Всем привет, в этом руководстве я расскажу про альянсы и просто сочетания различных героев, чтобы ваша команда была сильной.
Поскольку герои состоят в двух или трех альянсах, я буду упоминать их несколько раз, но в контексте разных альянсов может быть разное мнение о полезности.
Для удобства будет использована следующая цветовая дифференциация:
Имбовый
Полезный
Неплохой
Ситуативный
Обычный или бесполезный
Бессердечные
Бессердечные имеют полезную пассивку на уменьшение брони, но ближе к эндгейму она теряет актуальность, к тому же собрать 6 бессердечных можно только если вам прокнет пассивка, считающая людей бессердечными. Собирать имеет смысл только если вам они очень сильно падают и вы быстро собрали двух-звездных.
Персонажи:
Взяв Немилосердие, вы сможете разбавить бессердечных людьми.
Порочный умысел выпадает редко, но будет неплохим бонусом, правда это уже тир 3 и будет конкурировать с полезными предметами.
Воины
Самый многочисленный альянс, который легко собрать, к тому же в нем много полезных персонажей. Бонус брони неплохой, но против магии не спасает.
Полезные пассивки для воинов:
Демоны
Фишка демонов в том, что они получают +50% урона, если на поле только один тип демонов. Альянс Охотники на демонов отменяют этот бонус.
Все демоны довольно сильные в начале игры, но вам нужен только один из них.
Есть вариант собрать всех демонов вместе с антимагом, и попробовать выехать за счет бонусов, но пока что такое не работает (я пробовал сам и у других видел попытки) т.к их тяжело собирать и ближе к концу игры, когда начинают рулить бонусы от сборок, получается очень слабая сборка и демоны проигрывают.
Дикари
Дикари хороши, как вспомогательный альянс в контексте других сборок, то есть если вы соберете чисто дикарей, то проиграете.
Драконы
Очень слабый альянс, вообще никогда никого из них не беру, разве что временно, если выпадет 2-3 штуки или очень будет нужна полоска бонуса для других альянсов.
Друиды
Очень имбовые расовые бонусы на старте, дающие + 1 звезду, но ближе к концу игры 2-3 звездами никого не удивишь, а выше максимума звезд бонус не работает, поэтому друиды в поздней игры проигрывают другим сборкам.
Задиры
У задир слабый бонус, чтобы намеренно их собирать, поэтому и нет смысла это делать.
Изобретатели
В основном мы видим тех же задир, но бонус более приятный, сильно помогает вначале игры. Вы можете выиграть, делая упор на изобретателей, тем более что максимальный бонус достигается всего 4мя юнитами.
Крепкие
Вспомогательный Альянс в 4 персонажа, который легко собрать. Бонусы неплохие, но и не слишком хорошие. т.к в конце игры урон у всех огромный с хорошими артефактами доходит до 5-10к и 500хп вообще ничего не решают.
Маги
Альянс с магическим уроном, большая часть героев имеет хорошие скилы, и в принципе можно собрать комбинацию из 6 магов, но им нужна хорошая защита из танкующих персонажей в первую линию.
Полезные пассивные умения для магов:
Неуловимые
Не смотря на мою любовь к ассасинам в Underlords неуловимые очень слабы, я не рекомендую их собирать. Уклонение бесполезно, надеюсь в будущем сбалансируют.
Глобальный предмет для неуловимых:
Неуловимые цели, он конечно удивляет и заставляет испугаться, но 3 секунды быстро проходят и неуловимые разваливаются. \
Одной крови
Вначале игры хорошо, к концу игры бесполезны.
Охотники
Довольно приятный альянс, можно собрать 6 полосок если повезет.
Охотники на демонов
Конечно можно взять, герои неплохие, но у вас теряется 2 слота т.к они не надут никаких бонусов к другим альянсам. Берите, если есть лишние места и видите, что на поле много демонов и магов.
