Licentia
Ангел Хаоса, Наблюдатель Нэ-Круна
- Регистрация
- 10 Февраль 2007
- Сообщения
- 1,051
- Реакции
- 0
Можно подписать еще минимальное кол-во времени за которое можно добраться от Гринфаласа до Дрогуорта - из конца в конец. Допустим три с полвиной дня (если как Лин скакал он них до нас), но это - загнать коня и упыхаться самому. Ангелы добераются чуть быстрее т.к. летят напрямик. Правда ко мне это не относится, я вообще передвигаюсь иным способом
А если нужно будет точно - уже высчитывать.

Black Glitter
Почетный житель
- Регистрация
- 8 Март 2007
- Сообщения
- 137
- Реакции
- 0
Продолжение вот этого поста https://darkdale.org/showpost.php?p=75947&postcount=107
правила игры: «насади головЯшку»
Напоминаю, что тема задумывается как «спортивный стеб» и все посты в теме должны быть абсолютно не серьезными и до ужаса смешными…
В игре участвуют две команды(кол-во игроков в командах не ограничено, как и не обязательно их должно быть равное кол-во с обеих сторон…, поле, точнее кладбище большое, всем места хватит), от команд приветствуется иметь группу поддержки, своих фанатов, кричалки, флаги, талисманы и т.д.
Игровая зона:
Кладбище, кишащее мертвечиной, в полном смысле этого слова, огражденное непроходимым магическим барьером. Кладбище имеет два выхода в виде ржавых, скрипящих, кованых врат, которые и служат так называемыми «игровыми воротами» и кучу подземных тоннелей, ходов, лабиринтов, склепов, по которым так же можно передвигаться в пределах игровой зоны. Мертвечина, усилено и без отдыха преследует обладателя «головЯшки» (игрового мяча), а так же тупо толпится по все территории кладбища, в общем ведет себя непредсказуемо и неадекватно.
Правила довольно простые:
Изначально производится вбрасывание головЯшки: в толпу мертвечины вбегает судья и со всего размаху ударяет по голове неупокоенного дубинушкой…, хрясь!!!, голова отлетает высоко, высоко. На отлетевшую головЯшку накладывается заклятье «псевдоразума», «неуязвимости» и «реинкарнации»(о ней более подробно немного попозже). Двое ловчих, назначенных капитанами команд, бросаются в толпища мертвых, дабы поймать заветную головЯшку(ловчии дают по одному посту, после чего мастер игры, который отписывается за головЯшку выбирает кому достается она и отписывается, главным критерием для выбора победителя является самый смешной пост из двух предложенных). Далее очередь ловчего в чьих руках, ногах, голове головЯшка(головЯшкой можно играть чем угодно), соответственно он делает пост как пробирается через тьму мертвечины и зомби и передает пас, после этого отписываются тот кому пас предназначается и те кто хочет завладеть головяшкой(чей пост смешнее, тому и переходит «оно», мастер игры отписывается и дальше в этом же духе). Три подряд пасса дают возможность игрокам приблизится к воротам и нанести удар с ноги по вратам кладбища, тем самым насадить головяшку на заостренные колья, которые покрывают створы ворот, но здесь же присутствует вратарь, который защищает зону(здесь так же как и ранее, мастер игры выбирает того чей пост смешнее, если смешнее пост вратаря, то он ловит мяч, если смешнее атакующего, то головЯшка насаживается на кол и соответственно ГОЛ!!!). Напоминаю что остальные зомби присутствующие на поле, постоянно мешаются обладателю голвЯшки.
А теперь о головЯшке:
Она может катится, она может выпрыгивать из рук, она может прирастать к телам других зомби, она может прилипнуть к валяющейся ноге неупокоенного и поскакать куда глаза глядят или же вцепиться зубами в пальца тащащего ее…в целом она может, все что угодно и зависит это от фантазии мастера игры управляющего ею…при этом она выдают разного рода шутки и прибаутки…и ее невозможно убить пока не насадишь на кол.
В принципе пока все…, жду предложений.
Ну что поиграем???
правила игры: «насади головЯшку»
Напоминаю, что тема задумывается как «спортивный стеб» и все посты в теме должны быть абсолютно не серьезными и до ужаса смешными…
В игре участвуют две команды(кол-во игроков в командах не ограничено, как и не обязательно их должно быть равное кол-во с обеих сторон…, поле, точнее кладбище большое, всем места хватит), от команд приветствуется иметь группу поддержки, своих фанатов, кричалки, флаги, талисманы и т.д.
