- Регистрация
- 8 Январь 2006
- Сообщения
- 1,206
- Реакции
- 8
В последнее время я всё реже и реже уделяю времени царству Камигава, но искренне желаю ему всевозможных благ и процветания. Вот на суд жителей представляются несколько идей которые могут улучшить жизнь на форуме.
Стоит осознать, что Kamigawa.ru - это в первую очередь Фэнтези Мир. Целый Мир!!! Только вдумайтесь в эти слова. А раз это Мир, то у него должны быть свои законы, общины, особенности, сленг и прочее, прочее, прочее... Причем не просто быть, а быть логичными и взаимосвязанными.
Камигава должна завлекать новых посетителей, но гораздо важней их здесь удержать. Да, узнав от друзей о таком форуме, сразу хочется его посетить, распробовать всё, что есть... пожалуй, лишь потому, что этот посетитель действительно хочет попасть в какой-нибудь Фентези-Мир. Но так ли много сделано на форуме, чтоб удержать новичков, которые хотя мало что понимают из того, что происходит в Камигаве, но хотят здесь остаться. Можно рассмотреть несколько реализованных на форуме "идей".
Первое, кланы. Если вдуматься, зачем создаются различные кланы у нас? И вообще, в чем заключается роль клана. Есть, конечно, задачи клана, которые описываются в заявке на создание, но главное, что должен осуществлять клан, это не увеличение численности, не устройство дополнительных ТРПГ внутри клана, а это в ПЕРВУЮ очередь... политика, между кланами. Пусть, то вражда или союз, но должны быть взаимоотношения м/д кланами! Причем, не политка вроде:
-Привет, вот хочу вступить с вами в союз!
-Хорошо, по рукам?
-Угу!
А реальная политика! Войны, "совместные учения", притязания на артефакт, борьба за лидерство в каком-либо городе, борьба за то, чтоб лучший кузнец вступил имеенно в ваш клан. Всё это должно быть как можно более публично. Можно пускать различные слухи, про враждебный клан и прочее, на что только у вас хватит фантазии! Иначе легче распустить все кланы, и особо на них не заморачиваться, потому что, то что делают кланы просто НЕИНТЕРЕСНО. Те цели, которые кланы прописывают у себя в заявке через месяц-два начинают надоедать самим соклановцам.
Что касательно кланов, на Камигаве был (да, да... был, а не есть) один только клан, который мог с гордостью заявить, что он является КЛАН'ом. И это - КЭЛН (при предводительстве ныне непредводительствующего Анкла). Там действительно была проведена великолепная работа. И то что у клана было много "врагов", это лишь один огромной плюс и доказательство того, что КЭЛН был полноценным кланом. Почему так, я расписывать не буду... могу лишь сказать, что глава клана должен быть готов просвещать клану и Камигаве достаточно времени... В общем, нужно пересмотреть роль клана в жизни Камигавы + ввести, наконец, рейтинг кланов (возможно, и игроков тоже).
Далее… Есть энциклопедии животных, к примеру, но так ли часто эти животные встречаются в царстве, так ли часто упоминаются в ТРПГ!? Думаю, понятно, чего я хочу? Не "Красной книги царства", а именно энциклопедии, чтоб жители могли встречать этих животных, это важно, чтоб жители чувствовали себя не в библиотеке, где всё только на бумаге, а в живом МИРЕ. Так что чаще упоминаете животных (и прочее, что описывается в энциклопедии) в ТРПГ, в описании области города.
Ну про магию, я промолчу, ибо к ней я вообще почти никакого отношения здесь, на форуме, не имею. Могу лишь сказать, что способы применения магии должны быть максимально просты... максимально (это, впрочем, относиться и к дуэльным и прочим бои).
Как уже упоминалось, предлагаю, ввести "царский" сленг. Но, естественно, не переборщить с "заменой" слов... не изобретать свой Толковый Словарь... в разумных пределах.
Так же должны быть должности, работа у жителей, а как следствие валюта... которой до введения РПГ-движка (я всё ещё надеюсь, что он будет введен) можно расплачиваться за аватарки, пиво в барах, подписи... Я знаю, что должности как таковые уже введены. Предлагаю лишь, чтоб было как можно больше гильдий: гильдия наемников, гильдия путан, гильдия лекарей, кузнецов, гильдия извозчиков... Причем гильдии должны бороться с частниками. Как? Пусть думают сами гильдии. Не то, чтоб советую гильдиям, но, думаю, неплохо было бы, чтоб за вступление в гильдию человек должен был бы заплатить вам деньги... Так, как вступив в гильдию, человек много выигрывает... Можно продумать "гос. поддержку гильдиям"... К примеру, предоставление площадок для сбыта своей продукции.
Раз в месяц-два должна проводиться глобальная чистка форума (удаление(перенос) тем, постов). За эти два месяца безусловно должна вестись работа по чистке форума, но всё равно нужна глобальная проверка форума и снос(перенос).
Предлагаю ввести "урны с прошениями и пожеланиями жителей", что-то подобное было, но я предлагаю внести ссылку на "урны" в верхнее меню. Как кстати и ссылку на "Библиотеку".
Есть ещё одно предложение. Ввести, что-то вроде жандармерии (условно говоря). Смысл в том, что его главной задачей является слежка за порядком в городах: предотвращение разного рода стычек, удаление флуда, наказание провинившихся. А забаненых (на время. К вечно забаненым это никакого отношения не имеет) помещать в тюрьму, а не запрещать доступ к форуму. В тюрьме могут находится несколько человек, может происходить общение между ними. Также в тюрьму имеют доступ жандармы. Ещё раз говорю, что мне не понятна роль "Творцов Миров". Так, что думаю, что такую группу стоит упразднить. Дело в том, что идеи и их выполнение ложиться на плечи верховного совета. А вот именно слежка за порядком Творцами не выполняется в должном порядке. Так, что, по-моему, лучше ввести узконаправленную группу пользователей "жандармы" (условно говоря). В каждом городе должна быть своя жандармерия (2-4 человека), в каждом городе должен быть капитан жандармов (считаем его мегамодером города), а обычные жандармы должны быть наделены только определенными правами, о которых было написано выше. Причем спорные дела обязаны решать только капитаны. Чтобы разнообразить игру можно пробовать подкупать жандармов }:> , верхушка царства, естественно должна, якобы, бороться с этим безобразием. Набор жандармов осуществляется капитаном, набор капитанов Верховным советом.
Ну и напоследок, чего же я всё-таки хочу. Думаю, что Камигава не должна быть полностью, от и до, заштампованным фэнтези-миром. Должна быть индивидуальность, должны быть свежие идеи, должна быть их грамотная реализация… должна быть КАМИГАВА, а не очередное Средиземье.