Первородные
Мне нравятся, собирал первородных в четыре полоски, правда не всегда выигрывал.
Глобальный предмет для первородных:
Эйдолоны слабые, но тем не менее могут помочь отвлекая врагов на себя на пару тычек.
Рыцари
Раньше были не очень, но сейчас их апнули и стали получше, можно использовать как танков для первой линии, но вам нужны хорошие дамагеры. Собрав 6 рыцарей
Глобальный предмет для рыцарей:
Печально, что на самих рыцарей не действует, но хоть других защищает.
Стрелки
Стрелки мне нравятся, дополнят любую сборку, но падают редко. Если есть место всегда берите.
Тролли
Я пробовал через них играть, но это тяжело, когда из четырех полезный только один. Но как дополнение для разгона скорости атаки Тролля-воителя можно взять кого-нибудь.
Убийцы
На старте игры очень приятные по урону, быстрому перемещению, прыжками, но в поздней игре они просто разваливаются не успев ничего сделать
Люди
Вспомогательный альянс, который никогда намеренно не собираешь, но он все равно собирается.
Чернокнижники
Бонусы у альянса интересные, но полностью их обычно никто не собирает, поскольку в поздней игре у всех очень много урона и вампиризм не помогает регениться.
Чешуйчатые
Очень приятный бонус к сопротивлению магии, если видите много магов - возьмите хотя бы двух героев из этого альянса.
Шаманы
Вспомогательный альянс, собирается легко, и дает интересный бонус на старте.
Поскольку герои состоят в двух или трех альянсах, я буду упоминать их несколько раз, но в контексте разных альянсов может быть разное мнение о полезности.
Для удобства будет использована следующая цветовая дифференциация:
Имбовый
Полезный
Неплохой
Ситуативный
Обычный или бесполезный
Бессердечные
Бессердечные имеют полезную пассивку на уменьшение брони, но ближе к эндгейму она теряет актуальность, к тому же собрать 6 бессердечных можно только если вам прокнет пассивка, считающая людей бессердечными. Собирать имеет смысл только если вам они очень сильно падают и вы быстро собрали двух-звездных.
Персонажи:
- Абаддон - бессердечный и рыцарь, довольно посредственный и слабый
- Дроу-стражница - сильный юнит вначале игры, да и в конце тоже, если получится собрать ее на три звезды. Бафает скорость атаки союзникам. Но ожидать от нее мега урона не стоит
- Лич - маг, если есть место - берите, но это пятый тир, поэтому собрать его на две звезды будет сложно
- Некрофос - чернокнижник, полезен только для поддержания пассивок, персонаж средненький
- Падж - хукает и толстый, но не такой имбовый как в доте, пойдет в качестве бонуса пассивок, и немного потанчит, но в эндгейме лучше сменить его на более дамажного ближника
Взяв Немилосердие, вы сможете разбавить бессердечных людьми.
Порочный умысел выпадает редко, но будет неплохим бонусом, правда это уже тир 3 и будет конкурировать с полезными предметами.
Воины
Самый многочисленный альянс, который легко собрать, к тому же в нем много полезных персонажей. Бонус брони неплохой, но против магии не спасает.
- Акс - хороший танк с агром, состоящий в альянсе "Крепкие" с бонусами к здоровью. Неплохой герой в качестве живого щита, но практически не дамажит.
- Бивень - вначале силен за счет "моржового удара" - сильного крита, подбрасывающего вверх. Но в поздней игре часто умирает быстрее, чем использует умение. Мне не понравился.
- Вершитель судеб - сильный демон, с хорошей выживаемостью, уроном и активным умением, которое накладывает молчанку еще и дамажит.
- Джаггернаут - эдакий полу танк полу дд, с хорошим, но ситуативным умением яростный замах (вихрь). Если окажется в гуще противников и даст раскрутку - нанесет прилично урона, но может
- Кроха - мой любимый танкующий персонаж, с хорошим контролем умением - отбрасыванием. На 3 звезды раскрывается по полной, особенно с предметом "Сияние", который наносит по 60 урона всем в радиусе 2 клетки.