Игровая зона:
Кладбище, кишащее мертвечиной, в полном смысле этого слова, огражденное непроходимым магическим барьером. Кладбище имеет два выхода в виде ржавых, скрипящих, кованых врат, которые и служат так называемыми «игровыми воротами» и кучу подземных тоннелей, ходов, лабиринтов, склепов, по которым так же можно передвигаться в пределах игровой зоны. Мертвечина, усилено и без отдыха преследует обладателя «головЯшки» (игрового мяча), а так же тупо толпится по все территории кладбища, в общем ведет себя непредсказуемо и неадекватно.
Правила довольно простые:
Изначально производится вбрасывание головЯшки: в толпу мертвечины вбегает судья и со всего размаху ударяет по голове неупокоенного дубинушкой…, хрясь!!!, голова отлетает высоко, высоко. На отлетевшую головЯшку накладывается заклятье «псевдоразума», «неуязвимости» и «реинкарнации»(о ней более подробно немного попозже). Двое ловчих, назначенных капитанами команд, бросаются в толпища мертвых, дабы поймать заветную головЯшку(ловчии дают по одному посту, после чего мастер игры, который отписывается за головЯшку выбирает кому достается она и отписывается, главным критерием для выбора победителя является самый смешной пост из двух предложенных). Далее очередь ловчего в чьих руках, ногах, голове головЯшка(головЯшкой можно играть чем угодно), соответственно он делает пост как пробирается через тьму мертвечины и зомби и передает пас, после этого отписываются тот кому пас предназначается и те кто хочет завладеть головяшкой(чей пост смешнее, тому и переходит «оно», мастер игры отписывается и дальше в этом же духе). Три подряд пасса дают возможность игрокам приблизится к воротам и нанести удар с ноги по вратам кладбища, тем самым насадить головяшку на заостренные колья, которые покрывают створы ворот, но здесь же присутствует вратарь, который защищает зону(здесь так же как и ранее, мастер игры выбирает того чей пост смешнее, если смешнее пост вратаря, то он ловит мяч, если смешнее атакующего, то головЯшка насаживается на кол и соответственно ГОЛ!!!). Напоминаю что остальные зомби присутствующие на поле, постоянно мешаются обладателю голвЯшки.
А теперь о головЯшке:
Она может катится, она может выпрыгивать из рук, она может прирастать к телам других зомби, она может прилипнуть к валяющейся ноге неупокоенного и поскакать куда глаза глядят или же вцепиться зубами в пальца тащащего ее…в целом она может, все что угодно и зависит это от фантазии мастера игры управляющего ею…при этом она выдают разного рода шутки и прибаутки…и ее невозможно убить пока не насадишь на кол.
В принципе пока все…, жду предложений.
Ну что поиграем???
Уромилиэн
Шелест листвы, Должность: Учитель магии Природы
- Регистрация
- 29 Апрель 2007
- Сообщения
- 2,816
- Реакции
- 0
Поскольку тема называется Предложения и Размышления, я решил вынести сюда один интересующий меня вопрос...
Во время чтения анкеты многоуважаемого Линттара, я наткнулся на заклинание стихии Льда третьего круга, которое, насколько я помню, называется Кирэ и способно вылечивать средние раны сразу у двоих человек...
Анкета была одобрена, но там не объяснялось, каким таким образом с помощью льда можно вылечить средние раны...
Пораскинув мозгами, я пришёл к выводу, что лечение подобного магией Льда невозможно чисто из принципа, но всё же кто-то посчитал это возможным, раз принял...
Поясните, пожалуйста, это я такой глупый, или имеет место нарушение законов магии?
Во время чтения анкеты многоуважаемого Линттара, я наткнулся на заклинание стихии Льда третьего круга, которое, насколько я помню, называется Кирэ и способно вылечивать средние раны сразу у двоих человек...
Анкета была одобрена, но там не объяснялось, каким таким образом с помощью льда можно вылечить средние раны...
Пораскинув мозгами, я пришёл к выводу, что лечение подобного магией Льда невозможно чисто из принципа, но всё же кто-то посчитал это возможным, раз принял...
Поясните, пожалуйста, это я такой глупый, или имеет место нарушение законов магии?
Licentia
Ангел Хаоса, Наблюдатель Нэ-Круна
- Регистрация
- 10 Февраль 2007
- Сообщения
- 1,051
- Реакции
- 0
Все Книги магии будут пересматриваться и правиться. Не глобально конечно, а в деталях. Сейчас у меня нет времени, но с сентября надеюсь его станет больше (как ни странно звучит) и я этим займусь. Так что все готовьтесь.
А анкета Лина, как он говорил - это заклинание Сферы, а не Льда. Впрочем об этом тебе стоило спросить у него лично.
А анкета Лина, как он говорил - это заклинание Сферы, а не Льда. Впрочем об этом тебе стоило спросить у него лично.