Стоит осознать, что Kamigawa.ru - это в первую очередь Фэнтези Мир. Целый Мир!!! Только вдумайтесь в эти слова. А раз это Мир, то у него должны быть свои законы, общины, особенности, сленг и прочее, прочее, прочее... Причем не просто быть, а быть логичными и взаимосвязанными.
Камигава должна завлекать новых посетителей, но гораздо важней их здесь удержать. Да, узнав от друзей о таком форуме, сразу хочется его посетить, распробовать всё, что есть... пожалуй, лишь потому, что этот посетитель действительно хочет попасть в какой-нибудь Фентези-Мир. Но так ли много сделано на форуме, чтоб удержать новичков, которые хотя мало что понимают из того, что происходит в Камигаве, но хотят здесь остаться. Можно рассмотреть несколько реализованных на форуме "идей".
Первое, кланы. Если вдуматься, зачем создаются различные кланы у нас? И вообще, в чем заключается роль клана. Есть, конечно, задачи клана, которые описываются в заявке на создание, но главное, что должен осуществлять клан, это не увеличение численности, не устройство дополнительных ТРПГ внутри клана, а это в ПЕРВУЮ очередь... политика, между кланами. Пусть, то вражда или союз, но должны быть взаимоотношения м/д кланами! Причем, не политка вроде:
-Привет, вот хочу вступить с вами в союз!
-Хорошо, по рукам?
-Угу!
А реальная политика! Войны, "совместные учения", притязания на артефакт, борьба за лидерство в каком-либо городе, борьба за то, чтоб лучший кузнец вступил имеенно в ваш клан. Всё это должно быть как можно более публично. Можно пускать различные слухи, про враждебный клан и прочее, на что только у вас хватит фантазии! Иначе легче распустить все кланы, и особо на них не заморачиваться, потому что, то что делают кланы просто НЕИНТЕРЕСНО. Те цели, которые кланы прописывают у себя в заявке через месяц-два начинают надоедать самим соклановцам.
Что касательно кланов, на Камигаве был (да, да... был, а не есть) один только клан, который мог с гордостью заявить, что он является КЛАН'ом. И это - КЭЛН (при предводительстве ныне непредводительствующего Анкла). Там действительно была проведена великолепная работа. И то что у клана было много "врагов", это лишь один огромной плюс и доказательство того, что КЭЛН был полноценным кланом. Почему так, я расписывать не буду... могу лишь сказать, что глава клана должен быть готов просвещать клану и Камигаве достаточно времени... В общем, нужно пересмотреть роль клана в жизни Камигавы + ввести, наконец, рейтинг кланов (возможно, и игроков тоже).
Далее… Есть энциклопедии животных, к примеру, но так ли часто эти животные встречаются в царстве, так ли часто упоминаются в ТРПГ!? Думаю, понятно, чего я хочу? Не "Красной книги царства", а именно энциклопедии, чтоб жители могли встречать этих животных, это важно, чтоб жители чувствовали себя не в библиотеке, где всё только на бумаге, а в живом МИРЕ. Так что чаще упоминаете животных (и прочее, что описывается в энциклопедии) в ТРПГ, в описании области города.
Ну про магию, я промолчу, ибо к ней я вообще почти никакого отношения здесь, на форуме, не имею. Могу лишь сказать, что способы применения магии должны быть максимально просты... максимально (это, впрочем, относиться и к дуэльным и прочим бои).
Как уже упоминалось, предлагаю, ввести "царский" сленг. Но, естественно, не переборщить с "заменой" слов... не изобретать свой Толковый Словарь... в разумных пределах.
Так же должны быть должности, работа у жителей, а как следствие валюта... которой до введения РПГ-движка (я всё ещё надеюсь, что он будет введен) можно расплачиваться за аватарки, пиво в барах, подписи... Я знаю, что должности как таковые уже введены. Предлагаю лишь, чтоб было как можно больше гильдий: гильдия наемников, гильдия путан, гильдия лекарей, кузнецов, гильдия извозчиков... Причем гильдии должны бороться с частниками. Как? Пусть думают сами гильдии. Не то, чтоб советую гильдиям, но, думаю, неплохо было бы, чтоб за вступление в гильдию человек должен был бы заплатить вам деньги... Так, как вступив в гильдию, человек много выигрывает... Можно продумать "гос. поддержку гильдиям"... К примеру, предоставление площадок для сбыта своей продукции.
Раз в месяц-два должна проводиться глобальная чистка форума (удаление(перенос) тем, постов). За эти два месяца безусловно должна вестись работа по чистке форума, но всё равно нужна глобальная проверка форума и снос(перенос).
Предлагаю ввести "урны с прошениями и пожеланиями жителей", что-то подобное было, но я предлагаю внести ссылку на "урны" в верхнее меню. Как кстати и ссылку на "Библиотеку".
Есть ещё одно предложение. Ввести, что-то вроде жандармерии (условно говоря). Смысл в том, что его главной задачей является слежка за порядком в городах: предотвращение разного рода стычек, удаление флуда, наказание провинившихся. А забаненых (на время. К вечно забаненым это никакого отношения не имеет) помещать в тюрьму, а не запрещать доступ к форуму. В тюрьме могут находится несколько человек, может происходить общение между ними. Также в тюрьму имеют доступ жандармы. Ещё раз говорю, что мне не понятна роль "Творцов Миров". Так, что думаю, что такую группу стоит упразднить. Дело в том, что идеи и их выполнение ложиться на плечи верховного совета. А вот именно слежка за порядком Творцами не выполняется в должном порядке. Так, что, по-моему, лучше ввести узконаправленную группу пользователей "жандармы" (условно говоря). В каждом городе должна быть своя жандармерия (2-4 человека), в каждом городе должен быть капитан жандармов (считаем его мегамодером города), а обычные жандармы должны быть наделены только определенными правами, о которых было написано выше. Причем спорные дела обязаны решать только капитаны. Чтобы разнообразить игру можно пробовать подкупать жандармов }:> , верхушка царства, естественно должна, якобы, бороться с этим безобразием. Набор жандармов осуществляется капитаном, набор капитанов Верховным советом.
Ну и напоследок, чего же я всё-таки хочу. Думаю, что Камигава не должна быть полностью, от и до, заштампованным фэнтези-миром. Должна быть индивидуальность, должны быть свежие идеи, должна быть их грамотная реализация… должна быть КАМИГАВА, а не очередное Средиземье.
Уромилиэн
Шелест листвы, Должность: Учитель магии Природы
- Регистрация
- 29 Апрель 2007
- Сообщения
- 2,816
- Реакции
- 0
Итак, чего же не было в Средиземье?
Вспомните, там чего только не было - и энты и хоббиты и всё что сейчас здесь имеется...
Но я не встречал ни одного упоминания о морских расах, о подводных городах, обо всём том великолепии, которое наличествует в и на море.