- Кункка - Имбовый персонаж за счет своего умения "Корабль призрак" Хорош будет в любой сборке, особенно с маг-предметами, уменьшающими кд, ускоряющими перезарядку, или просто набирающими ману. "Брошь Агрессора", "Обновляющая сфера" , "Октариновая эссенция"
- Слардар - кроме того, что он чешуйчатый плюсов нет, средняя выживаемость и средний урон
- Падж - хукает и толстый, но не такой имбовый как в доте, пойдет в качестве бонуса пассивок, и немного потанчит, но в эндгейме лучше сменить его на более дамажного ближника.
- Ликантроп - Хороший персонаж за счет своего умения "Призыв волков" Но только в том случае, когда успевает их призвать. Нужны итемы на защиту или набор маны.
- Тролль-Воитель - один из лучших керри в игре, если его убивают вначале, то наносит очень много дамаги за счет скорости атаки. Конечно хорошо бы его собрать с бонусом в 4 тролля, но другие тролли будут просто занимать место в пати. Предметы конечно же на дамаг или скорость атаки.
Полезные пассивки для воинов:
Демоны
Фишка демонов в том, что они получают +50% урона, если на поле только один тип демонов. Альянс Охотники на демонов отменяют этот бонус.
Все демоны довольно сильные в начале игры, но вам нужен только один из них.
- Вершитель судеб - Хороший выбор, толстый и дамажит неплохо. Тем более состоит в альянсе "Воины"
- Исчадие тьмы - Демон-чернокнижник, тоже хорош, если собираете чернокнижников
- Королева боли - демон для ассасинов, неплохой урон, но тем не менее бесполезна т.к ассасины в игре слабы
- Рыцарь хаоса - вначале игры хорош, но рыцари в игре слабы, поэтому бесполезен
- Террорблейд - хороший выбор, демон и охотник на демонов, отменяющий бонус у соперников. К тому же получающий все бонусы для охотников на демонов. Всем хорош, за исключением того, что вы теряете слот пассивного бонуса
Есть вариант собрать всех демонов вместе с антимагом, и попробовать выехать за счет бонусов, но пока что такое не работает (я пробовал сам и у других видел попытки) т.к их тяжело собирать и ближе к концу игры, когда начинают рулить бонусы от сборок, получается очень слабая сборка и демоны проигрывают.
Дикари
Дикари хороши, как вспомогательный альянс в контексте других сборок, то есть если вы соберете чисто дикарей, то проиграете.
- Бивень - вначале силен за счет "моржового удара" - сильного крита, подбрасывающего вверх. Но в поздней игре часто умирает быстрее, чем использует умение. Мне не понравился.
- Веномант - дикарь-чернокнижник, не понравился, очень уж слабый
- Король песков - неплохой ассасин, но в поздней игре от всех ассасинов толку нет
- Ликантроп - Хороший персонаж за счет своего умения "Призыв волков" Но только в том случае, когда успевает их призвать. Нужны итемы на защиту или набор маны
- Последний друид - весьма силен за счет своего умения призыв духа-медведя, но только если успеет его призвать. Если играете друидами брать обязательно.
- Чаровница - хороший юнит с имбовым поначалу умением "служители природы", которое дает регенерацию хп и позволяет танчить и побеждать. Но только в начале игры, когда дамаг не может перебить реген, в энд гейме бесполезна.
Драконы
Очень слабый альянс, вообще никогда никого из них не беру, разве что временно, если выпадет 2-3 штуки или очень будет нужна полоска бонуса для других альянсов.
