет конечно, т.к очень ватный. Максимальная дальность атаки, бьет через все поле
Тролли
Я пробовал через них играть, но это тяжело, когда из четырех полезный только один. Но как дополнение для разгона скорости атаки Тролля-воителя можно взять кого-нибудь.
- Знахарь - бесполезный, использовать только если нужны бонусы
- Летучий всадник - ему повезло, что родился троллем, в остальном везение заканчивается
- Тролль-воитель - один из лучших керри в игре, если его убивают вначале, то наносит очень много дамаги за счет скорости атаки. Конечно хорошо бы его собрать с бонусом в 4 тролля, но другие тролли будут просто занимать место в пати. Предметы конечно же на дамаг или скорость атаки.
- Шаман теней - можно взять только ради бонусов для троллей и шаманов, сам по себе герой бесполезен
Убийцы
На старте игры очень приятные по урону, быстрому перемещению, прыжками, но в поздней игре они просто разваливаются не успев ничего сделать
- Вайпер - просто слабый
- Жрец крови - если ему везет и он может убить до того как сам умирает, то имба перс, ну а если не успевает, то бесполезен. Зависит от шмота и удачи
- Королева боли - демон для ассасинов, неплохой урон, но тем не менее бесполезна т.к ассасины в игре слабы
- Король песков - неплохой ассасин, но в поздней игре от всех ассасинов толку нет
- Морфлинг - первородный, можно взять вначале для урона, ну или если повезет на 3 звезды то оставить
- Охотник за головами
- Сларк - хороший дебафер, можно взять в слот как чешуйчатого
- Стражница храма - неуловимая, мне нравится ее способность избегания урона, но это должно быть не активной ультой а пассивкой для неуловимых
- Фантомная убийца - неуловимая, хороша в начале игры, а в лейт гейме бесполезна
Люди
Вспомогательный альянс, который никогда намеренно не собираешь, но он все равно собирается.
- Жрец крови - если ему везет и он может убить до того как сам умирает, то имба перс, ну а если не успевает, то бесполезен. Зависит от шмота и удачи
- Кристальная дева - слабенькая сама по себе, но в сборке магов очень полезная т.к заливает ману, а часто так бывает, что кто первый успел проюзать умение, тот и выиграл
- Кункка - Имбовый персонаж за счет своего умения "Корабль призрак" Хорош будет в любой сборке, особенно с маг-предметами, уменьшающими кд, ускоряющими перезарядку, или просто набирающими ману. "Брошь Агрессора", "Обновляющая сфера" , "Октариновая эссенция"
- Ликантроп - Хороший персонаж за счет своего умения "Призыв волков" Но только в том случае, когда успевает их призвать. Нужны итемы на защиту или набор маны
- Лина - хороший герой с ваншотающей ультой - раскаленной молнией.
- Рыцарь Всезнания - Омник неплох, но в Доте он получше
- Рыцарь-дракон - сам по себе персонаж неплохой, но с семейством ему не повезло, рыцари и драконы в игре очень слабы. Будет занимать у вас место
- Хранитель света - Имбовый персонаж, ватный конечно, но если скастует ульту то наносит приличный урон. Как и в случае с Кункой желанный герой в любой сборке
Чернокнижники
Бонусы у альянса интересные, но полностью их обычно никто не собирает, поскольку в поздней игре у всех очень много урона и вампиризм не помогает регениться.
- Алхимик - понравился, тащит за счет облака кислоты, еще и дает бонус чернокнижников. В поздней игре АОЕ урон особенно хорошо заходит
- Веномант - дикарь-чернокнижник, не понравился, очень уж слабый
- Знахарь - бесполезный, использовать только если нужны бонусы
- Исчадие тьмы - Демон-чернокнижник, тоже хорош, если собираете чернокнижников
- Некрофос - полезен только для поддержания пассивок, персонаж средненький
- Чернокнижник - вначале игры очень сильный за счет ульты, которая может как хилить, так и дамажить, и за счет связи с Огром, а ближе к концу бесполезен. Брать только если нужен бонус от чернокнижников.
- Энигма - хорош своим АОЕ умением, отнимающим ХП в %. Тир 5, поэтому сложно добываемый, но если повезет стоит взять, если у вас маги или чернокнижники
Чешуйчатые
Очень приятный бонус к сопротивлению магии, если видите много магов - возьмите хотя бы двух героев из этого альянса.
- Медуза - у нее целых 2 умения - каменный взгляд и сплит арроу, за счет них и тащит
- Морской тиран - тир 5, мне не понравился как персонаж на первой звезде очень слаб, охотники и без него собираются, но для бонуса чешуйчатых можете взять
- Слардар - кроме того, что он чешуйчатый плюсов нет, средняя выживаемость и средний урон
- Сларк - хороший дебафер, можно взять в слот как чешуйчатого
Шаманы
Вспомогательный альянс, собирается легко, и дает интересный бонус на старте.
- Дисраптор - полезный дебафер, накладывающий на врагов безмолвие, при этом не ватный
- Расколотый страж - вроде бы и прикольный, тем что раздваивается, но даже так урона от него не много
- Шаман теней - можно взять только ради бонусов для троллей и шаманов, сам по себе герой бесполезен
Work in Progress! интересные сборки добавлю попозже