Не всех сюда приходящих интересуют эльфы, демоны и другая на, под и надземная жизнь. Представьте себе такую ситуацию. Часть людей может прийти в надежде найти здесь что-то подходящее для себя, ту роль и место, где они могут максимально самовыражаться и приносить пользу. И тем, что мы ограничиваем места обитания только сушей мы исключаем часть оставшихся здесь, будущую "старую и надёжную гвардию". Надо позволить им жить так, как они хотят, создавая раздеы такие как воздушные замки для любителей полётов и облачных равнин, глухие подземелья, где могут водиться страшные монстры и где обитают демоны и прочие тёмные и не очень расы. И таинственные и прекрасные глубины моря не исключение. Этим самым мы увеличим приток посетителей и уменьшим отток разочарвавшихся. А представьте только сколько квестов можно придумать на основе специфики проживания в разных областях и политики между этими средами. Мы практически полностью раскрыли все красоты и разнообразие основного камигавского континента, создав пустыни, леса, скалы, степи и города. Но это всё есть и в Средиземье и в реальности, а Камигава, как уже сказал уважаемый Hardy, должна быть оригинальной и давать полигон для фантазий. И потому выдвигаю на обсуждение создание таких разделов, как донные города, воздушные замки и системы туннелей....
Вспомните, там чего только не было - и энты и хоббиты и всё что сейчас здесь имеется...
Но я не встречал ни одного упоминания о морских расах, о подводных городах, обо всём том великолепии, которое наличествует в и на море.
Не всех сюда приходящих интересуют эльфы, демоны и другая на, под и надземная жизнь. Представьте себе такую ситуацию. Часть людей может прийти в надежде найти здесь что-то подходящее для себя, ту роль и место, где они могут максимально самовыражаться и приносить пользу. И тем, что мы ограничиваем места обитания только сушей мы исключаем часть оставшихся здесь, будущую "старую и надёжную гвардию". Надо позволить им жить так, как они хотят, создавая раздеы такие как воздушные замки для любителей полётов и облачных равнин, глухие подземелья, где могут водиться страшные монстры и где обитают демоны и прочие тёмные и не очень расы. И таинственные и прекрасные глубины моря не исключение. Этим самым мы увеличим приток посетителей и уменьшим отток разочарвавшихся. А представьте только сколько квестов можно придумать на основе специфики проживания в разных областях и политики между этими средами. Мы практически полностью раскрыли все красоты и разнообразие основного камигавского континента, создав пустыни, леса, скалы, степи и города. Но это всё есть и в Средиземье и в реальности, а Камигава, как уже сказал уважаемый Hardy, должна быть оригинальной и давать полигон для фантазий. И потому выдвигаю на обсуждение создание таких разделов, как донные города, воздушные замки и системы туннелей....
Александр
Почетный житель
- Регистрация
- 24 Сентябрь 2006
- Сообщения
- 918
- Реакции
- 0
Меня посетило моё любимое состояние-моск работает, а занятся нечем... Отценивайте, что он наработал)
1) Предложение по анкетам.
Сделать новые события в виде дневника, то есть, если ты, например, указал у себя в анкете "одноразовый амулет призыва демона", то в случае его утраты ты просто заходишь в анкеты и пишешь
"15:45, 12.25.2009.
В жарком бою с глюками от похмелья я призвал демона из моего заветного амулета... Чёрт, как болит голова..."
Ну, или что-то в этом роде. Приобретение различных могучих или не очень артефактов, получение кругов силы, шрамы и смена стиля в одежде-причина сделать запись в анкете.
ЗЫ: Имхо, подобное уже сделано, но на всякий случай я всё же написал.
2) Здесь вопрос. Очки магии будут учитываться только в трпг или и во время мирного отыгрыша тоже?.
3) Предложение по зачарованиям.
А) Одноразовые амулеты.
Могут быть зачарованы на одно заклинание круга мага(далее КМ), два заклинания КМ-1, три КМ-2 и т.д.
Т.е. Маг 5-го круга может впихать в амулет 1 закл 5-го круга, 2 4-го, 3 3-го, 5 2-го, 10 1-го и 100 0-го.
Одноразовых амулетов за день реального времени можно сделать максимум один.
Б) Многоразовые(истощаемые) артефакты. Например, посох, стреляющий файрболами.
Могут быть зачарованы на 1 заклинание КМ-1, 2 КМ-2 и т.д.
Время перезарядки артефактов 4-го круга 4 дня, 3-го 3 дня, 2-го 2 дня, 1-го 1 день, 0-е не истощаются.
Частичная трата запаса восстановление не ускоряет.
Создаются максимум раз в неделю Реального времени.
В) Пассивные(усиляющие) артефакты. Например, увеличивающие физическую силу одевающего.
Создание таких артефактов возможно только с третьего круга силы.
Маг 3-го круга может придать своему артефакту одно свойство не слишком могучее свойство.
Маг 4-го круга может придать своему артефакту два свойства, более сильных.
Маг 5-го круга может придать своему творению три могучих свойства.
Внимание! Некоторые свойства накладываются только магами определённых школ(например, освящение-привилегия магов света).
4) Посохи.
На четвёртом кругу маги способны заставить свои посохи уменьшить траты энергии своей стихии
4-й круг-на одну еденицу, 5-й на три. Действуют соотвтветственно для 4 и 5 круга. Т.е. с посохом, зачарованным магом 5-го круга, заклинание 4-го круга будет стоить 4 еденицы, а 5-го 7 едениц. Внимание! Материалы для посохов магов крайне редки и находятся под постоянной охраной.
Т.е. для сбора посоха нужно
А) Найти его описание(1 локальная трпг)
Б) Найти материал для посоха(2-я локальная трпг)
В) Найти навершие (3-я трпг)
Г) Описание создания посоха. В зависимости от качества отписи посох создаётся или нет.
Постоянные артефакты создаются раз в неделю реального времени.
Жду критики!
1) Предложение по анкетам.
Сделать новые события в виде дневника, то есть, если ты, например, указал у себя в анкете "одноразовый амулет призыва демона", то в случае его утраты ты просто заходишь в анкеты и пишешь
"15:45, 12.25.2009.
В жарком бою с глюками от похмелья я призвал демона из моего заветного амулета... Чёрт, как болит голова..."
Ну, или что-то в этом роде. Приобретение различных могучих или не очень артефактов, получение кругов силы, шрамы и смена стиля в одежде-причина сделать запись в анкете.
ЗЫ: Имхо, подобное уже сделано, но на всякий случай я всё же написал.
2) Здесь вопрос. Очки магии будут учитываться только в трпг или и во время мирного отыгрыша тоже?.
3) Предложение по зачарованиям.
А) Одноразовые амулеты.
Могут быть зачарованы на одно заклинание круга мага(далее КМ), два заклинания КМ-1, три КМ-2 и т.д.