- Вайпер - ассасин, просто слабый
- Пак - единственный его плюс, то, что это маг
- Рыцарь дракон - сам по себе персонаж неплохой, но с семейством ему не повезло, рыцари и драконы в игре очень слабы. Будет занимать у вас место
Друиды
Очень имбовые расовые бонусы на старте, дающие + 1 звезду, но ближе к концу игры 2-3 звездами никого не удивишь, а выше максимума звезд бонус не работает, поэтому друиды в поздней игры проигрывают другим сборкам.
- Лесной пророк - призываете деревьев, которые отвлекают врагов и немного дамажат. Хороший юнит, но призванные дубы на мой взгляд слабее чем у друида и ликантропа
- Последний друид - весьма силен за счет своего умения призыв духа-медведя, но только если успеет его призвать. Если играете друидами брать обязательно
- Чаровница - хороший юнит с имбовым поначалу умением "служители природы", которое дает регенерацию хп и позволяет танчить и побеждать. Но только в начале игры, когда дамаг не может перебить реген, в энд гейме бесполезна
- Энт-защитник - танк, но неуловимые слабы, поэтому лучше не брать
Задиры
У задир слабый бонус, чтобы намеренно их собирать, поэтому и нет смысла это делать.
- Алхимик - понравился, тащит за счет облака кислоты, еще и дает бонус чернокнижников. В поздней игре АОЕ урон особенно хорошо заходит
- Древопил - средний юнит, идет просто как +1 бонус для изобретателей
- Механик - очень имбовый персонаж, особенно на старте, живучий и с дальней атакой.
- Минеры - по дамагу ниочем, но ставят бомбу которая взрывается, и я бы не сказал что наносит много урона. Для тир 5 очень слабые, поэтому я бы их не брал, только если есть свободный слот и нужен 1 изобретатель
- Охотник за Головами - ассасин, вначале сильный, но к концу игры бесполезен
- Часовщик - просто слабый, брать только если собираете изобретателей
Изобретатели
В основном мы видим тех же задир, но бонус более приятный, сильно помогает вначале игры. Вы можете выиграть, делая упор на изобретателей, тем более что максимальный бонус достигается всего 4мя юнитами.
- Гиперлетчик - Мне понравился, АОЕ у него очень хорошее, но собрать сложно т.к тир 5
- Древопил - средний юнит, идет просто как +1 бонус для изобретателей
- Механик - очень имбовый персонаж, особенно на старте, живучий и с дальней атакой.
- Минеры - по дамагу ниочем, но ставят бомбу которая взрывается, и я бы не сказал что наносит много урона. Для тир 5 очень слабые, поэтому я бы их не брал, только если есть свободный слот и нужен 1 изобретатель
- Часовщик - просто слабый, брать только если собираете изобретателей
Крепкие
Вспомогательный Альянс в 4 персонажа, который легко собрать. Бонусы неплохие, но и не слишком хорошие. т.к в конце игры урон у всех огромный с хорошими артефактами доходит до 5-10к и 500хп вообще ничего не решают.
- Акс - хороший танк с агром, состоящий в альянсе "Крепкие" с бонусами к здоровью. Неплохой герой в качестве живого щита, но практически не дамажит
- Джаггернаут - эдакий полу тант полу дд, с хорошим, но ситуативным умением яростный замах (вихрь). Если окажется в гуще противников и даст раскрутку - нанесет прилично урона, но может
- Дисраптор - полезный дебафер, накладывающий на врагов безмолвие, при этом не ватный
- Повелитель зверей - вначале слаб, но если повезет собрать три звезды может стать топ дд с хорошим артефактом в руках
Маги
Альянс с магическим уроном, большая часть героев имеет хорошие скилы, и в принципе можно собрать комбинацию из 6 магов, но им нужна хорошая защита из танкующих персонажей в первую линию.