Сообщения с разборками удалены (при желании вы все же можете их прочитать, если хотите...), давайте ближе к теме.
Ассир
Рыцарь смерти
- Регистрация
- 22 Ноябрь 2008
- Сообщения
- 848
- Реакции
- 6
Посмотрел на наши кланы я и подумал... Почему нас так мало! И как такое можно называть кланом?
Темных раз два и обчелся. Светлых ещё меньше. Есть предложение добавить в кланы "пешек". Людей которые не занимают самые низшие посты. У темных - разбойники или темные войны. У светлых - ещё кто то
Я думаю это даст разнообразие игры. Можно будет всем кланом идти на ТРПГ и защищаться от толп монстров. Или наоборот атаковать замок. Вобщем, жду критики.
Спасибо за внимание
Темных раз два и обчелся. Светлых ещё меньше. Есть предложение добавить в кланы "пешек". Людей которые не занимают самые низшие посты. У темных - разбойники или темные войны. У светлых - ещё кто то

Я думаю это даст разнообразие игры. Можно будет всем кланом идти на ТРПГ и защищаться от толп монстров. Или наоборот атаковать замок. Вобщем, жду критики.
Спасибо за внимание

Эгле
Почетный житель
- Регистрация
- 15 Декабрь 2007
- Сообщения
- 195
- Реакции
- 0
Продолжаю мысль Ассира на счет Кланов. Я уже об этом говорила Лину. Заявок на кланы пруд пруди, а вот какие на данный момент действуют, а какие нет не понятно. На форуме я вижу только Дарк Клан, Стражей и недавно сформированный клан в главе с Артано. На самом деле, как я поняла, кланов больше, только либо они распались, либо...не знаю. Нет темы, где было бы сказано, какие кланы есть, какие распались, какие ещё действуют. Я читала ту тему с кланами и многие из них, которые существовали раньше, но сейчас бездействуют очень неплохие, их можно бы было поддержать и обновить, собрав новых людей.
То же самое с анкетами. Хотелось бы видеть сколько в игре магов и сколько воинов. Особенно полезно бы было сделать с анкетами магов. Я без понятия сколько у нас есть играющих магов Земли, кроме меня и Лерики, например. Сколько магов Ветра и Тьмы.
Хоть какой- то перечень.
Если это кого- то заинтересует кроме меня, я могу сделать список.
То же самое с анкетами. Хотелось бы видеть сколько в игре магов и сколько воинов. Особенно полезно бы было сделать с анкетами магов. Я без понятия сколько у нас есть играющих магов Земли, кроме меня и Лерики, например. Сколько магов Ветра и Тьмы.
Хоть какой- то перечень.
Если это кого- то заинтересует кроме меня, я могу сделать список.
Ассир
Рыцарь смерти
- Регистрация
- 22 Ноябрь 2008
- Сообщения
- 848
- Реакции
- 6
Я за список. Так начинающим будет проще сделать своего мага. Просто взяв у другого мага начальные заклинания, а потом уже придумывать свои))
Кэрриган
Жена Ассира
- Регистрация
- 22 Ноябрь 2008
- Сообщения
- 625
- Реакции
- 0
Можно просто похожие кланы объединить. Например наш с теми, которые уже не действуют, но близки к Тьме :)
Licentia
Ангел Хаоса, Наблюдатель Нэ-Круна
- Регистрация
- 10 Февраль 2007
- Сообщения
- 1,051
- Реакции
- 0
Deimos
Темный Хранитель
- Регистрация
- 21 Март 2009
- Сообщения
- 308
- Реакции
- 0
Можно найти середину: когда-то и я, и Тобиас говорили про идею создания гильдий - "кланы" объединенные общим видом деятельности, но(!) без учета мировоззрения. Отдельно маги, отдельно воины... Кто хочет - вступает, кто не хочет - ведет одиночную жизнь.
Помимо того, я предлагал гильдии сделать ответственными за обучение персонажей соответствующему ремеслу.
Помимо того, я предлагал гильдии сделать ответственными за обучение персонажей соответствующему ремеслу.
Последнее редактирование:
Tobias Heine
Известный житель
- Регистрация
- 19 Октябрь 2008
- Сообщения
- 412
- Реакции
- 0
Ассир
Рыцарь смерти
- Регистрация
- 22 Ноябрь 2008
- Сообщения
- 848
- Реакции
- 6
Tobias Heine
Известный житель
- Регистрация
- 19 Октябрь 2008
- Сообщения
- 412
- Реакции
- 0
Скоро это, надеюсь, изменится ^^
Deimos
Темный Хранитель
- Регистрация
- 21 Март 2009
- Сообщения
- 308
- Реакции
- 0
Ассир, причина в том, что нет пока игроков, желающих направленно заниматься своим ремеслом. А это, в свою очередь, следствие отсутствия мотивации.