Т.е. Маг 5-го круга может впихать в амулет 1 закл 5-го круга, 2 4-го, 3 3-го, 5 2-го, 10 1-го и 100 0-го.
Одноразовых амулетов за день реального времени можно сделать максимум один.
Б) Многоразовые(истощаемые) артефакты. Например, посох, стреляющий файрболами.
Могут быть зачарованы на 1 заклинание КМ-1, 2 КМ-2 и т.д.
Время перезарядки артефактов 4-го круга 4 дня, 3-го 3 дня, 2-го 2 дня, 1-го 1 день, 0-е не истощаются.
Частичная трата запаса восстановление не ускоряет.
Создаются максимум раз в неделю Реального времени.
В) Пассивные(усиляющие) артефакты. Например, увеличивающие физическую силу одевающего.
Создание таких артефактов возможно только с третьего круга силы.
Маг 3-го круга может придать своему артефакту одно свойство не слишком могучее свойство.
Маг 4-го круга может придать своему артефакту два свойства, более сильных.
Маг 5-го круга может придать своему творению три могучих свойства.
Внимание! Некоторые свойства накладываются только магами определённых школ(например, освящение-привилегия магов света).
4) Посохи.
На четвёртом кругу маги способны заставить свои посохи уменьшить траты энергии своей стихии
4-й круг-на одну еденицу, 5-й на три. Действуют соотвтветственно для 4 и 5 круга. Т.е. с посохом, зачарованным магом 5-го круга, заклинание 4-го круга будет стоить 4 еденицы, а 5-го 7 едениц. Внимание! Материалы для посохов магов крайне редки и находятся под постоянной охраной.
Т.е. для сбора посоха нужно
А) Найти его описание(1 локальная трпг)
Б) Найти материал для посоха(2-я локальная трпг)
В) Найти навершие (3-я трпг)
Г) Описание создания посоха. В зависимости от качества отписи посох создаётся или нет.
Постоянные артефакты создаются раз в неделю реального времени.
Жду критики!
Licentia
Ангел Хаоса, Наблюдатель Нэ-Круна
- Регистрация
- 10 Февраль 2007
- Сообщения
- 1,051
- Реакции
- 0
Нейтральная магия - Войд, я говорила, что приду учиться, и в скором времени надеюсь это случится. Обучишь - могу стать учителем.
Кстати если что превращение - это Хаос.
Харди, на чет жандармерии - есть Игровые Наблюдатели, но они ведь смотрят за порядком "с высоты", т.е. белым цветом указывают на ошибки. Нет такого, что тот же Наблюдатель подошел по игре, ухватил вора за ручку и утащил в тюрьму (я утрирую). Был один Наблюдатель именно по игре - Гомез. Но один на все Царство - не весело. Идея неплоха, но опять же - где взять столько людей? Лично я буду Наблюдателем Нэ-Круна, как только официально вступлю в Клан - Делакруа одобрил (думаю Правители тоже не будут против). тем более там смотреть то не за чем... и не за кем)
Кланы. Это вообще лишь слово. На данный момент насколько я могу судить ни один клан не функционирует - все играют сами по себе.
Чистка. Спасибо что озвучил. Я на старые темы уже давно смотрю. Я могла бы заняться
Слэнг. Занятная идея... даже не знаю что сказать. Несколько предложений у меня есть - если интересно, выскажу.
Алекс.
1)Высказывалось предложение вообще сделать анкеты закрытыми - ведь сейчас каждый может прочитать про ваши "примочки" и потом нечестно это использовать. И интереснее играть, когда ты ничего незнаешь о персонаже. Дневники есть, но там каждый пишет что хочет. Лично я - опять же - анкету обновляю. Напр.: Делакруа подарил палаш; "пообщавшись" с мечом получила рубец на все руку и т.п. - все это указываю. Я наверное тоже сделаю дневник, но может "игровой" - то бишь с себя дома в Укрытии, а не в теме Дневники, и буду пистаь что мол "достала с полки книгу, записала и убрала обратно". Но это мелочи. А обновлять анкету конечно нужно.
2) во время мирного - тоже.
3) 100 0го - загнул! Не более 15. Лучше еще меньше. И за день такое не сделаешь. И вообще слысл делать амулеты с заклами 0го круга? Они и так не истощают и времени почти не отнимают. имхо не надо. Да и 1го - разве что ради ускорения.
4) хм... забавно... весьма... в смысле интересно. Магический посох - вещи весьма забавная, и доставать ее из воздуха разумеется не позволят. а вот отыграть как ты предлагаешь - мне очень даже нравится. Опять же: ТРПГ нужно кому-то вести. Можно сделать так: перс, желающий себе посох, сам может найти описание. Т.е. сначала он идет перерывает библиотеку. Если что-то не сильно замутное - можно найти там. Если сложнее - либо перс вспоминает что что-то слышал что там-то и там-то возможно есть сведения. Или идет к кому-то из путешественников. Надо подумать, кто у нас ходил много по Ками? Ну разумеется Войд - ему дейдри могут много чего рассказать. И "старички" - кого еще можно поймать) и перс отправляется добывать сведения. Добыв - изучает. Потом опять же или сам или спрашивает, где можно найти материалы. Ему махают рукой "куда-то туда" и отправляют с отпечатком ботинка пониже спины))) дальше все понятно... Я за. Алекс респект.
Кстати если что превращение - это Хаос.
Харди, на чет жандармерии - есть Игровые Наблюдатели, но они ведь смотрят за порядком "с высоты", т.е. белым цветом указывают на ошибки. Нет такого, что тот же Наблюдатель подошел по игре, ухватил вора за ручку и утащил в тюрьму (я утрирую). Был один Наблюдатель именно по игре - Гомез. Но один на все Царство - не весело. Идея неплоха, но опять же - где взять столько людей? Лично я буду Наблюдателем Нэ-Круна, как только официально вступлю в Клан - Делакруа одобрил (думаю Правители тоже не будут против). тем более там смотреть то не за чем... и не за кем)
Кланы. Это вообще лишь слово. На данный момент насколько я могу судить ни один клан не функционирует - все играют сами по себе.
Чистка. Спасибо что озвучил. Я на старые темы уже давно смотрю. Я могла бы заняться
Слэнг. Занятная идея... даже не знаю что сказать. Несколько предложений у меня есть - если интересно, выскажу.
Алекс.
1)Высказывалось предложение вообще сделать анкеты закрытыми - ведь сейчас каждый может прочитать про ваши "примочки" и потом нечестно это использовать. И интереснее играть, когда ты ничего незнаешь о персонаже. Дневники есть, но там каждый пишет что хочет. Лично я - опять же - анкету обновляю. Напр.: Делакруа подарил палаш; "пообщавшись" с мечом получила рубец на все руку и т.п. - все это указываю. Я наверное тоже сделаю дневник, но может "игровой" - то бишь с себя дома в Укрытии, а не в теме Дневники, и буду пистаь что мол "достала с полки книгу, записала и убрала обратно". Но это мелочи. А обновлять анкету конечно нужно.