- Кристальная дева - слабенькая сама по себе, но в сборке магов очень полезная т.к заливает ману, а часто так бывает, что кто первый успел проюзать умение, тот и выиграл
- Лина - хороший герой с ваншотающей ультой - раскаленной молнией
- Лич - я еще не понял хорош он или плох, возможно потому, что тир 5 и его сложно собрать даже на 2 звезды. Но для + 1 маг бонуса конечно стоит взять
- Огр-маг - герой, состоящий в уникальном альянсе "Одной Крови" полезен только на старте игры за счет синергии с Чернокнижником, а потом просто занимает слот.
- Пак - Неуловимый-Дракон-Маг, все равно слаб, даже не смотря на три альянса
- Рейзор - Довольно неплох за счет АОЕ урона скилом, я стараюсь брать его почти всегда, когда есть возможность
- Хранитель света - Имбовый персонаж, ватный конечно, но если скастует ульту то наносит приличный урон. Как и в случае с Кунккой желанный герой в любой сборке
Полезные пассивные умения для магов:
Неуловимые
Не смотря на мою любовь к ассасинам в Underlords неуловимые очень слабы, я не рекомендую их собирать. Уклонение бесполезно, надеюсь в будущем сбалансируют.
- Антимаг - ситуативный, удары выжигают ману еще и с уроном. К тому же убирает бонус демонов. Берите, если видите у противников много магов и демонов. Но одна проблема - занимает слот у других альянсов, то есть вы чем-то жертвуете ради него.
- Лесной пророк - призываете деревьев, которые отвлекают врагов и немного дамажат. Хороший юнит, но призванные дубы на мой взгляд слабее чем у друида и ликантропа.
- Луна - Неуловимый и рыцарь, не повезло ей с альянсами, поэтому нет
- Лучница ветра - хороший керри, берите если собираете охотников
- Мирана - мне не понравилась, берите только если вам нужен бонус охотников
- Пак - Неуловимый-Дракон-Маг, все равно слаб, даже не смотря на три альянса
- Стражница храма - хороший ассасин, мне нравится ее способность избегания урона, но это должно быть не активной ультой а пассивкой для неуловимых.
- Фантомная убийца - ассасин, хороша в начале игры, а в лейт гейме бесполезна
- Энт-защитник - танк, но неуловимые слабы, поэтому лучше не брать
Глобальный предмет для неуловимых:
Неуловимые цели, он конечно удивляет и заставляет испугаться, но 3 секунды быстро проходят и неуловимые разваливаются. \
Одной крови
Вначале игры хорошо, к концу игры бесполезны.
- Огр-маг - герой, состоящий в уникальном альянсе "Одной Крови" полезен только на старте игры за счет синергии с Чернокнижником, а потом просто занимает слот.
- Чернокнижник - вначале игры очень сильный за счет ульты, которая может как хилить, так и дамажить, и за счет связи с Огром, а ближе к концу бесполезен. Брать только если нужен бонус от чернокнижников
Охотники
Довольно приятный альянс, можно собрать 6 полосок если повезет.
- Дроу-стражница - сильный юнит вначале игры, да и в конце тоже, если получится собрать ее на три звезды. Бафает скорость атаки союзникам. Но ожидать от нее мега урона не стоит.
- Лучница ветра - хороший керри, берите если собираете охотников
- Медуза - у нее целых 2 умения - каменный взгляд и сплит арроу, за счет них и тащит
- Мирана - мне не понравилась, берите только если вам нужен бонус охотников
- Морской тиран - тир 5, мне не понравился как персонаж на первой звезде очень слаб, охотники и без него собираются, но для бонуса чешуйчатых можете взять
- Повелитель зверей - вначале слаб, но если повезет собрать три звезды может стать топ дд с хорошим артефактом в руках
- Снайпер - просто ваншотает ультой, если выживет конечно, т.к очень ватный. Максимальная дальность атаки, бьет через все поле
Охотники на демонов
Конечно можно взять, герои неплохие, но у вас теряется 2 слота т.к они не надут никаких бонусов к другим альянсам. Берите, если есть лишние места и видите, что на поле много демонов и магов.
