Genom[1].jpg

Внимание: Это старая статья 2016 года, что-то могло измениться. ( Кстати, игра все еще в активной разработке! Меняют движок, перерабатывают мир, может когда-нибудь сыграем )

Project Genom — Sci-Fi MMORPG-шутер от русской студии разработчиков NeuronHaze.

Далекое будущее. Колыбель человечества, Земля, разрушена в войнах за ресурсы и техногенных катастрофах. Переселенцы на огромных транспортных кораблях-ковчегах бежали в поисках новой планеты для жизни и затерялись в космосе на тысячелетия. Вернувшиеся на Землю люди пытались восстановить планету с помощью технологий и генной инженерии. Они стали называть себя расой алмер. Благодаря экспериментам с космическими перелетами и черными дырами, стали возможны межзвездные перелеты на далекие расстояния. Команде одного из космических кораблей алмеров, бежавших от гнета политического строя «Совета», посчастливилось обнаружить блуждающий по космосу ковчег «Предвестник» с замороженными в криогенных камерах людьми старой эпохи. Волей-неволей, им пришлось пилотировать ковчег на ближайшую планету Авалон, которая оказалась населена передовыми отрядами враждебно настроенных алмер и множеством различных тварей.
Алмер Айзек — капитан корабля — был вынужден бежать с «Предвестника» и вести пропагандистскую войну, пополняя свой небольшой отряд людьми и внедряя их на «Предвестник».

Итого: нам даны враждебная планета с ордами диких существ, мало добрых алмеров, много злых алмеров и люди, которые хотят выжить, денег, славы и покушать. Как вам завязка?

ec42b5971[1].jpg

Но перейдем непосредственно к игровому процессу. После создания персонажа игра встречает нас довольно бедной обучающей локацией — вентиляционными проходами, которые вкупе с голым персонажем могут создать неприятное впечатление. Но, быстро пройдя обучающий квест и познакомившись с основными игровыми механиками, нас вознаграждают красивой обстановкой корабля-ковчега «Предвестник». Как и полагается космическому кораблю, он имеет несколько ярусов с различными отсеками, среди которых есть криогенные камеры, жилые каюты, центр управления, бар, представительства мегакорпораций с высокотехнологичными товарами, зоны отдыха, медицинская лаборатория и многое другое.

EH1kupQ1[1].jpg

Хэллоунинский эвент также привносит ноту праздника в убранство корабля.

PJbffSv1[1].jpg

Я не люблю квесты, но в этой игре мне понравилось их выполнять. Подталкивая игрока к самостоятельному исследованию, к нахождению нужных NPC, предметов или хотя бы каких-нибудь зацепок, задания выглядят не как пережиток прошлого, а как элемент сюжета, созданный для погружения в игровой мир. Кстати, очень удобно, что для большинства сюжетных квестов используется рация — не нужно никуда бегать, чтобы взять задание.

Квесты можно разделить на несколько видов:

  • сюжетные
  • дополнительные
  • исследования
  • глобальные эвенты
Побегав по кораблю, я отправился исследовать планету, по пути уничтожая монстров-жуков. После поднадоевшего размахивания мечом в фэнтези-играх, большое удовольствие доставило расстреливание пачек мобов из штурмовой винтовки.

На данный момент в игре два вида аммуниции — пистолеты и штурмовые винтовки, но нам обещают гораздо больше: дробовики, снайперские винтовки, клинки и глефы.

Все оружие имеет три типа урона: кинетический, лазерный и плазменный.

С повышением уровня персонажа нам даются очки распределения навыков. Чтобы надеть вооружение получше, вам нужно вкладывать очки навыков в мастерство владения оружием, ношения брони и прочих дополнительных умений.

image02-11[1].jpg

В будущем планируется оправдать слово «геном» в названии игры и добавить 6 систем организма:

  • сердечно-сосудистая;
  • костно-мышечная;
  • дыхательная;
  • нервная;
  • иммунная;
  • пищеварительная.
Каждый орган может быть аугментирован, мутирован или излечен до человеческого состояния. Развитие одного из направлений (человек/синтет/мутант) откроет новые способности организма.