2) во время мирного - тоже.
3) 100 0го - загнул! Не более 15. Лучше еще меньше. И за день такое не сделаешь. И вообще слысл делать амулеты с заклами 0го круга? Они и так не истощают и времени почти не отнимают. имхо не надо. Да и 1го - разве что ради ускорения.
4) хм... забавно... весьма... в смысле интересно. Магический посох - вещи весьма забавная, и доставать ее из воздуха разумеется не позволят. а вот отыграть как ты предлагаешь - мне очень даже нравится. Опять же: ТРПГ нужно кому-то вести. Можно сделать так: перс, желающий себе посох, сам может найти описание. Т.е. сначала он идет перерывает библиотеку. Если что-то не сильно замутное - можно найти там. Если сложнее - либо перс вспоминает что что-то слышал что там-то и там-то возможно есть сведения. Или идет к кому-то из путешественников. Надо подумать, кто у нас ходил много по Ками? Ну разумеется Войд - ему дейдри могут много чего рассказать. И "старички" - кого еще можно поймать) и перс отправляется добывать сведения. Добыв - изучает. Потом опять же или сам или спрашивает, где можно найти материалы. Ему махают рукой "куда-то туда" и отправляют с отпечатком ботинка пониже спины))) дальше все понятно... Я за. Алекс респект.
Lesage
Почетный житель
- Регистрация
- 22 Июль 2006
- Сообщения
- 346
- Реакции
- 0
Посмотрел я тему «Анкета Александра» и ужаснулся. И этому есть объяснение.
Для чего создают анкеты? Для того чтобы каждый игрок имел представление о тех, с кем он играет.
Что я увидел здесь? Обсуждение, а не анкету. Если вы хотите обсудить что-либо прочитанное в анкете, делайте это через ЛС, почту, «аську». Средств много.
Поэтому, прошу рассмотреть вариант, при котором об ошибках, которые нужно исправить игроку, сообщалось бы по средствам ЛС или почты, а не постами в анкетах персонажей. А так же запретить другим персонажам отписываться в любых других анкетах кроме своей.
Подчеркну, что анкета – это, прежде всего, информация о персонаже, а не место для обсуждения удачных и неудачных частей анкеты.
Для чего создают анкеты? Для того чтобы каждый игрок имел представление о тех, с кем он играет.
Что я увидел здесь? Обсуждение, а не анкету. Если вы хотите обсудить что-либо прочитанное в анкете, делайте это через ЛС, почту, «аську». Средств много.
Поэтому, прошу рассмотреть вариант, при котором об ошибках, которые нужно исправить игроку, сообщалось бы по средствам ЛС или почты, а не постами в анкетах персонажей. А так же запретить другим персонажам отписываться в любых других анкетах кроме своей.
Подчеркну, что анкета – это, прежде всего, информация о персонаже, а не место для обсуждения удачных и неудачных частей анкеты.
Sieg Delacroix
Come Back
- Регистрация
- 20 Декабрь 2006
- Сообщения
- 676
- Реакции
- 0
В этом есть определенное зерно... было бы лучше, если бы создавался закрытый дубликат темы, где ГМ обсуждали бы с анкетируемым его анкету. Посел улаживания всех проволочек тема бы эта закрывалась, особо поучительные моменты из нее попадали бы в "учимся на ошибках других", а в тему анкеты попадал бы только конечный вариант. Потому что чтение перепалок ГМ и анкетируемых - это, конечно, жутко интересно, но лично мне мешает понять, с кем я все-таки имею дело.
С уважением, временный исполняющий обязанности Зига Делакруа.
С уважением, временный исполняющий обязанности Зига Делакруа.
Licentia
Ангел Хаоса, Наблюдатель Нэ-Круна
- Регистрация
- 10 Февраль 2007
- Сообщения
- 1,051
- Реакции
- 0
Отписывались только Наблюдатели и мы с Войдом, проверяющие магию. персонажи НЕ МОГУТ отписывать ни в какой др анкете кроме своей. но ведь проверяющих несколько и проще решать так, чтобы все они видели. вооще высказывалось предложение сделать анкеты закрытыми. когда все достигнут согласия, посты эти удалятся.
Ryoko
Да, в самом деле, на Камигаве, как вы заметили уже, все открыто, даже такие вещи. Вы были когда-то недовольны тем, что все происходит закулисно, вот теперь все происходит на ваших глазах. Если гм недовольны чем-то, они указывают игроку на его ошибки, гм - это прежде всего хранители целостности мира, и если им что-то не нравится, значит оно противоречит структуре мира.
Все анкеты по принятию закрываются, лишние мессаги удаляются
Все анкеты по принятию закрываются, лишние мессаги удаляются
Licentia
Ангел Хаоса, Наблюдатель Нэ-Круна
- Регистрация
- 10 Февраль 2007
- Сообщения
- 1,051
- Реакции
- 0
не нашла более подходящего места.
Объявление: Нэ-Крун почистила я с акка Игрового Мастера с одобрения Делакруа.
Объявление: Нэ-Крун почистила я с акка Игрового Мастера с одобрения Делакруа.
Вайлет
Почетный житель
- Регистрация
- 20 Март 2007
- Сообщения
- 323
- Реакции
- 0
Итак приступим:
1) Большая просьба к Рёко описать полномочия и обязанности каждого боле менее властью наделенного. (Это описывалась ранее, но тем не менее прошу продублировать исходя из реального положения дел, ибо вопрос иногда встает ребром)
2) Паранид и Гринн, как игровые наблюдатели не состоялись- ИМХО.
Причины: В постах Уро и Ко. неимоверное кол-во, как бы это сказать помягче (старательно подыскивая замену слову бред), того чего быть не должно. Причем это написано уже давно, и некоторые с форума мне присылали даже ссылки на особо выдающиеся моменты (знающие люди меня поймут), за что конечно им огромное спасибо. Я все ЭТО читала, но не исправляла намеренно, ждала когда проявят инициативу выше упомянутые -реакция не последовала, посему делаю выводы.
Паранид и Гринн ,кажется нашей грамматикой заняться решили, вот пусть и занимаются тем, что у них лучше получается. А кандидатуры на роль ИН я уже присмотрела. Собственно это лишь мое мнение, я могу и ошибаться.
3) В Фентфисе полный бардак -предлагаю сей город отдать в руки Зига и Нерзула глядишь и приведут все в норму. Свежие идеи еще никому не повредили, надеюсь и эти двое (если конечно согласиться и наше правительство сие поддержит) смогут изменить ситуацию.
4) А теперь немного об отыгрыше.
-Уро -как не прискорбно, но исправляться вы ну никак не желаете.