- Антимаг - ситуативный, удары выжигают ману еще и с уроном. К тому же убирает бонус демонов. Берите, если видите у противников много магов и демонов. Но одна проблема - занимает слот у других альянсов, то есть вы чем-то жертвуете ради него.
- Террорблейд - хороший выбор, демон и охотник на демонов в одном флаконе, отменяющий бонус демонов у соперников. Всем хорош, за исключением того, что вы теряете слот пассивного бонуса
Первородные
Мне нравятся, собирал первородных в четыре полоски, правда не всегда выигрывал.
- Кроха - мой любимый танкующий персонаж, с хорошим контролем умением - отбрасыванием. На 3 звезды раскрывается по полной, особенно с предметом "Сияние", который наносит по 60 урона всем в радиусе 2 клетки.
- Морфлинг - ассасин, можно взять вначале для урона, ну или если повезет на 3 звезды то оставить
- Расколотый страж - вроде бы и прикольный, тем что раздваивается, но даже так урона от него не много
- Рейзор - отличный маг, мне нравится
- Энигма - хорош своим АОЕ умением, отнимающим ХП в %. Тир 5, поэтому сложно добываемый, но если повезет стоит взять, если у вас маги или чернокнижники
Глобальный предмет для первородных:
Эйдолоны слабые, но тем не менее могут помочь отвлекая врагов на себя на пару тычек.
Рыцари
Раньше были не очень, но сейчас их апнули и стали получше, можно использовать как танков для первой линии, но вам нужны хорошие дамагеры. Собрав 6 рыцарей
- Абаддон - бессердечный и рыцарь, довольно посредственный и слабый
- Летучий всадник - ему повезло, что родился троллем, в остальном везение заканчивается
- Луна - рыцарь и неуловимый. хуже сочетания не придумаешь, еще и как персонаж никуда не годится
- Рыцарь Всезнания - Омник неплох, но в Доте он получше
- Рыцарь хаоса - вначале игры хорош, но в конце игры ничем полезным не выделяется
- Рыцарь-дракон - сам по себе персонаж неплохой, но с семейством ему не повезло, рыцари и драконы в игре очень слабы. Будет занимать у вас место
Глобальный предмет для рыцарей:
Печально, что на самих рыцарей не действует, но хоть других защищает.
Стрелки
Стрелки мне нравятся, дополнят любую сборку, но падают редко. Если есть место всегда берите.
- Гиперлетчик - Мне понравился, АОЕ у него очень хорошее, но собрать сложно т.к тир 5
- Снайпер - просто ваншотает ультой, если выживет конечно, т.к очень ватный. Максимальная дальность атаки, бьет через все поле
Тролли
Я пробовал через них играть, но это тяжело, когда из четырех полезный только один. Но как дополнение для разгона скорости атаки Тролля-воителя можно взять кого-нибудь.
- Знахарь - бесполезный, использовать только если нужны бонусы
- Летучий всадник - ему повезло, что родился троллем, в остальном везение заканчивается
- Тролль-воитель - один из лучших керри в игре, если его убивают вначале, то наносит очень много дамаги за счет скорости атаки. Конечно хорошо бы его собрать с бонусом в 4 тролля, но другие тролли будут просто занимать место в пати. Предметы конечно же на дамаг или скорость атаки.
- Шаман теней - можно взять только ради бонусов для троллей и шаманов, сам по себе герой бесполезен
Убийцы
На старте игры очень приятные по урону, быстрому перемещению, прыжками, но в поздней игре они просто разваливаются не успев ничего сделать
- Вайпер - просто слабый
- Жрец крови - если ему везет и он может убить до того как сам умирает, то имба перс, ну а если не успевает, то бесполезен. Зависит от шмота и удачи
- Королева боли - демон для ассасинов, неплохой урон, но тем не менее бесполезна т.к ассасины в игре слабы
- Король песков - неплохой ассасин, но в поздней игре от всех ассасинов толку нет
- Морфлинг - первородный, можно взять вначале для урона, ну или если повезет на 3 звезды то оставить
- Охотник за головами
- Сларк - хороший дебафер, можно взять в слот как чешуйчатого
- Стражница храма - неуловимая, мне нравится ее способность избегания урона, но это должно быть не активной ультой а пассивкой для неуловимых
- Фантомная убийца - неуловимая, хороша в начале игры, а в лейт гейме бесполезна
Люди
Вспомогательный альянс, который никогда намеренно не собираешь, но он все равно собирается.
