mmo

Titan — рабочее название отменённой массовой многопользовательской онлайн-игры в жанре шутера, разрабатываемой Blizzard Entertainment. Разработка игры предположительно началась в 2007 году. Согласно немногочисленной информации, опубликованной Blizzard, игра должна была быть полностью новой, не основанной на какой-то из трёх основных франшиз компании. Проект был отменён в 2014 году. Наработки игры были использованы для создания игры Overwatch, выпущенной в 2016 году.

Посмотреть больше на Wikipedia.org
  1. Sidd

    Life is Feudal: MMO полностью перешла на Free to Play

    Эта тема предназначена для общего обсуждения Статья Life is Feudal: MMO полностью перешла на Free to Play. Добавьте сюда обсуждение.
  2. Sidd

    Амазон примет участие в разработке MMO по «Властелину Колец»

    Эта тема предназначена для общего обсуждения Статья Амазон примет участие в разработке MMO по «Властелину Колец». Добавьте сюда обсуждение.
  3. Sidd

    Аир - кроссплатформенная MMO?

    Интересные названия в конфиге игры: [SystemSettingsIPhone] BasedOn=SystemSettingsMobileTextureBias bMobileUsingHighResolutionTiming=False [SystemSettingsIPhone3GS] BasedOn=SystemSettingsMobileTextureBias LensFlares=False DetailMode=1 MobileEnableMSAA=True MobileMaxMemory=100...
  4. Sidd

    В Life is Feudal: MMO теперь можно бесплатно посмотреть игру

    Эта тема предназначена для общего обсуждения Статья В Life is Feudal: MMO теперь можно бесплатно посмотреть игру. Добавьте сюда обсуждение.
  5. Sidd

    Mad World MMO - новая браузерная игра на HTML5

    Эта тема предназначена для общего обсуждения Статья Mad World MMO - новая браузерная игра на HTML5. Добавьте сюда обсуждение.
  6. Sidd

    Игровая философия - Победы и поражения

    < Кто виноват, и в чем секрет, что горя нет и счастья нет, Без поражений нет побед, и равен счет удач и бед? > Каждому игроку рано или поздно приходится столкнуться с соревновательным элементом в играх. Нравится вам соревноваться или не нравится - это уже другой вопрос. Можно пытаться...
  7. Sidd

    Игровая зависимость,хомяки (с) David Wong

    Про хомяков и такую "стррРашную" проблему как зависимость от игры , но при всем трагизме автора пофик на саму зависимость, а интересны нам в статье больше описываемые механические и психологические способы создания зависимости, т.е для понимания что и для чего было сделано именно так...
  8. Sidd

    Дипломатия и Договора

    Дипломатия С самого начала надо искать дипломатические связи с другими кланами. Причем желательно, чтобы это были не самые последние кланы этой игры, хотя и с ними можно торговать. Следует быть осторожными по отношению к топ кланам, если таковые уже есть. Если они находятся в состоянии войны...
  9. Sidd

    Дипломатия (с) Вестник Идеального Мира

    по игре Perfect World ДИПЛОМАТИЯ В этот раз мы с вами поговорим о дипломатии. Это, знаете ли, очень важная дама, и от того, как хорошо вы с ней будете дружить, во многом будет зависеть благополучие и процветание вашего клана. Впрочем, многое зависит от того, для чего вообще существует ваш...
  10. Sidd

    Конфликтные ситуации (с) Вестник Идеального Мира

    ЗОПА (психологическая сказка) Каждый, создавая клан, Думает дойти до топа, Я предпочитаю фан, Обозвав клан просто «ЗОПА». Вот представь, ты Ветеран, Года полтора играешь, Лут не лезет в твой карман, Нубов от тоски сливаешь. В сотнях гильдий ты бывал, Бились много раз за терру, Сервер...
  11. Sidd

    Failure Cascade (с) The Mittani

    Тема: Failure Cascade: Взгляд изнутри Психологический подход к краху Альянсов в EVE Online Автор: The Mittani GoonSwarm, Глава развед. управления Смерть альянса в EVE Online – процесс, не имеющий аналогов среди других онлайн игр по драматичности и накалу страстей. Только здесь игроки...
  12. Sidd

    Распределение лута в рейдах (с) Эллегра

    Игра - World of Warcraft Вчера я упустила стаф. Печали моей не было предела!!! Нет, вы не понимаете! Это же СТАААФФФ 372!!!!!! Он же просто «няшечка»! Ох уже эти пресловутые Dragon Kill Points! Я думаю, не я одна частенько испытывала негодование по поводу той или иной системы...
  13. Sidd

    Немного об аукционе (с) Night-blade

    Игра - Perfect World Самый интересный способ заработка – это заработок при помощи аукциона. Вам не нужно добывать ресурсы, нет необходимости убивать огромное количество мобов и собирать лут для продажи, а так же не нужно сражаться с боссами, в надежде получить уникальную вещь или скилл, чтобы...
  14. Sidd

    Круги oбщения (с) Sidd

    Круги общения Каждый день я слышу много разговоров о необходимости кооперации, о том, что одному в играх нечего делать. Для некоторых проектов (например, Archeage) придумали семьи, чтобы небольшое количество людей могло спокойно существовать — этакая конста с функционалом. Но, для...
  15. Sidd

    Игровое преимущество

    На игровом портале massivelyop разгорелась дискуссия по поводу рекламы дорогостоящего огромного монитора, и обещаний получить игровое преимущество за счет широких углов обзора. Большинство мнений можно свести к нескольким тезисам, в зависимости от парадигмы говорящего: Завистливые школьники...
  16. Sidd

    Игровая философия - Десять лет в MMO

    Очень много драм вокруг ММО в последнее время породило множество обсуждений и мнений - есть ли у них будущее, какие игры лучше, а почему раньше было интереснее, а сейчас скучно. Пришло время серьезно обо всем поговорить и вспомнить яркие моменты прошедших десятилетий. У меня есть ряд мнений...
  17. Dems_dd

    The Elder Scrolls Online

    Эта тема предназначена для общего обсуждения Статья The Elder Scrolls Online. Добавьте сюда обсуждение.
  18. Neverwinter online

    Эта тема предназначена для общего обсуждения Статья Neverwinter online. Добавьте сюда обсуждение.
  19. Prime World

    Эта тема предназначена для общего обсуждения Статья Prime World. Добавьте сюда обсуждение.
  20. Dota 2

    Эта тема предназначена для общего обсуждения Статья Dota 2. Добавьте сюда обсуждение.
Назад
Сверху