- Дроп- я не знаю в чем причина, но ошибки появились и у вас
- Сакра, Нерзул- полное не знание своей расы и способностей или же не верное толкование..я никак понять не могу, а может и банальное забивание на некоторые вещи. И еще короткие посты.
- Ли, Делакруа - претензии имеются так же.
5) Магия - давайте уже не будет каждый себе прописывать повышение круга. Неужели это интересно играть по сценарию который сам же и придумал? Не верю! Если есть желающие провести квест ,то пожалуйста пишите. Я думаю, стоит ввести это, по крайней мере хотя бы попробовать, что и как. Если не понравиться или же не будет получаться (что вполне может быть), то хотя бы будем знать.
Если предложение будет принято, то выложу информацию поподробнее о квестах и их ведении на форе.(Как показала практика - и некоторые с Камигавы в этом убедились- что такое квест знают не все и тем более не знают как играть.)
За сим все, извиняйте, если кого обидела, но тем не менее факт остается фактом.
P.S Ну это уже к 13z может стоит подчистить некоторые игры в Гамеруне?
1) Большая просьба к Рёко описать полномочия и обязанности каждого боле менее властью наделенного. (Это описывалась ранее, но тем не менее прошу продублировать исходя из реального положения дел, ибо вопрос иногда встает ребром)
2) Паранид и Гринн, как игровые наблюдатели не состоялись- ИМХО.
Причины: В постах Уро и Ко. неимоверное кол-во, как бы это сказать помягче (старательно подыскивая замену слову бред), того чего быть не должно. Причем это написано уже давно, и некоторые с форума мне присылали даже ссылки на особо выдающиеся моменты (знающие люди меня поймут), за что конечно им огромное спасибо. Я все ЭТО читала, но не исправляла намеренно, ждала когда проявят инициативу выше упомянутые -реакция не последовала, посему делаю выводы.
Паранид и Гринн ,кажется нашей грамматикой заняться решили, вот пусть и занимаются тем, что у них лучше получается. А кандидатуры на роль ИН я уже присмотрела. Собственно это лишь мое мнение, я могу и ошибаться.
3) В Фентфисе полный бардак -предлагаю сей город отдать в руки Зига и Нерзула глядишь и приведут все в норму. Свежие идеи еще никому не повредили, надеюсь и эти двое (если конечно согласиться и наше правительство сие поддержит) смогут изменить ситуацию.
4) А теперь немного об отыгрыше.
-Уро -как не прискорбно, но исправляться вы ну никак не желаете.
- Дроп- я не знаю в чем причина, но ошибки появились и у вас
- Сакра, Нерзул- полное не знание своей расы и способностей или же не верное толкование..я никак понять не могу, а может и банальное забивание на некоторые вещи. И еще короткие посты.
- Ли, Делакруа - претензии имеются так же.
5) Магия - давайте уже не будет каждый себе прописывать повышение круга. Неужели это интересно играть по сценарию который сам же и придумал? Не верю! Если есть желающие провести квест ,то пожалуйста пишите. Я думаю, стоит ввести это, по крайней мере хотя бы попробовать, что и как. Если не понравиться или же не будет получаться (что вполне может быть), то хотя бы будем знать.
Если предложение будет принято, то выложу информацию поподробнее о квестах и их ведении на форе.(Как показала практика - и некоторые с Камигавы в этом убедились- что такое квест знают не все и тем более не знают как играть.)
За сим все, извиняйте, если кого обидела, но тем не менее факт остается фактом.
P.S Ну это уже к 13z может стоит подчистить некоторые игры в Гамеруне?
- Регистрация
- 25 Август 2005
- Сообщения
- 1,982
- Реакции
- 2
Тыкни пальцем где там бардак. Прямо по темам, что и где не на своём месте. Будем разбираться.3) В Фентфисе полный бардак -предлагаю сей город отдать в руки Зига и Нерзула глядишь и приведут все в норму. Свежие идеи еще никому не повредили, надеюсь и эти двое (если конечно согласиться и наше правительство сие поддержит) смогут изменить ситуацию.
Что за бред? Чистить игры не имеет никакого смысла. Ни новости, ни ролики, ни что-либо ещё. Это всё рано или поздно кому-нибудь понадобится.P.S Ну это уже к 13z может стоит подчистить некоторые игры в Гамеруне?
Akhor
aka Paranid
- Регистрация
- 4 Февраль 2007
- Сообщения
- 862
- Реакции
- 2
О, Вайлет долго и упорно опускала других своими страдальческими комментариями, и наконец дослужилась до долгожданного позеленения.
Виват Творцу Вайлет, сотворившему... Э-э... Сотворившему порядок(?) на форуме и приблизившей торжество Идеального Общества!
Отриньте индивидуальность и эмоции, принимайте "Либрин"--и наше общество навсегда забудет войны и преступления! (С)
1) Да, нужно прописать и подчеркнуть, что здесь Вайлет можно всё, а все остальные, что называется, kneel, suckers
2) Паранид и Грин как игровые наблюдатели не состоялись--ИМХО.
Причины: Насчёт Грина не знаю, а самому мне как-то не в радость заниматься "наблюдательством", если мне даже модераторства нигде не доверяют по известной причине. Зато могу только восхититься твоим подходом к работе: везде успеть, везде вставить свой комментарий, убедить всех в том, что именно твое видение является единственно правильным... И удалиться, оставив в конце "никого не хотела обидеть, но это ПРАВДА!"
...Вообще-то когда глядишь на чьи-то выделывания, отпадает всякое желание делать что-то полезное. Зачем долго и упорно разрабатывать магию, когда она доживёт ровно до следующей прихоти одного из Творцов--до смены системы? Это может никто не одобрить, но ведь нужно же что-то делать.
Виват Творцу Вайлет, сотворившему... Э-э... Сотворившему порядок(?) на форуме и приблизившей торжество Идеального Общества!
Отриньте индивидуальность и эмоции, принимайте "Либрин"--и наше общество навсегда забудет войны и преступления! (С)
1) Да, нужно прописать и подчеркнуть, что здесь Вайлет можно всё, а все остальные, что называется, kneel, suckers

2) Паранид и Грин как игровые наблюдатели не состоялись--ИМХО.
Причины: Насчёт Грина не знаю, а самому мне как-то не в радость заниматься "наблюдательством", если мне даже модераторства нигде не доверяют по известной причине. Зато могу только восхититься твоим подходом к работе: везде успеть, везде вставить свой комментарий, убедить всех в том, что именно твое видение является единственно правильным... И удалиться, оставив в конце "никого не хотела обидеть, но это ПРАВДА!"
...Вообще-то когда глядишь на чьи-то выделывания, отпадает всякое желание делать что-то полезное. Зачем долго и упорно разрабатывать магию, когда она доживёт ровно до следующей прихоти одного из Творцов--до смены системы? Это может никто не одобрить, но ведь нужно же что-то делать.