Прокачать все сразу не получится — придется выбирать что-то одно. Таким образом и проявляется распределение классов персонажей.

Помимо монстров ближнего боя, попадаются мобы и с дистанцинной атакой, от которых, хвала нонтаргет-системе, можно уворачиваться. Но на первых порах я не являлся таким умелым бойцом, и в итоге был заплеван кислотой и отправлен на респ.

После явного намека, что я нуб и не очень, пришло время разобраться с экипировкой и закупиться в местном магазине.

Легкая броня делится на три вида: тактическая, диверсионная и штурмовая; различается весом и энерговыделением. В будущем энергия будет использоваться для активации умений, поэтому выбор экипировки будет иметь особое значение.

6972fD81[1].png

Вещи разделяются по качеству в зависимости от цвета предмета. Чем лучше вещь, тем больше дополнительных бонусов мы получим.

Я выбрал тактическую броню и продолжил выполнять квесты, о чем пока что ни разу не пожалел. На скрине: побывал в пещере с жуками по сюжетной миссии и убил матку копателей, за которую получил кучу опыта.

iUSCezd1[1].jpg


Раскладка клавиш у игры дружелюбная: на «I» привычно располагается инвентарь, «С» открывает окно генома с навыками, «Q» достает оружие, а скролл его меняет.

ivM2aa01[1].png

Игра мне понравилась — люблю научную фантастику и будущее, сказываются прочитанные в детстве 20 томов сборников американской фантастики. Конечно, чувствуется ранний доступ и отсутствие баланса в некоторых аспектах: например, некоторые монстры очень стремительные и преследуют через всю карту, а других можно расстреливать чуть ли не в упор, спрятавшись за текстуркой какого-нибудь строения.

На данный момент игру можно приобрести в Steam, получив дополнительные бонусы на старте проекта после релиза.


Что нас ожидает в будущем?
Больше типов оружия

5np8CU61[1].png


Экзокостюмы — элитная экипировка (скорее всего крафтовая)

ejAsynp1[1].png


Существует три вида специального снаряжения: манипулятор, мех и покров. Каждый из этих видов имеет свою специфику и может быть модифицирован как любое оружие или броня.

Манипулятор увеличивает физическую мощь персонажа и позволяет атаковать с помощью специальных приспособлений, которые наносят сокрушительный урон любому врагу.

Мех может быть призван в момент, когда требуется наивысшая степень защиты. Например, вам захотелось прогуляться вдоль речки из кипящей лавы или позагорать у радиоактивного кристалла. Тяжелая броня машины надежно защитит ваши органы от любой внешней угрозы. Мех также оснащен самым современным тяжелым вооружением и сможет дать отпор даже самому серьезному врагу.



Мехи — боевые машины, управляемые сидящим внутри человеком; использовались для самых трудных операций и военных конфликтов.

sx5SFzh1[1].png

Покровы — биоинженерные костюмы, которые можно надеть только при сильных мутациях организма; используются в ситуациях, где нужна не только сила, но и различные сверхспособности.


Df7Ju4s1[1].png

Манипулятор — экзоскелет с механизированными конечностями, нечто среднее между мехом и экзоскелетом. Сочетает в себе и силу, и скорость.

Js1ERh71[1].jpg

Транспорт — глайдеры, квадрациклы, багги

gTUNkzW1[1].png



Питомцы — звери и роботы

mBYtFPa1[1].png


Космос и новые планеты!
Полеты на космическом корабле

W843fzL1[1].jpg


А также пвп/пве зоны, больше крафта, навыки персонажа, эпик боссы, элементы взаимодействия игроков и система развития гильдий — синдикатов.