- Жрец крови - если ему везет и он может убить до того как сам умирает, то имба перс, ну а если не успевает, то бесполезен. Зависит от шмота и удачи
- Кристальная дева - слабенькая сама по себе, но в сборке магов очень полезная т.к заливает ману, а часто так бывает, что кто первый успел проюзать умение, тот и выиграл
- Кункка - Имбовый персонаж за счет своего умения "Корабль призрак" Хорош будет в любой сборке, особенно с маг-предметами, уменьшающими кд, ускоряющими перезарядку, или просто набирающими ману. "Брошь Агрессора", "Обновляющая сфера" , "Октариновая эссенция"
- Ликантроп - Хороший персонаж за счет своего умения "Призыв волков" Но только в том случае, когда успевает их призвать. Нужны итемы на защиту или набор маны
- Лина - хороший герой с ваншотающей ультой - раскаленной молнией.
- Рыцарь Всезнания - Омник неплох, но в Доте он получше
- Рыцарь-дракон - сам по себе персонаж неплохой, но с семейством ему не повезло, рыцари и драконы в игре очень слабы. Будет занимать у вас место
- Хранитель света - Имбовый персонаж, ватный конечно, но если скастует ульту то наносит приличный урон. Как и в случае с Кункой желанный герой в любой сборке
Чернокнижники
Бонусы у альянса интересные, но полностью их обычно никто не собирает, поскольку в поздней игре у всех очень много урона и вампиризм не помогает регениться.
- Алхимик - понравился, тащит за счет облака кислоты, еще и дает бонус чернокнижников. В поздней игре АОЕ урон особенно хорошо заходит
- Веномант - дикарь-чернокнижник, не понравился, очень уж слабый
- Знахарь - бесполезный, использовать только если нужны бонусы
- Исчадие тьмы - Демон-чернокнижник, тоже хорош, если собираете чернокнижников
- Некрофос - полезен только для поддержания пассивок, персонаж средненький
- Чернокнижник - вначале игры очень сильный за счет ульты, которая может как хилить, так и дамажить, и за счет связи с Огром, а ближе к концу бесполезен. Брать только если нужен бонус от чернокнижников.
- Энигма - хорош своим АОЕ умением, отнимающим ХП в %. Тир 5, поэтому сложно добываемый, но если повезет стоит взять, если у вас маги или чернокнижники
Чешуйчатые
Очень приятный бонус к сопротивлению магии, если видите много магов - возьмите хотя бы двух героев из этого альянса.
- Медуза - у нее целых 2 умения - каменный взгляд и сплит арроу, за счет них и тащит
- Морской тиран - тир 5, мне не понравился как персонаж на первой звезде очень слаб, охотники и без него собираются, но для бонуса чешуйчатых можете взять
- Слардар - кроме того, что он чешуйчатый плюсов нет, средняя выживаемость и средний урон
- Сларк - хороший дебафер, можно взять в слот как чешуйчатого
Шаманы
Вспомогательный альянс, собирается легко, и дает интересный бонус на старте.
- Дисраптор - полезный дебафер, накладывающий на врагов безмолвие, при этом не ватный
- Расколотый страж - вроде бы и прикольный, тем что раздваивается, но даже так урона от него не много
- Шаман теней - можно взять только ради бонусов для троллей и шаманов, сам по себе герой бесполезен
Work in Progress! интересные сборки добавлю попозже