Дай мне модерские права на нужной территории--и, если надо, буду исправлять грамматику у тех, у кого она очень хромает... У тебя у самой с этим наблюдаются большие проблемы, так что придётся делать и твои собственные посты более читаемымиПаранид и Гринн ,кажется нашей грамматикой заняться решили, вот пусть и занимаются тем, что у них лучше получается

Не извиняю. Потому что если каждая личность с неадекватной самооценкой будет высказывать "правду" со своей точки зрения (находящейся очень далеко от нашего бренного мира), то это будет всеобщая ругань.За сим все, извиняйте, если кого обидела, но тем не менее факт остается фактом
Sieg Delacroix
Come Back
- Регистрация
- 20 Декабрь 2006
- Сообщения
- 676
- Реакции
- 0
Я считаю себя личностью с крайне "неадекватной самооценкой", а потому выскажусь.
1. Насчет Пара - не мне судить. Насчет Грина - у него не было компа. С начала сентября он писал с моего компа, когда я ему позволял, а такое в условиях тотального господства Зумы случалось, скажем так, не очень часто.
2. Вайлет, пункт номер 1 - обеими руками за) Только, скорее всего, он повиснет в воздухе)
3. Фентвис - а вы меня спросили для начала? Я могу проводить работу по исправилению орфографических, грамматических, пунктуационных и фактических ошибок в текстах, в частности, в разделе "Уголок Барда". Выдумывать новые фентезийные темы в городе - нет, ибо в университете этому не учат)
4. Солидарен с 13ым - никакого бардака в Фентвисе не наблюдаю. Раздел запущен, но в полном порядке.
5. Пар, если сидеть, ничего не делать и ждать очередной реформы, или гипотетического удовольствия от игры - стоит ли тогда вообще сидеть на форуме?
6. Повышение круга. Немного забегаю вперед, но после отыгрыша в Гунарде хочу повысить Паранида в магии времени до кргуа №3, если до этого времени ничего не изменится (работа над магией идет, заклы придумываются, сюжет повышения составлен)
7. И последнее - идеальное общество называется идеальным, потому что оно невозможно. У нас реальное интеренет-сообщество с реальными людьми, у каждого из которых есть свои достоинства и недостатки. Не нужно пытаться обелять одних и очернять других, и тогда "ругани" на форуме станет гораздо меньше.
1. Насчет Пара - не мне судить. Насчет Грина - у него не было компа. С начала сентября он писал с моего компа, когда я ему позволял, а такое в условиях тотального господства Зумы случалось, скажем так, не очень часто.
2. Вайлет, пункт номер 1 - обеими руками за) Только, скорее всего, он повиснет в воздухе)
3. Фентвис - а вы меня спросили для начала? Я могу проводить работу по исправилению орфографических, грамматических, пунктуационных и фактических ошибок в текстах, в частности, в разделе "Уголок Барда". Выдумывать новые фентезийные темы в городе - нет, ибо в университете этому не учат)
4. Солидарен с 13ым - никакого бардака в Фентвисе не наблюдаю. Раздел запущен, но в полном порядке.
5. Пар, если сидеть, ничего не делать и ждать очередной реформы, или гипотетического удовольствия от игры - стоит ли тогда вообще сидеть на форуме?
6. Повышение круга. Немного забегаю вперед, но после отыгрыша в Гунарде хочу повысить Паранида в магии времени до кргуа №3, если до этого времени ничего не изменится (работа над магией идет, заклы придумываются, сюжет повышения составлен)
7. И последнее - идеальное общество называется идеальным, потому что оно невозможно. У нас реальное интеренет-сообщество с реальными людьми, у каждого из которых есть свои достоинства и недостатки. Не нужно пытаться обелять одних и очернять других, и тогда "ругани" на форуме станет гораздо меньше.
Уромилиэн
Шелест листвы, Должность: Учитель магии Природы
- Регистрация
- 29 Апрель 2007
- Сообщения
- 2,816
- Реакции
- 0
У меня вопрос...
Кто будет придумывать квесты по повышению круга мне, Лицентии и другим магическим одиночкам?
(Да знаю я, что мне повышать круг никто в здравом уме не станет во имя блага Камигавы)))) Но всё-таки...)
Фоморин, может, вы?
Кто будет придумывать квесты по повышению круга мне, Лицентии и другим магическим одиночкам?
(Да знаю я, что мне повышать круг никто в здравом уме не станет во имя блага Камигавы)))) Но всё-таки...)
Фоморин, может, вы?
Ryoko
Вайлет, по некоторым пунктам я не согласна, но обязанности пропишу. Личностей, кто способен стать ИН... напиши мне имена.
Зиг, за пятый пункт своей речи получил от меня громадное повышение авторитета... в моих же глазах. Если Фэнтвис устраивает как поле деятельности - проставлю тебя модером
Уро, Фоморин говорил, что у него готов какой-то квест для магов, свяжись с ним лучше по асе, у него времени немного.
Пар, тебе я только скажу, что после собрания проставлю модерство.
Зиг, за пятый пункт своей речи получил от меня громадное повышение авторитета... в моих же глазах. Если Фэнтвис устраивает как поле деятельности - проставлю тебя модером
Уро, Фоморин говорил, что у него готов какой-то квест для магов, свяжись с ним лучше по асе, у него времени немного.
Пар, тебе я только скажу, что после собрания проставлю модерство.
Уромилиэн
Шелест листвы, Должность: Учитель магии Природы
- Регистрация
- 29 Апрель 2007
- Сообщения
- 2,816
- Реакции
- 0
По асе не есть можно...
У меня её нет. Я ему в личку отправлю, но, понятное дело, результат будет нескоро.
У меня её нет. Я ему в личку отправлю, но, понятное дело, результат будет нескоро.
Вайлет
Почетный житель
- Регистрация
- 20 Март 2007
- Сообщения
- 323
- Реакции
- 0
С этим вроде разобрались. Нерзул- напишите в аську 13z, собственно Зиг тоже.Тыкни пальцем где там бардак. Прямо по темам, что и где не на своём месте. Будем разбираться.
Паранид -ваш юношеский максимализм мне вполне понятен, поэтому молчу.
Зиг! Грин сам я думаю, отпишется. Я высказала, что видела - не более.
Я написала, что если согласятся...вынесла вашу кандидатуру не хотите никто не заставляет же.Фентвис - а вы меня спросили для начала?
Выше 2 -го круга дракону нельзя.Немного забегаю вперед, но после отыгрыша в Гунарде хочу повысить Паранида в магии времени до круга №3,
Уромилиэн. Опишу как это я представляю. Ты пишешь заявку на то, что хочешь повысить свой круг (Ли, Фоморин, Рёко, Йору,я - ну это короче станет ясно ,когда Рёко выложит описание должностей и обязанностей) происходит совместное совещание, и кого-то назначат ведущим, он же и пишет сценарий получения круга(ну или в паре с кем-то, а быть может попросят кого-то с фора провести квест, главное что ты знать не будешь кто это) потом тебе сообщат о начале квеста и пошло поехало...там уж как отыграешь...такой результат и будет. Но пока все это лишь одно название…и просто предложение.