Между прочим, жаль. Утеряно очень много сторон фэнтези: уникальная экипировка, зачарованные на что-либо безделушки, свитки, зелья, артефакты, за которыми не нужно месяцами бегать в трпг, а можно приобрести сразу... Собственно, к этому и веду: почему бы нам не попытаться ввести наипримитивнейшую систему экономики?
Конечно, чтобы не доходило до головной боли в виде цен на еду в тавернах и т.д. Но регулировало "кто-что-где-нашел-купил" и подгоняло отдельную группу персонажей на подвиги.
Между прочим, жаль. Утеряно очень много сторон фэнтези: уникальная экипировка, зачарованные на что-либо безделушки, свитки, зелья, артефакты, за которыми не нужно месяцами бегать в трпг, а можно приобрести сразу... Собственно, к этому и веду: почему бы нам не попытаться ввести наипримитивнейшую систему экономики?
Конечно, чтобы не доходило до головной боли в виде цен на еду в тавернах и т.д. Но регулировало "кто-что-где-нашел-купил" и подгоняло отдельную группу персонажей на подвиги.
Линттар
Вы хоть сами читаете, какой бред вы пишете?
Не нравится, создавай свой, те кто ко мне писал на счет помощи в создании, ее получили. Спроси Артано.
Перечитай еще раз.... Каких пешек? Кто будет всю эту армию неписей отписывать? Ты об этом думал?
Я не знаю, как у вас, а лично мои не скучают.
Хде О_О, в теме о создании кланов, только моя заявка (создан) Маркус Хольм (ушел) и Артано (создан)
ОВД, КЭЛН, Легион распущены уже давно и официально.
На счет списков, бред. приходя в новый мир вы уже знаете сколько и каких магов?
А ниче, что человек писал свою книгу, защищал ее, обучался им, а другой взял и украл??? Начальные постулаты есть, пусть пишут свои заклы.
Ребята, создавайте, кто вам мешает???
В общем, я с вас в шоке, что дети малые.
Посмотрел на наши кланы я и подумал... Почему нас так мало! И как такое можно называть кланом?
Не нравится, создавай свой, те кто ко мне писал на счет помощи в создании, ее получили. Спроси Артано.
Темных раз два и обчелся. Светлых ещё меньше. Есть предложение добавить в кланы "пешек". Людей которые не занимают самые низшие посты. У темных - разбойники или темные войны. У светлых - ещё кто то
Перечитай еще раз.... Каких пешек? Кто будет всю эту армию неписей отписывать? Ты об этом думал?
Я не знаю, как у вас, а лично мои не скучают.
Заявок на кланы пруд пруди, а вот какие на данный момент действуют, а какие нет не понятно
Хде О_О, в теме о создании кланов, только моя заявка (создан) Маркус Хольм (ушел) и Артано (создан)
ОВД, КЭЛН, Легион распущены уже давно и официально.
На счет списков, бред. приходя в новый мир вы уже знаете сколько и каких магов?
Просто взяв у другого мага начальные заклинания, а потом уже придумывать свои))
А ниче, что человек писал свою книгу, защищал ее, обучался им, а другой взял и украл??? Начальные постулаты есть, пусть пишут свои заклы.
Отдельно маги, отдельно воины... Кто хочет - вступает, кто не хочет - ведет одиночную жизнь.
Ребята, создавайте, кто вам мешает???
В общем, я с вас в шоке, что дети малые.
Эгле
Почетный житель
- Регистрация
- 15 Декабрь 2007
- Сообщения
- 195
- Реакции
- 0
Лин, ну лан, больше со своим бредом лезть не буду.
Линттар
Было, предлагал) не захотели)Конечно, чтобы не доходило до головной боли в виде цен на еду в тавернах и т.д. Но регулировало "кто-что-где-нашел-купил" и подгоняло отдельную группу персонажей на подвиги.
Эгле да ну чесное слово, такое ощущение, что у меня в заявках на клан по десятку в день, а я всех не пускаю. Просто люди банально не хотят вступат ьв кланы, они возомнили о себе героев одиночек. Вот Лицентия организует воскрешение, я займусь уменьшением данной популяции)
Список магов? Ну а толку? Тот ушел, тот не играет... есть начальные постулаты магии, пусть люди пишут свои заклинания, если нашли учителя, то может научится учительским. Просто заклинания у каждого мага даже одной школы разные.
-
Мы ценим вашу конфиденциальность
Мы используем основные cookie для обеспечения работы этого сайта, а также дополнительные cookies для обеспечения максимального удобства пользователя.
Посмотрите дополнительную информацию и настройте свои предпочтения