Вот ведь действительно искусство, одной небольшой заметкой всколыхнуть интернеты и обратить на себя массовый гнев. Журналист rockpapershotgun (хотя пишут, что он учредитель, в общем не важно) John Walker в небольшой заметке назвал "absolute morons" всех, совершивших предзаказ киберпанка за 50 евро, потому, что игра может не выйти в апреле 2020 года, и за предзаказ не обещают никаких плюшек.
Оригинал заметки:
Конечно же всевозможные игровые издания подключились и раздули эту заметку до небывалых высот, присовокупив бедняге Джону и слова про плохую механику стрельбы в игре, и про расовые стереотипы, хотя он этого не говорил, а привел лишь в качестве примера другую статью, от Мэтта Кокса, с говорящей фамилией кстати)
И даже пишут, что игра стоит своих 1999р и это копейки, не думая о том, что в rockpapershotgun речь идет о полной стоимости, которая составит ~ 3577р и это почти в 2 раза больше.
Мэтт Кокс в общем-то ничего плохого не написал, кроме своего имхо, что он недоволен прямолинейностью сценария и стереотипным поведением NPC в игре - злодей оказывается злодеем, при этом он еще и темнокожий, а фракция называется "Животные". Эту тему уже обсудили на реддите, высказался и создатель сеттинга Cyberpunk Майк Пондсмит, о том, что чернокожие вообще-то бешеные Вудуисты, и то, что их вообще пустили в приличное общество, в котором они владеют собственной территорией и живут по своим законам - это очень даже толерантно и ни грамма расизма в этом нет.
Возможно, что в rockpapershotgun просто так неудачно шутят, но тем не менее рассмотрим все варианты:
С точки зрения меня, то есть русского игрока в ММОРПГ - любой предзаказ это действительно огромный риск, потому что игра может не просто выйти позже, а выйти совсем не такой или вообще не выйти (привет Bless и P2P BDO) И даже долгое ожидание Lost Ark никого не радует.
Конечно можно сказать, что CDPR именитая студия, выпускающая крутые игры (ведьмака), вот только Gwent провалился и Thronebreaker: The Witcher Tales тоже провалились, да и площадку GOG сложно назвать успешной, ведь они ни разу не конкуренты Steam, по крайней мере в ценовой политике для игроков. И Ubisoft была хорошим разработчиком, и Blizzard, и Bethesda и даже BioWare 15 лет назад выпускали топовые шедевры, и это не мешало им всем фейлиться в последний год много и часто.
То есть риск предзаказа будет всегда, и с логической точки зрения все совершено правильно. Тем более, что никаких плюшек за предзаказ не обещают.
Но реальный мир живет не только законами логики, люди подвержены эмоциям, поэтому всегда будут верить и надеяться на самый лучший сценарий в жизни, что игра выйдет мега-крутой и в назначенный срок, а плюшек еще накинут столько, что рук не хватит все это унести. Эмоции и радость от покупки тоже дорого стоят для человека, даже если фактически он купил цифровое "ничего", просто расписку и обязательство. И в лучшем случае игроки вернут свои деньги назад, если конечно Steam позволит это сделать, в спорном моменте то могут и отказать, поскольку многие злоупотребляют возвратами.
Можно найти и логику в самом предзаказе из серии "Ключи могут закончиться!" Да, действительно, а вдруг у CDPR сломается генератор ключей бесконечных цифровых копий =) Это конечно бред, но примеры создания искусственного ажиотажа уже были в игровой индустрии, и не раз.
За год многое может измениться, CDPR может не поделить со Steam комиссионные, поступит мега выгодное предложение от Epic, и все, новый эксклюзив в EGS до какого-нибудь 2022 года)
Но это же CDPR , это же Ведьмак, они просто не могут так поступить! Поверьте, еще как могут, игра это прежде всего коммерческий проект и выбор площадки для размещения - работа менеджеров, а не разработчиков. Если это будет выгодно, то пережуют сопли фанатов и будут продаваться в EGS. Да, пусть и по 300 рублей, как вон Detroit и TBM, фанаты игры в этом случае явно против не будут.

Но у тех, кто успел предзаказать в Steam появится уникальный эксклюзив, как было в случае с ANNO 1800.
А может быть новый лаунчер от GOG решит проблемы игровых площадок, и будет вообще не важно, где у вас куплена игра.
Если рассматривать столь ранние предзаказы игры, как массовую тенденцию, то с одной стороны это хорошо, в том плане, что об игре становится известно заранее и можно собрать необходимую сумму для покупки, к тому же часть средств идет на разработку.
Но с другой стороны это выглядит страшно и возникает чувство стыда за студию, что у них не хватает собственных средств для разработки игры, и они вынуждены идти на самопальный "кикстартер". А предзаказ игры за год, это по факту и есть кикстартер, только еще и без плюшек! И если в случае с кикстартером у вас есть гарантии - платформа контролирует разработку и просто не выплатит разработчику деньги в случае проблем, то в нынешних прямых предзаказах покупатель ничем не защищен и все держится на доверии и честном слове.
В Steam выгодно покупать хорошие полу-инди игры в раннем доступе, рублей по 200-500, потому что после выхода они могут значительно подорожать, а так же в Steam раз в несколько лет происходит изменение цены. Ведь в 2016 ААА игры стоили 1000р, потом 1500р, и теперь вот к 2019 выросли до 1999р для нас в региональных ценах, и 60 евро для всего остального богатого и развитого мира. Ну а поведение доллара по отношению к рублю это всегда рэндом, за год вполне может случиться очередной кризис, доллар подскочит до 200р и привет, будем покупать игры по 5000р, как уже было в 2015 году, когда все в два раза подорожало (доллар с 30р вырос до 100р)
Заключение
С точки зрения неизменно-стабильного логичного мира для прагматичного человека покупка раннего предзаказа - вершина идиотизма, и тут я согласен с автором rockpapershotgun. Лучше купить уже готовый продукт, получивший хорошие отзывы критиков, проверенный на практике.
Но с точки зрения восторженно-осторожного фаната, который с опаской смотрит в туманное будущее, покупка предзаказа вполне адекватна, ведь никто не застрахован от более высокой цены на старте. А может CDPR все же вознаградят своих самых верных последователей каким-нибудь бесплатным DLС, или же благодаря предзаказам смогут выпустить игру в срок и не будут в дальнейшем злоупотреблять всевозможными платными DLC и микротранзакциями.
И, в конце-концов, как преподносят это сами разработчики, предзаказ это суппорт-пак, то есть способ выразить "спасибо".
А как вы относитесь к предзаказам? Готовы заплатить полную стоимость и погрузиться в долгое ожидание? Или осуждаете такие продажи ожиданий и считаете, что продавать стоит только готовые законченные продукты. Пишите в комментариях!