Akhor
aka Paranid
- Регистрация
- 4 Февраль 2007
- Сообщения
- 862
- Реакции
- 2
В нашем случае один обелённый очерняет всех, кого захочет. Потому что это ему позволяют, а моральных "тормозов" у данного человека нет--он действительно убеждён, что ему все можно.7. И последнее - идеальное общество называется идеальным, потому что оно невозможно. У нас реальное интеренет-сообщество с реальными людьми, у каждого из которых есть свои достоинства и недостатки. Не нужно пытаться обелять одних и очернять других, и тогда "ругани" на форуме станет гораздо меньше.
А идеальное общество--это для наших Верховных Модераторов вроде Вайлет есть серая масса, которой все равно, что делается на форуме, и которая не будет даже пытаться выразить свою негативную оценку их действиям. А сейчас все, кто выбивается из этого "идеального общества", получают ярлыки "юношеских максималистов", "скандалистов", "старой гвардии, которая всем портит кровь" и т.д.
Этот же вопрос я могу задать тебе. Ты тоже редко появляешься. И что?если сидеть, ничего не делать и ждать очередной реформы, или гипотетического удовольствия от игры - стоит ли тогда вообще сидеть на форуме?
Я сижу здесь, потому что жду, когда восторжествует Мосг--и Камигава перейдет к тому состоянию, которое здесь было до памятного июня.
Но пока нами руководит принцип "я вас зделаю счастливыми, сцукнах"--будем ждать. Я не хочу писать что-то, чтобы потом увидть комментарии в стиле "тут бред, это вычеркнуть, это слишком круто, такого быть не может"--я пишу, когда есть настроение писать, а вот настроения разбираться, потчему я написал именно так, а не иначе, у меня нет.
У меня "юношеский максимализм"? Тогда как же назвать твои беспринципные заявления о том, что есть бред, кто не справляется с обязанностями и т.д.? А твое убеждение в собственной значимости и праве указывать, "что такое хорошо, и что такое плохо"--это не максимализм, а? :)Паранид -ваш юношеский максимализм мне вполне понятен, поэтому молчу.
Licentia
Ангел Хаоса, Наблюдатель Нэ-Круна
- Регистрация
- 10 Февраль 2007
- Сообщения
- 1,051
- Реакции
- 0
Опять пошло-поехало...
1. Вайлет, слушаю твои претензии относительно меня.
2. Магия. Я понимаю, что у нас дефицит с магами, и ситуация спорная. С одной стороны, маг "левой" стихии не может помочь получить следующий круг - я так считаю; с другой - готовность перейти на круг выше зависит от двух факторов - готовности перса (т.е. сколько времени он уделял тренировкам и проч.) и, возможно, каким-то событием, толкнувшим его "выше". Алекс прописал условия получения каждого круга Хаоса - я этим и пользуюсь. Для получения 4го круга отправлю перса искать по планам покровителя (основа - стандартная система ДнД, Manual of the Planes), наработки кидаю Войду, он одобряет пока. Работа долгая, т.к. я не знакома с этой системой и приходится читать книгу на англ (благо знание языка позволяет). Когда закончу (надеюсь что не "если"), посты можно будет думаю брать в качесвте теории др. ученикам, ведь система стандартна. Некоторые предлагали выложить их видение сисетмы Планов, но этого так и не произошло. Планирую описать хотя бы планов 5-6, включая некоторых тамошних обитателей; разумеется покровителя она найдет не в первый раз + разумеется возможна смерть персонажа - если посторается кто-нибудь извне либо сама допущу оплошность. Сценарий накидан только в общих чертах, но что сделаю сто процентов - выбираться с планов Лицентия через раз будет оч хорошо побитая. Не люблю выходить из приключений без единой царапины. Не реально.
Короче. По магии конечно слушаем Войда и Маггона и кто еще у нас из магов (кто постарше в кругах), мое мнение на счет получения круга если нет учитлея (если есть - учитель проводит для ученика квест с повышением
перс находит инфу как должен проходить переход. Изучает, готовится. Потом мастер устраивает ему квест, чтобы что-то "толкнуло" перса на переход. Но в моем случае не знаю как это отыграть: пнуть Лицентию чтоб она села под кустиком и стала медитировать?)
Слушаю мнения.
1. Вайлет, слушаю твои претензии относительно меня.
2. Магия. Я понимаю, что у нас дефицит с магами, и ситуация спорная. С одной стороны, маг "левой" стихии не может помочь получить следующий круг - я так считаю; с другой - готовность перейти на круг выше зависит от двух факторов - готовности перса (т.е. сколько времени он уделял тренировкам и проч.) и, возможно, каким-то событием, толкнувшим его "выше". Алекс прописал условия получения каждого круга Хаоса - я этим и пользуюсь. Для получения 4го круга отправлю перса искать по планам покровителя (основа - стандартная система ДнД, Manual of the Planes), наработки кидаю Войду, он одобряет пока. Работа долгая, т.к. я не знакома с этой системой и приходится читать книгу на англ (благо знание языка позволяет). Когда закончу (надеюсь что не "если"), посты можно будет думаю брать в качесвте теории др. ученикам, ведь система стандартна. Некоторые предлагали выложить их видение сисетмы Планов, но этого так и не произошло. Планирую описать хотя бы планов 5-6, включая некоторых тамошних обитателей; разумеется покровителя она найдет не в первый раз + разумеется возможна смерть персонажа - если посторается кто-нибудь извне либо сама допущу оплошность. Сценарий накидан только в общих чертах, но что сделаю сто процентов - выбираться с планов Лицентия через раз будет оч хорошо побитая. Не люблю выходить из приключений без единой царапины. Не реально.
Короче. По магии конечно слушаем Войда и Маггона и кто еще у нас из магов (кто постарше в кругах), мое мнение на счет получения круга если нет учитлея (если есть - учитель проводит для ученика квест с повышением

Слушаю мнения.
Unnamed
Почетный Найсмит
- Регистрация
- 4 Февраль 2007
- Сообщения
- 344
- Реакции
- 0
Давайте относительно магии беседовать в другой теме, созданной специально для этой цели. А то в данном случае у нас может вылиться во флуд на несколько страниц отойдя от других проблем, которые мы обсуждаем.
- Статус
- В этой теме нельзя размещать новые ответы.
-
Мы ценим вашу конфиденциальность
Мы используем основные cookie для обеспечения работы этого сайта, а также дополнительные cookies для обеспечения максимального удобства пользователя.
Посмотрите дополнительную информацию и настройте свои предпочтения